Bewegungs- und Konzentrationsspiele - Seminar Grundschule ...
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<strong>Bewegungs</strong>- <strong>und</strong> <strong>Konzentrationsspiele</strong><br />
Nina Vetter<br />
„In einer St<strong>und</strong>e Spiel kann der Mensch mehr lernen als in einem ganzen Leben Gespräch“<br />
<strong>Seminar</strong>fahrt Sachsenmühle<br />
Platon
Zur Ruhe kommen<br />
Schlüsselwächter<br />
1 Schüler sitzt mit verb<strong>und</strong>enen Augen auf einem Stuhl, die anderen außen herum<br />
Ein Schlüsselb<strong>und</strong> liegt unter dem Stuhl. Der Lehrer gibt mit Augenkontakt den<br />
Auftrag an ein Kind, den Schlüssel zu holen. Das Kind mit verb<strong>und</strong>enen Augen deutet<br />
auf den anderen, wenn es ihn hört.<br />
Gelingt es, den Schlüssel zu stehlen, wird derjenige neuer Schlüsselwächter.<br />
Wecker Suche:<br />
2 Kinder sind außerhalb des Raumes, ein Wecker wird im Raum versteckt (alternativ:<br />
etwas lauter tickende Uhr).<br />
Aufgabe: den Wecker finden (Tipp durch das Zeichen Daumen hoch, Daumen tief)<br />
Nonverbale Reihen:<br />
Ohne zu sprechen stellen sich die Schüler im Kreis bzw. in einer Reihe nach<br />
vorgegebenen Kriterien auf (z.B. Farben, Größen,…)
Konzentration sammeln/ fördern:<br />
Concentration now begins:<br />
Alle sitzen im Kreis <strong>und</strong> klatschen im Rhythmus (2x auf Oberschenkel, 1x in die<br />
Hände).<br />
Zu Beginn sprechen alle gemeinsam: Con-cen-tra-tion (langsam) – con-cen-tra-tion-<br />
now-begins (schneller). Im Rhythmus wird dann vom ersten Sprecher zunächst der<br />
eigene Name (oder eine Zahl), dann ein anderer Name (Zahl) gesprochen. Der als
zweites Aufgerufene muss reagieren, indem er wiederum zunächst seinen Namen<br />
(Zahl), dann die eines anderen spricht.<br />
Variante: anstatt Durchzuzählen können die eigenen Namen verwendet werden (v.a.<br />
in der Gr<strong>und</strong>schule zu Beginn wichtig, mit Nummern ist es schon recht schwer!)<br />
Seemannschatz<br />
Alle stehen im Kreis. Der Schatz muss von der Insel an Bord gebracht werden <strong>und</strong><br />
wird dabei von Hand zu Hand weitergegeben. Als Schatz eignen sich verschiedene<br />
Arten von Bällen (aber auch Gegenstände, die sonst vorhanden sind). Der Schatz<br />
sollte schnell, aber konzentriert weitergegeben werden.<br />
Impulse weitergeben<br />
Alle Schüler sitzen im Kreis. Die Hände liegen jeweils auf dem Oberschenkel des<br />
Nachbarn. Nun werden Impulse in eine Richtung weitergegeben, die der Reihenfolge<br />
der Hände folgen. Schwieriger wird das ganze, wenn z.B. 2 Impulse in Umlauf<br />
gegeben werden oder ein doppeltes Impuls-Zeichen als Richtungswechsel<br />
ausgemacht wird. Wenn mit Ausscheiden gespielt wird, muss jede Hand, die zu<br />
langsam oder falsch reagiert hinter den Rücken genommen werden.<br />
Faxmaschine<br />
Teams mit 5-8 Spielern bilden sich, die in die Rolle von Faxgeräten schlüpfen. Die<br />
Teams stehen hintereinander mit derselben Blickrichtung. Die ersten <strong>und</strong> letzten<br />
Spieler erhalten ein Blatt <strong>und</strong> ein Stift. Der letzte Spieler bereitet das Fax vor<br />
(einfache Zeichnung auf Papier bzw. Wort oder ganzer Satz). Dann werden die<br />
Daten auf den Rücken des nächsten Mitspielers übertragen, dieser speichert sie<br />
kurz <strong>und</strong> gibt sie dann weiter an den nächsten. Der letzte Mitspieler überträgt sie<br />
wieder auf ein Blatt (oder auf die Tafel). Das ausgedruckte Fax wird jetzt mit dem<br />
Original verglichen.
Aktivierung:<br />
Roboterspiel<br />
Die Roboter müssen in die Werkstatt gebracht werden! „Gesteuert“ werden sie von<br />
den Technikern. Auf den Kopf tippen = Aktivieren (auf der Stelle laufen, tic-tic<br />
machen), <strong>Bewegungs</strong>richtungen durch tippen auf Rücken, Brust, Schultern,<br />
Ausschalten = wieder 1x auf den Kopf tippen. Kommt der Roboter an einen<br />
Gegenstand, läuft er weiter auf der Stelle <strong>und</strong> gibt ein Störgeräusch von sich<br />
(tüüütüüütüüü).<br />
Obstsalat<br />
Gespielt wird im Sitzkreis (ein Stuhl zu wenig). Jedes Kind bekommt einen<br />
Obstnamen (Apfel, Birne, Banane, Kirsche,…).<br />
Das Kind in der Mitte versucht wieder einen Platz zu bekommen. Dazu ruft es eine<br />
Frucht, die jeweiligen Kinder müssen Plätze tauschen. Außerdem kann es auch<br />
Obstsalat rufen, dann müssen alle ihre Plätze tauschen.
Dieses Spiel ist sehr aktiv, damit die Schüler wieder etwas zu Ruhe kommen, bietet<br />
sich an im Anschluss eine kurze Phase „3xlangsam“ durchzuführen. Z.B. die Aufgabe,<br />
3xlangsam auf den Stuhl setzen, 3xlangsam den Kopf auf den Tisch legen, 3xlangsam<br />
jemandem zuzwinkern.
Vertrauen/ Kooperation<br />
Nonverbale Geburtstagsreihe<br />
Alle Mitspieler werden gebeten, sich nach dem Tag <strong>und</strong> dem Monat ihres<br />
Geburtstages aufzustellen, ohne dabei miteinander zu reden! (Tipp: Tag <strong>und</strong> Monat<br />
mit dem Finger anzeigen)
Goofy:<br />
Goofy geht mit geöffneten Augen frei im Raum umher. Mitspieler gehen ebenfalls,<br />
aber mit geschlossenen Augen <strong>und</strong> suchen tastend Goofy. Berührt ein Mitspieler<br />
eine Person fragt er „Goofy?“, ist es ein anderer Mitspieler verneint dieser. Goofy<br />
antwortet aber auf die Frage nicht <strong>und</strong> der Spieler schließt sich an der Schulter<br />
Goofy an <strong>und</strong> wird so selbst zu einem Teil von Goofy. So wächst <strong>und</strong> wächst er bis<br />
alle Mitspieler ein Goofy sind.<br />
Achtung: schwieriges Spiel!! Spielphasen zu Beginn kurz halten (kleines Spielfeld).<br />
Goofy darf langsam ausweichen, sich aber nicht bücken oder weglaufen.<br />
Wer hat schon mal…? Oder Wer mag gerne…? Oder wer kann gut…?<br />
Alle Spieler stehen im Kreis. Ein Spieler beginnt mit einer Frage, z.B. Wer war<br />
schonmal im Urlaub in Italien?. Alle die sich angesprochen fühlen kommen in den<br />
Kreis <strong>und</strong> feiern stolz ihre Gemeinsamkeit:<br />
Im Gleichtakt 2x auf die Oberschenkel klopfen, 2x in die Hände klatschen, mit dem<br />
Zeigefinger aufeinander zeigen <strong>und</strong> „Oh Yeahhh“ sagen. Das Kreispublikum belohnt<br />
die Spieler in der Mitte mit einem Golf-Applaus (mit zwei Finger auf Handfläche<br />
klatschen).<br />
Fragen: Wer hat im Sommer Geburtstag?, Wer hat schonmal selbst Pizza gebacken,<br />
wer ist schonmal in einem See geschwommen?, Wessen Lieblingsfarbe ist rot?,…
Entspannung<br />
Alternativen:<br />
� Ein Regentropfen auf langer Reise: zuerst kommt er vom Himmel zur Erde (mit<br />
Fingerspitzen von oben nach unten), dann schwimmt er im Fluss (die Hand<br />
streicht über den Rücken), kommt ins Meer (beide Hände streichen kräftiger),<br />
die Sonne scheint (mit einer Hand wird ein Kreis auf den Rücken gemalt), er<br />
steigt wieder in den Himmel auf (mit Fingerspitzen nach oben streichen).<br />
� Die Tierparade (Maus trippelt leicht <strong>und</strong> schnell, Gans watschelt langsam,<br />
Schlange schleicht, …)