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SCHLACHT UM MITTELERDE 2 - GameStar

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KOMPLETTLÖSUNGExtraleben65. Ents als VerstärkungSchließlich rücken Sie nach Osten vor,lassen die Ork-Basis erst einmal links liegenund erreichen stattdessen das Entmoor.Hier werden Baumbart und einnormaler Ent gebaut, so dass Sie nunauch über eine effektive Waffe gegen Gebäudeverfügen. Ihre Armee rückt nun insüdlicher Richtung vor und zerstört dabeisämtliche Gebäude und Gegner.66. Die große Mauer knackenDie Mauer nach Osten stellt für Ihre Entskein Hindernis dar. Dahinter wartet OrkkönigGorkil mit seinen Truppen. KonzentrierenSie das gesamte Feuer zunächstauf den Anführer. Wenn er gefallenist, ist das Ende der restlichen Gegnernur noch Formsache. Zum Abschlusswird die Festung des Königs zerstört.Nachdem Sie die große Mauer geknackt haben,nehmen Sie sich den Orkthron vor.DIE BLAUEN BERGE67. Zwergen-Basis in der großen HalleDringen Sie in die Höhle ein und vernichtenSie die Spinnen und ihre Höhlen. In dergroßen Halle wird eine Zwergen-Basishochgezogen, die aus einer Festung, einerHalle der Krieger, dem Schießstand, derSchmiede, drei Minenschächten sowieEsse, Heldenstatue und Turm beim nördlichenAusgang besteht.68. So sieht die Zwergen-Armee ausAlle Verbesserungen werden erforscht.Ihre Armee besteht zu gleichen Teilenaus Hütern, Axtschleuderern und Phalanxen,sowie einigen Streitwagen undZwergenrammen und wird bis zumEinheitenmaximum ausgebaut. Damitrücken Sie auf die Ork-Stellungen imOsten vor und zerstören sie ohne Probleme.Einige Einheiten bleiben zurück, weilSie den Weg nicht komplett vor Gegenangriffensichern können.69. Spinnenhöhlen im Norden zerstörenFolgen Sie dem Pfad weiter, zerstören Siedie Orks und halten Sie die Armee durchNachschub auf der Sollstärke. Nun hauenSie das Tor zur nächsten Höhle in Trümmerund schlagen die Attacke der Spinnenzurück. Dabei zerstören Sie alle Spinnenhöhlenim Norden und sammelnnebenbei den Schatz ein.70. Power-Fähigkeit: ZwergenschätzeRücken Sie nun immer weiter nachSüden vor, behalten Sie den Trupp imAuge und zerstören Sie schließlich in derHöhle ganz südlich die ersten Drachlingeund natürlich auch deren Drachenhöhle.Östlich davon setzt Ihnen ein großerTrupp orkische Spinnenreiter zu. BauenSie die Armee also rechtzeitig wieder aus,die Power-Fähigkeit Zwergenschätzesorgt für die nötigen Ressourcen. Dannattackieren Ihre Truppen.71. Kräfte immer wieder bündelnSind die Spinnenreiter überwunden,wartet weiter östlich eine weitere Drachenhöhleauf Behandlung. Im Nordenversperrt ein Tor den Durchgang. Nachdessen Zerstörung muss ein größererTrupp Gegner bewältigt werden. Danachformieren Sie die Kräfte wieder, bevorSie ein weiteres Tor im Norden zumschuppigen Endgegner führt.72. Erst die Verteidiger, dann der ChefDer Ober-Drache wird von einigen TruppsSpinnenreiter verteidigt. KonzentrierenSie sich erst auf die Spinnenreiter und dieTunnel. Wichtig ist es zunächst, den Drachenvon seinen Verteidigern zu isolieren.Sollte Ihre gesamte Armee dabeidraufgehen, kehren Sie notfalls mit einerneuen Ladung Einheiten zum nun schutzlosenDrachen zurück, um ihm endgültigden Garaus zu machen.Bevor Sie den Drachenfürst töten, nehmen Sieseine starken Wächter auseinander.DIE GRAUENANFURTEN73. Eine Flotte bauenNachdem Ihr Trupp die Angreifer auf denGrauen Anfurten beseitigt hat, werdendie beiden Schiffswerften in Besitz genommen.Je drei Kriegsschiffe werdengebaut und upgegradet. Die Flotte verlässtden Hafen und nimmt die Blockadeder Gegner auseinander.74. Gegnerische Werften übernehmenSobald die gegnerische Flotte Geschichteist, bauen Sie zwei Transport-Schiffe, in diedie Hälfte der Bodeneinheiten verladenwerden. Am Ufer gegenüber geht’s wiedervon Bord, wo unter dem Feuerschutz derKriegsschiffe die Kontrahenten zerstörtund die beiden gegnerischen Schiffswerftenübernommen werden.75. Erste Landungim Keim erstickenDie nun erfolgende Landungsoperationwürgen Sie ab, indem Sie die Flotte nutzen,die Transport-Schiffe und landenden Truppenzu beschießen. Am Ufer sorgt TomBombadil unter den Gegner für Chaos, inder Basis werden einige Truppen zurUnterstützung der Restarmee gebaut undvor allem das Hauptgebäude mit einigenVerteidigungsanlagen ausgestattet.Ihre Flotte versucht, die gegnerischen Transport-Schiffe möglichst früh abzufangen.05/2006 <strong>GameStar</strong><strong>SCHLACHT</strong> <strong>UM</strong> <strong>MITTELERDE</strong> 2

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