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Tagungsdokumentation Life Balance Day 2015

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Erholung und Produktivität durch Pausen<br />

Beitrag von Pausen für das Betriebliche Gesundheitsmanagement<br />

Einleitung<br />

In der unternehmerischen Praxis nimmt der Terminund<br />

Leistungsdruck zu, ebenso werden Pausen immer<br />

seltener eingehalten (Lohmann-Haislah 2012).<br />

Gleichzeitig greifen immer mehr Arbeitnehmer auf<br />

Neuropharmaka und Gehirndoping-Präparate<br />

zurück, um sich für die Arbeit leistungsfähiger zu<br />

machen (Kordt <strong>2015</strong>). Zielsetzung der vorliegenden<br />

Studie ist die Untersuchung praktikabler Ansätze<br />

im Rahmen einer Arbeitspause, die für die Steigerung<br />

der Erholung und die Sicherstellung der Produktivität<br />

einen Beitrag leisten können (Ghadiri et<br />

al. 2014).<br />

Empirische Untersuchung<br />

Für die inhaltliche Arbeitspausengestaltung wurden<br />

ausgewählte Maßnahmen in den Bereichen Entspannung,<br />

Bewegung und Ernährung unter Berücksichtigung<br />

neurowissenschaftlicher Erkenntnisse betrachtet.<br />

Entspannung<br />

Für die Entspannung in der Pause wurde das Entspannungssystem<br />

relaxTower 3D FLOAT der brainLight ®<br />

GmbH eingesetzt. Neben der ursprünglichen audiovisuellen<br />

Mind Machine-Ausrüstung, bestehend aus<br />

Kopfhörern, die eine bestimmte Tonfolge oder Musik<br />

abspielen und einer Dioden-Brille, die flackerndes<br />

Licht abgibt, verfügt diese Mind Machine über ein<br />

vielfältiges Massageprogramm. Die 3D-Massagetechnologie<br />

ermöglicht es, verspannte Muskelpartien zu<br />

lockern. Darüber hinaus erfährt der Nutzer eine<br />

Shiatsu-Massage, die über einzelne Körperpartien<br />

angewendet wird (zum Beispiel Nacken, Rücken und<br />

Becken, ebenfalls Hände, Füße, Arme und Beine). Diese<br />

Funktionen sollen die Wirkung der Mind Machine<br />

verstärken und sind in der Lage, die Intensität der<br />

Entspannungswirkung gegenüber Mind Machines<br />

ohne Massagefunktion zu erhöhen. Die Wirkung einer<br />

solchen Mind Machine wird über die Frequenzfolgetheorie<br />

erklärt. Die audio-visuelle Stimulation bewirkt<br />

eine Erregung, die auf die Nervenzellen im Gehirn<br />

(Neuronen) übertragen wird. Bei dieser Beeinflussung<br />

können bestimmte Takte vorgegeben werden, um die<br />

Frequenzen gewünschter Gehirnwellen gezielt anzusteuern.<br />

Mind Machines können demnach durch einen<br />

definierten Rhythmus die Neuronen so beeinflussen,<br />

dass sie anschließend diese gewünschten Frequenzen<br />

wiedergeben (Landeck 1996; Dieterich 2000). Das im<br />

Rahmen der Studie eingesetzte Programm auf dem<br />

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