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Ratten Regelwerk - Rollenspiel-Almanach

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UM LEBEN UND TODDER KAMPF UND SEINE FOLGENManchmal kommt eine Ratte nicht umhersich im Kampf beweisen zu müssen, seies um ihr Leben zu verteidigen oder umihren Rang zu sichern. Da <strong>Ratten</strong> keinenDaumen haben und somit kaum die Möglichkeithaben mit Waffen zu kämpfen,bleiben ihnen nur noch ihre Krallen undihre Zähne (im grossen Krieg zwischenden Rotten solle es allerdings <strong>Ratten</strong> gegebenhaben, denen man spitze Stöckeauf den Rücken gebunden hat und diemit diesen „Lanzen“ gekämpft haben).Angreifen, Ausweichenoder BlockenBei <strong>Ratten</strong>! wird ein Angriff immer mitden beiden Eigenschaften stark undschnell durchgeführt. Wie auch bei denanderen Prüfungen, werden dann diebeiden höchsten Augenzahlen einfachaddiert. Um einen Angriff zu blockenwird stark und schnell benutzt, um ihmaus dem Weg zu gehen (also um auszuweichen),wird clever und schnell herangezogen.Wer das höhere Ergebnis erzieltReihenfolgeImmer wenn es zu einem körperlichenKonflikt kommt muss erst einmal dieReihenfolge festgelegt werden, in der dieHandlungen für diesen Konflikt durchgeführtwerden sollen. Dafür muss jeder Teilnehmeran dem Konflikt eine Anzahl anWürfel werfen gleich seinem schnell Wert.Wer dabei das höchste Ergebnis erzielt,fängt an. Bei Gleichstand entscheidet einWurf mit einem W6 wer eher handeln darf.hat mit seiner Aktion Erfolg. Eine Kreaturkann einmal pro Runde angreifen und sovielen verschiedenen Angriffen ausweichenoder sie blocken, wie sie schnell ist(1 bis 3 mal). Allerdings erhält sie beimzweiten Mal einen Malus von 2, beim drittenMal ein Malus von 4 auf ihren Wurf.SchadenEine Ratte (oder auch andere Kreaturen)macht pro gelungenem Angriff ihren starkwert an Schaden. Dieser Schaden wird beider getroffenen Kreatur bei der Zähigkeit13

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