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SCHLACHT UM MITTELERDE 2 - GameStar

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KOMPLETTLÖSUNGExtralebenDIE GRAUENANFURTEN11. Eine Flotte aufbauenSchicken Sie Ihre Truppen zu den Flaggenbei den Docks. In den so übernommenenProduktionsstätten werden je fünfSchwarze Korsarenschiffe gebaut. Die fliehendenElbenschiffe lassen sich mit dieserFlotte leicht versenken. Nun bauen Siezwei Belagerungsschiffe. Dazu nimmt derTrupp der Korsaren von Umbar denAußenposten nordöstlich der Docks ein.Ihre Flotte von Korsarenbooten zerstört die weniggeschützten elbischen Transport-Schiffe.12. Power-Fähigkeit: PlündererDie Belagerungsschiffe zerstören die elbischenTürme am anderen Ufer. Währenddie Transport-Schiffe übersetzen, hält IhreFlotte die anrückenden Elbenschiffe inSchach. Danach unterstützen die Boote dieLandungsoperation, indem sie Elbentruppsim Landesinneren beschießen. DieÜbermacht ist schnell gewonnen, wennSie die Plünderer-Fähigkeit einsetzen unddie dadurch erzeugten Ressourcen für weiterenNachschub nutzen.13. Die Basis ausbauenDie neue Basis wird nun nach dem bekanntenMuster ausgebaut, die Armeepostiert sich direkt östlich davon. ImSchatzlager werden alle verfügbaren Verbesserungenerforscht. Auch die Orkhöhlebekommt die möglichen Upgrades unddie dann verfügbaren Verbesserungenspendiert. Nach und nach entstehen weitereTunnel, um das Einheitenmaximumauf 600 zu erhöhen.14. Flotte und Armee rücken vorDie Armee wird mit einem ausgewogenenMix aus den verfügbaren Einheitenweiter ausgebaut und rückt Stück fürStück nach Osten vor. Der erste Vorpostenstellt dabei kein Hindernis dar. Parallelmit den Fortschritten der Armee wagtsich die Flotte ins Hafenbecken und zerstörtalles in Reichweite. Die Armee zuLande erledigt beim Vorrücken zwei derelbischen Forts, die Flotte zerstört dasdritte vom Wasser aus.Die Armee wird zuerst voll aufgerüstet und rücktdann geschlossen nach Osten vor.DAS AUENLAND15. Das erste Haupthaus zerstörenNun müssen die Hobbits dran glauben:Unser Trupp marschiert nach Süden undmacht mit den wenigen Verteidigernkurzen Prozess. Ein erster Verstärkungstrupphilft dabei, das erste Haupthaus inAsche zu verwandeln.16. Auf der Flussinsel die Basis errichtenWeiter im Süden auf der Flussinsel wirddie übliche Basis hochgezogen. Neu hinzukommen diesmal die Spinnengrube undzwei Sägewerke, in denen je rund 15 ArbeiterRessourcen sammeln. Mit einigen Tunnelnbauen Sie das Einheitenmaximumauf 700 aus. Die Übernahme der Farm imSüdwesten beschleunigt die Ressourcen-Gewinnung zusätzlich.17. Spinnenreiter verstärken die ArmeeWieder werden alle Upgrades und Verbesserungenerforscht. Zusätzlich zu denbekannten Truppen verstärken je zweiTrupps Spinnen und Spinnenreiter dieArmee. Im Westen unterstützen drei Türmedie Armee bei der Verteidigung. Einweiterer Turm wird jenseits der Furt imOsten hochgezogen, da dort gelegentlichElben angreifen.18. Power-Fähigkeit: DunkelheitMit einem schnellen Vorstoß in einerKampfpause machen Sie das GasthausZum Grünen Drachen jenseits des Flussesplatt. Die Fähigkeit Dunkelheit bereitet dieAttacke vor. Achten Sie bei Angriffen besondersdarauf, gegnerische Katapultemöglichst schnell zu zerstören, da diese einegewaltige Zerstörungskraft besitzen.Danach ziehen Sie sich in den Schutz dereigenen Basis zurück und bauen die Armeewieder auf die Sollstärke aus.19. Power-Fähigkeit: Dunländer rufenDie beiden Haupthäuser im Süden undim Westen werden nach dem gleichenMuster wie die Hobbit-Kneipe zerstört.Mit der Fähigkeit Dunländer rufen könnenSie die Gegner durch einen Angriffvon einer zweiten Seite zusätzlichschwächen. Nach den Attacken werdenbei der heimischen Basis die Reihen wiederaufgefüllt. Auf dem Weg zum letztenHaupthaus im Norden zerstören Sieaußerdem noch Beutelsend20. Erst Nachschub sichern!Achtung: Sobald das letzte Haupthauszerstört ist, greifen aus dem Süden SarumansTruppen an. Bauen Sie die Armeealso zuvor unbedingt wieder auf dieSollstärke aus und ziehen Sie den Großteilder Truppen zur Basis zurück. EineHand voll Einheiten zerstört nun dasletzte Haupthaus und Ihre Hauptarmeekann Saruman sofort entgegentreten,sobald er sich zeigt.21. Sarumans Angriff im Keim erstickenGreifen Sie Saurumans Armee mit alleman, was Sie haben. Versuchen Sie möglichstweit vorzurücken und erste Gebäudebereits zu zerstören, bevor sich SarumansBasis etablieren kann. Probieren Sie außerdem,Ihre Armee im Feindesland zu haltenund durch ständigen Nachschub immerwieder zu stärken, bis Sie die gegnerischeFestung erreichen und zerstören.Die Truppen ersticken Isengarts Streikräfte im Keim.FORNOST22. Gebäude weit verstreuenDie Basis wird wie gewohnt ausgebautund das Einheitenmaximum auf 800Einheiten erhöht. Bauen Sie die Gebäudeschön weit auseinander, da die Zwergespäter mit dem mächtigen Belagerungshammerangreifen werden, der innerhalbeines bestimmten Radius alles zerstört.Die Armee wird ebenfalls wie gewohntzusammengestellt, allerdingserhöhen wir den Anteil an Gebirgsriesenetwas, um schneller die Tore der zwergischenFestung zu durchbrechen.23. Zuerst die KatapulteDie ersten Gegen-Attacken wehren Sieohne Probleme ab. Die vier Katapulte linksund rechts des Tores zerstören Sie ganzeinfach, indem Sie die Dunländer direktdaneben beschwören. Kaum sind die da,hetzen Sie diese Kämpfer auf die Artillerie.Andere Angreifer werden so lange igno-05/2006 <strong>GameStar</strong><strong>SCHLACHT</strong> <strong>UM</strong> <strong>MITTELERDE</strong> 2

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