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special feature<br />
BAYONETTA<br />
Genre: Action – Release: 2010<br />
Absatz (circa): 890.000 – Wertung: 90 %<br />
Preis: ca. 10 Euro<br />
Hatten wir bereits Platinum <strong>Games</strong> und seine unerklärlich knifflige<br />
Beziehung mit den Verkaufszahlen dieser Welt erwähnt?<br />
Ein weiteres Paradebeispiel dafür ist Bayonetta – das aber kombiniert<br />
mit den PS3-Absätzen immerhin knapp zwei Millionen<br />
Mal über den Ladentisch gewandert ist. Seltsam dabei: Die<br />
Xbox-Version ist ihrem Playstation-Pendant technisch eigentlich<br />
klar überlegen, trotzdem fand die Sony-Fassung deutlich<br />
mehr Käufer. Tut mal bitte was dagegen! Unseretwegen, indem<br />
ihr Ende 2015 den Wii-U-exklusiven Nachfolger kauft.<br />
KAMEO: ELEMENTS OF POWER<br />
Genre: Adventure – Release: 2005<br />
Absatz (circa): 320.000 – Wertung: 85 %<br />
Preis: ca. 7 Euro<br />
Ziemlich alt, aber auch noch ziemlich gut: Mit satten zehn Jahren auf dem Buckel hinterlässt<br />
Kameo nicht mehr wirklich einen Next-Gen-Eindruck, zumal das fantasievolle Abenteuer<br />
bereits bei seiner Premiere eher sanft mit der Xbox-Hardware umging. Aufgrund<br />
des zeitlosen Gameplays rund um den Wechsel eurer Spielfiguren und seiner großartig<br />
gestalteten virtuellen Welt – damals hatte Rare es halt noch drauf! – ist der Titel aber bis<br />
heute eine Empfehlung wert. Leider ist das Spiel nur noch selten zu bekommen.<br />
BIONIC COMMANDO<br />
Genre: Action – Release: 2009<br />
Absatz (circa): 270.000 – Wertung: 84 %<br />
Preis: ca. 7 Euro<br />
Facepalm, der: Das (<strong>of</strong>t wiederholte) Absenken oder Schlagen<br />
der eigenen Stirn gegen die eigene Handfläche; häufig<br />
als Geste gebraucht, um Unglauben oder Frustration über<br />
eine Aussage oder den Zustand einer Sache auszudrücken.<br />
Wir hatten während unseres Tests zu Bionic Commando so<br />
einige Facepalm-Momente zu verarbeiten, sei es beim Charakterdesign,<br />
einigen der Plot-Twists, dem mitunter peinlichen<br />
Voice Acting oder der erzählten Geschichte. Aber um<br />
ganz ehrlich zu sein: Das Ding macht trotzdem eine Menge<br />
Spaß! Das Leveldesign ist spannend und packend, es passt<br />
zudem perfekt zur unterhaltsamen Spielmechanik rund<br />
um das Seilschwingen zwischen Wolkenkratzern und ähnlich<br />
schwindelerregenden Gebäuden.<br />
BATTLE<br />
FANTASIA<br />
Genre: Beat ’em Up<br />
Release: 2009<br />
Absatz (circa): 80.000<br />
Wertung: 78 %<br />
Preis: ca. 20 Euro<br />
Zwar erschien diese digitale Schlägerei<br />
in Europa beinahe zeitgleich<br />
mit Super Street Fighter IV und flog<br />
vielleicht auch deshalb bei den<br />
Verkaufszahlen ein bisschen auf die<br />
Schnauze, trotzdem hat Battle Fantasia<br />
viele eigenständige Qualitäten<br />
zu bieten! Einige ausgesprochen<br />
kreative Charaktere zum Beispiel –<br />
wer möchte nicht gerne mit einem<br />
Kaninchen im Hut eines Zauberers<br />
oder als Ritter mit einer Kettensäge<br />
im Anschlag antreten, simples Prügel-Gameplay<br />
hin oder her?!<br />
CATHERINE<br />
Genre: Geschicklichkeit<br />
Release: 2012<br />
Absatz (circa): 260.000<br />
Wertung: 91 %<br />
Preis: ca. 25 Euro<br />
Im Grunde ist Catherine eigentlich nur ein<br />
(kniffliges) Puzzlespiel mit ausgeprägten<br />
Plattformer-Komponenten – was es so besonders<br />
macht, ist seine Rahmenhandlung rund<br />
um eine völlig obskure Dreiecksbeziehung<br />
zwischen einem jungen, untreuen Kerl, seiner<br />
Freundin und seiner heimlichen Geliebten.<br />
Das Ding ist so irre, dass euch allein die Storyline<br />
immer wieder zurück ins Spiel schleift.<br />
70<br />
XBOX <strong>Games</strong> # 77