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verena skript - Werbedesign

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TEX DESIGN<br />

Dipl.-Päd. Deutsch Petra<br />

6.2.3 Kontextmenü 3<br />

Wählen Sie einen Punkt im 2 Modus an – rechte Maustaste klicken –<br />

Kontextmenü 3 erscheint.<br />

6.2.3.1 Löschen<br />

Löscht einzelne Punkte im Vektor. Dies ist auch möglich mit Entf. – Achtung der<br />

Punkt muss aber angewählt sein!<br />

6.2.3.2 Einfügen<br />

Hier können Sie einzelne Punkte in<br />

die Linie des Vektors einfügen.<br />

Diese werden immer in die Mitte<br />

der Linie eingefügt! In der<br />

Vorschau können Sie auswählen,<br />

welche Linie ausgehend vom<br />

angewählten Punkt sie verwenden<br />

wollen – also in welche Linie kommt<br />

der Punkt.<br />

Mit der Strg -Taste und der linken<br />

Maustaste können Sie selbstständig<br />

jederzeit Punkte einfügen. Dort,<br />

wo Sie hinklicken, entsteht der<br />

Punkt!<br />

6.2.3.3 Bezierkurve<br />

Einfügen von Kurven in geraden Linien.<br />

Vorschau zeigt an, in welche Linie man die<br />

Kurve einfügen kann.<br />

Jede Kurve hat zwei Anfasser zum Bewegen!<br />

Wenn Sie die Strg – Taste drücken und dann<br />

den Anfasser bewegen, geht der Zweite<br />

automatisch mit. Es entsteht eine<br />

gleichmäßige Kurve.<br />

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