28.11.2012 Aufrufe

aUSSTeLLUnG - Mediadesign Hochschule für Design und ...

aUSSTeLLUnG - Mediadesign Hochschule für Design und ...

aUSSTeLLUnG - Mediadesign Hochschule für Design und ...

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

17:30 Uhr EINLASS<br />

WeRKSCHaU<br />

VERNISSAGE 20.09.2012<br />

18.00 UHR<br />

MEDIADESIGN HOCHSCHULE<br />

CLAUDIUS-KELLER-STR. 7<br />

81669 MÜNCHEN<br />

18:00 Uhr BEGRÜSSUNG im Audimax<br />

18:15 Uhr PODIUMSDISKUSSIONEN im Audimax<br />

MEDIA ON MY MIND – AKTUELLE<br />

HERAUSFORDERUNGEN DER MEDIENWIRTSCHAFT<br />

mit Absolventen aus dem<br />

Fachbereich Medienmanagement<br />

Leitung: Prof. Dr. Dr. Alexander Moutchnik<br />

1. Diskussionsr<strong>und</strong>e: 18:15 – 19:00 Uhr<br />

2. Diskussionsr<strong>und</strong>e: 19:00 – 19:45 Uhr<br />

21:00 Uhr LIVE MUSIK ACT von Filippo Beck Peccoz im Foyer<br />

anschließend GET TOGETHER im Foyer mit DJ Filippo Beck Peccoz<br />

<strong>aUSSTeLLUnG</strong> MEDIADESIGN<br />

BACHELOR- UND SEMESTERARBEITEN<br />

ERDGESCHOSS<br />

0.16 NAVILLE – MOBILE USER INTERFACE DESIGN<br />

von Lukas Wimmer <strong>und</strong> Timo Wagner<br />

BENCHMARK DESIGN UNION – CI/CD-KONZEPT EINES<br />

KREATIVKOLLEKTIVS von Pascal Gabriel<br />

0.18 21 GRAMM - EIN EXPERIMENT – <strong>Design</strong>arbeit <strong>und</strong> interaktive<br />

Medieninstallation von Julia Felzmann<br />

0.19 PHONETICA NOVA – SPRACHE IST LAUT IST ZEICHEN<br />

Visualisierung der menschlichen Sprache von Alexander Wagner<br />

0.21 EIN BEGEHBARES BUCH – Eine Hommage an F. H. E. Schneidler,<br />

Semesterprojekt Typografi e aus dem 2. Semester<br />

2. OBERGESCHOSS<br />

Foyer EINBLICKE – Vorstellung des Masterstudiums <strong>Mediadesign</strong><br />

DOMOVINSKI RAT – DER HEIMATKRIEG IN KROATIEN<br />

Bilder von Milka Cindric<br />

GEDANKENSCHATTEN – Video von Ann-Kathrin Kleemann<br />

2.12 MINIBES – Produkt- <strong>und</strong> Corporate <strong>Design</strong> <strong>für</strong> individualisierbaren<br />

Kinderschmuck von Svenja Krüger<br />

Entwicklungshilfsorganisation GO PROSPER– CI/CD-KONZEPT<br />

von Marina Nosova<br />

VISUELLES MATCHING VON STELLENANZEIGEN UND LEBENS-<br />

LÄUFEN ALS INSTRUMENT DER PERSONALWIRTSCHAFT IN<br />

EINER WEB-2.0-ANWENDUNG von Alexander Tagiev<br />

2.24 C-EMOTION – eine <strong>Design</strong>arbeit von Katrin Radschinsky<br />

2.22 RECHTS BEE. EINE KOMMUNIKATIONS- UND KOLLABORA-<br />

TIONSLÖSUNG IM MUSEUMSRAUM 3.0 – Konzeption <strong>und</strong><br />

Interfacedesign von Rosetta Simon<br />

SAMB. – <strong>Design</strong>arbeit von Paul-Leopold Schmidt<br />

2.22 HÄUSLICHE GEWALT – Installation von Bojana Blagojevic<br />

PERSPEKTIVEN CEFALÚ – Imagefi lm/Titelanimation von Viktoria<br />

Marten


<strong>aUSSTeLLUnG</strong> GAMEDESIGN<br />

BACHELOR- UND SEMESTERARBEITEN<br />

1. OBERGESCHOSS<br />

1.08b FF-VISUALS – Die unabhängigen 3D-Experten präsentieren Auftragsarbeiten<br />

<strong>für</strong> Fernsehen, Medizin, Architektur, Computerspiele<br />

<strong>und</strong> Produktdesign<br />

Foyer BIT BARONS – Die unabhängigen Entwickler präsentieren sich mit<br />

ihren digitalen Spielen ASTROSLUGS, SAN JUAN <strong>und</strong> TRIDEK<br />

1.11 SUBMERGE – taktisches Multiplayerspiel <strong>und</strong> Bachelorarbeit von<br />

Aesir Interactive<br />

1.06 SPACE GOATS – Strategie-Tower-Defense-Spiel mit Spaß <strong>und</strong><br />

Lernaspekt <strong>für</strong> I-Pad <strong>und</strong> PC. Seminararbeit aus dem Masterstudium<br />

Gamedesign<br />

1.04 VERBUGGED (2D Jump n´Run) <strong>und</strong> BEAT IT (3D-Musikgame <strong>und</strong><br />

Bachelorarbeit) von Alexander Ahmed (Gamedesigner) <strong>und</strong> Nazim<br />

Hatipoglu (Artist)<br />

1.13 BALI - INSEL DER GÖTTER – Bachelorarbeit von Quirin Münch<br />

BRIGHT MOMENTUM (Experimentelles Point-And-Click-<br />

Adventure), PYANAPA (Sandbox-Aufbau-Stategiespiel), RESCUE<br />

TEAM LEADER (Kooperationsprojekt mit Weber Hydraulik GmbH),<br />

ZEITGEIST (Action/Adventure Mystery-Thriller, interdisziplinäres<br />

Projekt mit TU München), präsentiert von Doris Sigrid Mayer <strong>und</strong><br />

Daniel Gaina<br />

ERAMYST – 2D-Geschicklichkeitsspiel des<br />

Teams Instant Entertainment<br />

1.22 CITY SMOKE – Browserspiel des Teams Somehow Interactive,<br />

gezeigt von Bachelor-Absolvent Markus Herbig<br />

THE ART OF SKEYTH – Ausgewählte Zeichnungen <strong>und</strong> Artwork<br />

von Julia Fink<br />

CONCEPT ART von Lucas Reiner<br />

1.18 MERCURY SHIFT – 2D-Jump n´Run von Team Klonk Games<br />

<strong>aUSSTeLLUnG</strong> DIGITAL FILM DESIGN<br />

SEMESTERARBEITEN<br />

2. OBERGESCHOSS<br />

2.04 WE JUST LIKE MOVIES – Die Artists von Morgen beleuchten die<br />

verschiedenen Facetten r<strong>und</strong> um digitale Filme, VFX, 3D-Animation,<br />

Compositing <strong>und</strong> Konzept<br />

<strong>aUSSTeLLUnG</strong> MODEDESIGN<br />

BACHELOR- UND SEMESTERARBEITEN<br />

3. OBERGESCHOSS<br />

Foyer WABI SABI AND CRYSTALS – Praxisprojekt<br />

FASHIONVIDEOS FÜR MUNICH FABRIC START – Interdisziplinäres<br />

Projekt der Fachbereiche Mode- <strong>und</strong> <strong>Mediadesign</strong><br />

TRENDSTOFF – Fashionfi lme <strong>für</strong> die Munich Fabric Start<br />

Bachelorarbeit von Stefanie Stahl<br />

3.05 DRAPIERUNG – Experimentelle Schnittgestaltung<br />

3.22 THE AGE OF SOLITUDE – Bachelorarbeit von Tobias Müller<br />

CONSTRUCTED FASHION – Bachelorarbeit von Christina Horn<br />

SCHLAF DER VERNUNFT – Bachelorarbeit von Yvonne Müller<br />

VERBLENDUNG – Bachelorarbeit von Anna Lisa Sisto<br />

3.16 SKIN AND HAIR – Seminararbeiten aus Hauptentwurf 1<br />

TRANSITION IN NATURE – Seminararbeiten aus Hauptentwurf 2<br />

TRANSITION IN NATURE – Fashion Lab Videos der Fachbereiche<br />

<strong>Mediadesign</strong> <strong>und</strong> Modedesign<br />

3.18 FASHION BAR

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!