verena skript - Werbedesign
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TEX DESIGN<br />
Dipl.-Päd. Deutsch Petra<br />
6.2.3 Kontextmenü 3<br />
Wählen Sie einen Punkt im 2 Modus an – rechte Maustaste klicken –<br />
Kontextmenü 3 erscheint.<br />
6.2.3.1 Löschen<br />
Löscht einzelne Punkte im Vektor. Dies ist auch möglich mit Entf. – Achtung der<br />
Punkt muss aber angewählt sein!<br />
6.2.3.2 Einfügen<br />
Hier können Sie einzelne Punkte in<br />
die Linie des Vektors einfügen.<br />
Diese werden immer in die Mitte<br />
der Linie eingefügt! In der<br />
Vorschau können Sie auswählen,<br />
welche Linie ausgehend vom<br />
angewählten Punkt sie verwenden<br />
wollen – also in welche Linie kommt<br />
der Punkt.<br />
Mit der Strg -Taste und der linken<br />
Maustaste können Sie selbstständig<br />
jederzeit Punkte einfügen. Dort,<br />
wo Sie hinklicken, entsteht der<br />
Punkt!<br />
6.2.3.3 Bezierkurve<br />
Einfügen von Kurven in geraden Linien.<br />
Vorschau zeigt an, in welche Linie man die<br />
Kurve einfügen kann.<br />
Jede Kurve hat zwei Anfasser zum Bewegen!<br />
Wenn Sie die Strg – Taste drücken und dann<br />
den Anfasser bewegen, geht der Zweite<br />
automatisch mit. Es entsteht eine<br />
gleichmäßige Kurve.<br />
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