Tagungsdokumentation Life Balance Day 2015
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Erholung und Produktivität durch Pausen<br />
Beitrag von Pausen für das Betriebliche Gesundheitsmanagement<br />
Einleitung<br />
In der unternehmerischen Praxis nimmt der Terminund<br />
Leistungsdruck zu, ebenso werden Pausen immer<br />
seltener eingehalten (Lohmann-Haislah 2012).<br />
Gleichzeitig greifen immer mehr Arbeitnehmer auf<br />
Neuropharmaka und Gehirndoping-Präparate<br />
zurück, um sich für die Arbeit leistungsfähiger zu<br />
machen (Kordt <strong>2015</strong>). Zielsetzung der vorliegenden<br />
Studie ist die Untersuchung praktikabler Ansätze<br />
im Rahmen einer Arbeitspause, die für die Steigerung<br />
der Erholung und die Sicherstellung der Produktivität<br />
einen Beitrag leisten können (Ghadiri et<br />
al. 2014).<br />
Empirische Untersuchung<br />
Für die inhaltliche Arbeitspausengestaltung wurden<br />
ausgewählte Maßnahmen in den Bereichen Entspannung,<br />
Bewegung und Ernährung unter Berücksichtigung<br />
neurowissenschaftlicher Erkenntnisse betrachtet.<br />
Entspannung<br />
Für die Entspannung in der Pause wurde das Entspannungssystem<br />
relaxTower 3D FLOAT der brainLight ®<br />
GmbH eingesetzt. Neben der ursprünglichen audiovisuellen<br />
Mind Machine-Ausrüstung, bestehend aus<br />
Kopfhörern, die eine bestimmte Tonfolge oder Musik<br />
abspielen und einer Dioden-Brille, die flackerndes<br />
Licht abgibt, verfügt diese Mind Machine über ein<br />
vielfältiges Massageprogramm. Die 3D-Massagetechnologie<br />
ermöglicht es, verspannte Muskelpartien zu<br />
lockern. Darüber hinaus erfährt der Nutzer eine<br />
Shiatsu-Massage, die über einzelne Körperpartien<br />
angewendet wird (zum Beispiel Nacken, Rücken und<br />
Becken, ebenfalls Hände, Füße, Arme und Beine). Diese<br />
Funktionen sollen die Wirkung der Mind Machine<br />
verstärken und sind in der Lage, die Intensität der<br />
Entspannungswirkung gegenüber Mind Machines<br />
ohne Massagefunktion zu erhöhen. Die Wirkung einer<br />
solchen Mind Machine wird über die Frequenzfolgetheorie<br />
erklärt. Die audio-visuelle Stimulation bewirkt<br />
eine Erregung, die auf die Nervenzellen im Gehirn<br />
(Neuronen) übertragen wird. Bei dieser Beeinflussung<br />
können bestimmte Takte vorgegeben werden, um die<br />
Frequenzen gewünschter Gehirnwellen gezielt anzusteuern.<br />
Mind Machines können demnach durch einen<br />
definierten Rhythmus die Neuronen so beeinflussen,<br />
dass sie anschließend diese gewünschten Frequenzen<br />
wiedergeben (Landeck 1996; Dieterich 2000). Das im<br />
Rahmen der Studie eingesetzte Programm auf dem<br />
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