incap_produktkatalog_2010_11.pdf - 7 MB - Incap GmbH
incap_produktkatalog_2010_11.pdf - 7 MB - Incap GmbH
incap_produktkatalog_2010_11.pdf - 7 MB - Incap GmbH
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
PlayWithMe ���<br />
Abwechslungsreiche Spielesammlung<br />
PlayWithMe ist eine Sammlung lustiger, abwechslungsreicher Spiele,<br />
die mit einem oder zwei Tastern bedient und allein gegen den Computer<br />
oder mit einem Mitspieler gespielt werden. Entweder treten die<br />
Spieler gegeneinander an oder müssen zusammenhalten, um das Ziel<br />
zu erreichen. Trainiert werden Timing, Reaktionsfähigkeit und vorausschauendes<br />
Denken. Das Programm eignet sich als fortgeschrittenes<br />
Trainingsprogramm zur Tasterbedienung und ermöglicht (gemeinsame)<br />
Spielerfahrungen am Computer.<br />
#10749 PlayWithMe<br />
INCAP FOKUS<br />
Die Lern- und Übungsprogramme lassen<br />
sich mit Maus, Mausersatz, Tastatur,<br />
Touchscreen, Scanning und mit einer<br />
oder mehreren Tasten bedienen. Weitere<br />
Lizenzvarianten der Software finden Sie<br />
in der Preisliste von INCAP.<br />
AboutNumbers ���<br />
Erstes Mathematikprogramm<br />
AboutNumbers ist ein erstes Mathematikprogramm rund um die<br />
Themen Zählen, Mengen, Zahlen und Rechnen im Zahlenraum 10.<br />
Ein wichtiges Merkmal ist die im ganzen Programm verwendete,<br />
strukturierte Mengendarstellung (2 Reihen zu 5 Spalten), um nichtzählende<br />
Strategien zur Mengenerfassung zu erleichtern, das Verständnis<br />
für die Beziehungen der Zahlen untereinander und das Zahlenverständnis<br />
im Allgemeinen zu fördern.<br />
#10880 AboutNumbers<br />
Archimedes A<br />
���<br />
Rechnen lernen<br />
Dieses D Programm ist zum Rechnenlernen und Üben im Zahlenraum<br />
bis b 100 geeignet. Kleiner-gleich-größer, Zählen, Klassen und Reihen<br />
bilden b werden mit anschaulichem Material geübt – als Grundlage für<br />
das d sichere Beherrschen des Zahlbegriffs. Zu den Einsatzbereichen<br />
zählen z u. a. Frühförderung, Sonderschule mit integrativem Unterricht,<br />
Bildungsprogramme B<br />
für Menschen mit geistiger Behinderung (zur<br />
Leistungsdokumentation), L<br />
Diagnoseprogramme und Ergotherapie.<br />
#10363 # Archimedes<br />
COMPUTER | Software<br />
Deutsch ���<br />
Umgang mit Sprache spielerisch trainieren<br />
Die leicht verständlichen Übungen dieses multimedialen Lernprogramms<br />
eignen sich sowohl für den Einsatz in der Schule (erhältlich<br />
für 2. oder 3. Schulstufe) als auch für das selbstständige Lernen<br />
zu Hause. Computerkenntnisse sind nicht notwendig. Eingebettet in<br />
30 Sachthemen wird der Umgang mit Sprache spielerisch trainiert.<br />
Das Spektrum reicht vom Kennenlernen der Wörter über Begriffszuordnungen,<br />
Rechtschreibtraining und sinnerfassendes Lesen bis zum<br />
Schreiben von Diktaten.<br />
#10368 Deutsch 2<br />
#10373 Deutsch 3<br />
www.<strong>incap</strong>.de | 29