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Ratten Regelwerk - Rollenspiel-Almanach

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Dickes FellDie Ratte wurde mit einem dichten Fellgeboren, das ihr einen gewissen Schutzgegen körperlichen Schaden verleiht. Siekann von jedem Schaden, der ihr zugefügtwird, einen Punkt abziehen.Fiese RatteEine Fiese Ratte kennt die Schwachstellenihrer Gegner und weiß, wie man ihnen ambesten weh tut. Einmal pro Gegner kanneine Ratte eine 2x clever Prüfung gegensozial und schnell ablegen, gelingt dies erhältsie einen Bonuswürfel auf alle Duellegegen diese Kreatur.Flinke RatteBesitzt eine Ratte diesen Trick,ist sie in Konfliktsituation meistentscheidungsfreudiger als andereund somit schneller dran. Sie erhält beider Festlegung der Reihenfolge einenzusätzlichen Würfel auf ihre schnellPrüfung.GeruchlosEigentlich riechen <strong>Ratten</strong>, also sie sendeneinen Duft aus, der andere <strong>Ratten</strong>ermöglicht sie erkennen. Eine Ratte mitdiesem Trick riecht neutral. Das bedeutet,dass sie zwar nicht von anderen <strong>Ratten</strong>erkannt wird, aber auch, dass sie vonfeindlichen Kreaturen nicht erschnuppertwerden kann.Gespür für ArtefakteDie Ratte kann bei jedem (ersten) Versuchdie Funktion oder die Funktionsweiseeines Artefakts der Erbauer zu verstehen,den Würfel mit der geringsten Augenzahlnoch einmal würfeln.Guter BeobachterMit diesem Trick ist die Ratte sehraufmerksam und nimmt Dinge wahr,die anderen oft verborgen bleiben.9Jedes mal, wenn die Ratte eineWahrnehmungsprüfung machen muss,kann sie den schlechtesten Würfel ihresWurfes noch einmal würfeln.KampfratteEine Kampfratte beherrscht den<strong>Ratten</strong>kampf, wie keine andere. Entwederhat sie den Kampf schon bei ihrer Geburtim Blut gehabt oder sie wurde darinausgebildet. Auf jeden Fall ist die Ratte,die den Trick Kampfratte beherrscht, einverdammt gefährlicher Gegner.Bei jeder Angriffs- und Blockprüfungkann die Ratte den schlechtesten Würfelder Probe noch einmal würfeln.Loses MaulwerkEine Ratte mit diesem Trick ist nicht auf ihrMaul gefallen und schafft es auch immerwieder sich aus kritischen Situationenrauszureden. Immer wenn die Ratteversucht eine andere Kreatur von ihrerMeinung zu überzeugen oder zu bluffen,kann sie den schlechtesten Würfel ihrerProbe noch einmal würfeln.Pakt mit dem <strong>Ratten</strong>todDie Ratte ist einen Pakt mit dem <strong>Ratten</strong>todeingegangen, weil sie einfach nicht umzubringenist. Sie bleibt bei einer Zähigkeitvon 0 bei Bewusstsein und fällt erst beieinem Minuswert, der seinem stark Wertentspricht in Ohnmacht. Sie stirbt erst beieinem Minuswert, der ihrem doppeltenstark Wert entspricht.<strong>Ratten</strong>sinnDie Ratte, die diesen Trick beherrscht, besitzteinen Sechsten Sinn, der sich immerdann meldet wenn eine Gefahr in Verzugist oder eine Bedrohung sich nähert. Indiesem Fall muss der <strong>Ratten</strong>meister eine2x clever Prüfung gegen eine der Gefahrentsprechenden Schwierigkeit ablegen.Gelingt diese Probe, stellen sich der Rattedie Nackenhaare auf und sie bekommt einungutes Gefühl.

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