13.07.2015 Aufrufe

SCHLACHT UM MITTELERDE 2 - GameStar

SCHLACHT UM MITTELERDE 2 - GameStar

SCHLACHT UM MITTELERDE 2 - GameStar

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

KOMPLETTLÖSUNGExtralebengerungswerke. Die Armee wird bis zumMaximum von 850 Einheiten ausgebaut,zum gewohnten Mix kommen nun noch jeetwa drei Kampftrolle und Katapulte hinzu.Mit der Verheerungs-Fähigkeit erhöhenSie auch in den kargen Landschaftenschnell Ihren Ressourcen-Kontostand.36. Die ersten Drachen befreienIm Osten und im Norden werden die Warg-Höhlen per Fähigkeit Unheilige Allianzübernommen. Auch einige dieser Kämpferschließen sich der Armee an. Der Trupprückt nun etwas weiter nach Norden vor,wo das erste Drachengefängnis kein Hindernisdarstellt. Befreien Sie die Drachlingeund integrieren Sie sie in den Trupp.37. Power-Fähigkeit: Spinnen rufenMit dem ausgebauten Trupp rücken Sienach Norden vor, wo die Basis der Zwergeohne allzu große Probleme platt gemachtwird. Die Spinnen beschwören Sie ambesten hinter den feindlichen Linien herauf,nachdem Sie bereits Ihr Einheitenlimiterreicht haben. Drei weitere Drachlingeschließen sich Ihnen an.38. Die Drachlinge im Osten befreienNach dem bekannten Muster reißen Siesich auch die drei Drachlinge im östlichenGefängnis unter den Nagel. Vor dem Angriffaufs vierte und letzte Drachengefängnissammeln Sie Ihre Truppen im Zentrumder Karte und ersetzen gefallene Kämpfer.Die befreiten Drachlinge stehen Ihnen im Kampfgegen die Streitkräfte der Guten Seite bei.39. So nehmen Sie die Basis einMit vereinten Kräften rücken Sie nun nachOsten vor und setzen alle Power-Fähigkeitenein, um die Basis zu knacken. Ist diesschließlich geschehen, sind die letztenDrachlinge befreit. Mit ihnen zusammenkämpfen Sie sich schließlich noch den Pfadim Nordwesten bis zum Endgegner entlang.DER EREBOR40. Drachenhöhle übernehmenDie flüchtenden Händler schnappen Sie amleichtesten, indem Sie Ihnen Dunländeroder Spinnen vor die Füße zaubern – auchdie Fernkämpfer können eine große Hilfesein. Im Südosten wird die Drachenhöhledurch Unheilige Allianz übernommen, zweiDrachen verstärken so die Mannschaft.41. Power-Fähigkeit: BarrikadeIn der Nähe der Ausgangsposition machensich die Fernkämpfer daran, Häuser im näherenUmkreis zu zerstören, bis genügendPlatz für eine Basis geschaffen ist. Mit Hilfeder Drachen wird auch der GegenangriffGloins aus Südwesten schnell niedergeschlagen.Beschwören Sie außerdem Barrikadeim Südwesten, um der feindlichenOffensive den Weg abzuschneiden.42. Die Drachenhöhle absichernNun kann die übliche Basis entstehen.Schlachthäuser brauchen Sie nicht zu bauen,das Einheitenmaximum reicht aus.Insgesamt vier Drachen werden großgezogenund bleiben bei ihrem Nest, um Attackenaus dieser Richtung frühzeitig abzufangen.Drei bis vier Trupps Ork-Kriegergesellen sich zu den Drachen.43. Power-Fähigkeit: Wurm erweckenIn Gefechtspausen zerstören Sie weitereHäuser, um sich zusätzliche Ressourcen zusichern. Unsere Hauptarmee stellen Sie imNorden auf, sie fängt die häufigen Attackenaus dieser Richtung ab wird wie gewohntbis zum Einheitenmaximum imüblichen Mix aufgebaut. Ein heraufbeschworenerWurm eignet sich perfekt, umdie Angriffe durch die engen Gassen derStadt abzufangen.44. Aus zwei Richtungen vorrückenImmer nachdem eine Attacke abgewehrtwurde, rückt die Hauptarmee ein gutesStück weiter nach Norden vor. Schließlichdringt sie in die Höhlen ein und zerstörtzunächst die kleine Nachschubbasis imNorden. Parallel rückt auch der kleinereTrupp mit den Drachen und den Ork-Kriegernvor und dringt ebenfalls ins Höhlensystemder Zwerge ein. Auch die Drachentreffen auf einen Vorposten der Zwergeund legen ihn in Schutt und Asche.45. Den Gegner in die Zange nehmenBeide Trupps rücken weiter vor und werdendurch Nachschub auf der SollstärkeIm Thronsaal nehmen Sie die Gegner in die Zange.gehalten. Power-Zauber werden aufgespartund erst dann eingesetzt, wenn beideArmeen zeitgleich von zwei Seiten diezentrale Thronhalle stürmen und demZwergenkönig und seinem Gefolge denGaraus machen.BRUCHTAL46. Den Außenposten übernehmenRücken Sie gleich zu Beginn mit Hilfe allerPower-Fähigkeiten nach Osten vor, wo Sieden Außenposten übernehmen und dieBrücke nach Norden mit einigen Türmenund Ihrer Armee absichern.47. Die zweite Brücke sichernNun wird die Basis aufgebaut, zwei Tunnelerhöhen das Einheitenmaximumweiter und die Armee wächst so langebis es erreicht ist. Die Orkhöhle im Ostenwird übernommen, danach sichern Sieauch die Brücke dort wie die erste ab. DerGroßteil der Armee – vor allem gegenGebäude effektive Einheiten wie dieGebirgsriesen – sammelt sich nun an derwestlichen Brücke.48. Die erste Elben-Festung zerstörenSobald die Verstärkung in Form einigerNazgul eintrifft, stößt sie zur westlichenArmee, die darauf hin eine erste Attackestartet. Die Türme werden zerstört,hinter den feindlichen Linien kommendiverse Zauber zum Einsatz. Ist die Oberhandgewonnen, wird die erste Festungder Elben unter Feuer genommen – lassenSie sich dabei nicht ablenken undriskieren Sie Notfalls, den Großteil derArmee zu verlieren.49. Fellbestien gegen AdlerWenn die erste Festung Geschichte ist,erfolgt ein strategischer Rückzug, dieKräfte werden neu gebündelt. Greifen Siedie Riesenadler erst mit den kurz daraufeintreffenden Fellbestien an, nur siehaben eine reelle Chance.50. Drachenhorst bauenMit der nun eintreffenden Verstärkungwird eine Ork-Festung inklusive derüblichen Basis gebaut. Die neuen Truppenstoßen zur Armee im Westen. In derOrk-Feste errichten Sie außerdem denKokon und einen Drachenhorst, wodurchein Feuerdrache in die Armee aufgenommenwerden kann.51. Fähigkeit: Drachen beschwörenBeim zweiten Vorstoß, der wieder ausdem Westen erfolgt, werden alle Einheitenund Gebäude westlich der ersten Elben-Festungendgültig zerstört, woraufsich alle Truppen auf dem ehemals feind-05/2006 <strong>GameStar</strong><strong>SCHLACHT</strong> <strong>UM</strong> <strong>MITTELERDE</strong> 2

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!