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saar-scene Mai 05/11

Das total umsonste Popkulturmagazin

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Gamezone<br />

CRYSIS 2 SHIFT 2<br />

UNLEASHED<br />

SOCOM:<br />

SPECIAL FORCES<br />

BATTLE FOR NEW YORK ANGRIFF AUF DEN RACING-THRON AUF RAMBOS SPUREN<br />

Der erste Teil von „Crysis“<br />

galt lange Zeit als Titel,<br />

der die grafische Überlegenheit<br />

von Highend-PCs<br />

gegenüber Spielekonsolen<br />

unter Beweis stellte. Vergleichsmöglichkeiten<br />

gab<br />

es damals allerdings keine<br />

– der Titel erschien nur für den Computer.<br />

In den Genuss von „Crysis 2“ dagegen kommen<br />

auch Konsolenbesitzer. Diese müssen<br />

aber auch deutliche Abstriche in Kauf nehmen,<br />

wenn es um die Optik geht. Was nicht<br />

heißen soll, dass das Spiel auf XBox 360<br />

oder PS3 schlecht aussieht. Die Grafik ist<br />

auch hier überragend, ein hochgetunter PC<br />

liefert aber bessere Ergebnisse. Technisch<br />

ist das Spiel über alle Zweifel erhaben und<br />

funktioniert zudem in allen Versionen auch<br />

in 3D. Die Story dagegen erfüllt nur ihren<br />

Zweck, was dank des konstanten Action-<br />

Overkills nicht wirklich ins Gewicht fällt.<br />

Dieses Mal haben sich die Aliens New York<br />

als Ziel auserkoren. Der Spieler muss als<br />

Mitglied einer Spezialeinheit die Invasion<br />

quasi im Alleingang verhindern. Allerdings<br />

nicht, ohne vorher über den allseits beliebten<br />

„Nanosuit“ zu stolpern. Der Anzug<br />

wurde im Gegensatz zum Vorgänger zwar<br />

vereinfacht, bietet aber immer noch entscheidende<br />

Vorteile im Gefecht. Neben den<br />

Invasoren bekommt ihr es jetzt allerdings<br />

auch mit Söldnern zu tun, die den „Nanosuit“<br />

zu seinen Erfindern zurückbringen<br />

sollen. Es gibt also alle Hände voll zu tun im<br />

Big Apple...<br />

Text: Kai Jorzyk / Bild: Electronic Arts<br />

Bereits erschienen für PS3, Xbox 360, PC<br />

(ab 18 Jahren) „Crysis 2“<br />

(Electronic Arts)<br />

Mit dem neuen Teil des<br />

„Shift“-Franchises will Publisher<br />

EA in der ersten Liga<br />

der Racing-Simulationen<br />

mitmischen. Der Ableger<br />

der sonst eher auf Arcade<br />

ausgelegten „Need For<br />

Speed“-Reihe weiß tatsächlich<br />

auch in einigen Belangen zu überzeugen.<br />

Die Auswahl an Fahrzeugen kann sich<br />

durchaus sehen lassen und auch die Tuning-<br />

Möglichkeiten wissen größtenteils zu überzeugen.<br />

Gerade Anfänger dürften aber mit<br />

der überaus sensiblen Lenkung Probleme<br />

bekommen. Zudem neigen die Fahrzeuge<br />

wie bereits im Vorgänger sehr schnell zum<br />

Übersteuern. Es wurde zwar etwas nachgebessert,<br />

trotzdem kann die Steuerung<br />

anfangs oft zum Geduldsspiel gelangen.<br />

Hat man sich allerdings an diese Umstände<br />

gewöhnt und nennt idealer Weise noch ein<br />

Lenkrad sein eigen, weiß „Shift 2 Unleashed“<br />

durchaus zu überzeugen. Gerade, weil sich<br />

die Entwickler mit der neu entwickelten<br />

Helmkamera ein ganz besonderes Gimmick<br />

einfallen haben lassen. Nach kurzer Gewöhnungsphase<br />

sorgt die neue Perspektive<br />

tatsächlich für ein ungeahnt realistisches<br />

Fahrgefühl. Zudem sorgt das bereits aus<br />

„Hot Pursuit“ bekannte Community-System<br />

„Autolog“ für einen gehörigen Motivationsschub.<br />

Fazit: „Shift 2 Unleashed“ muss sich<br />

zwar in Sachen Fahrphysik noch den Konkurrenten<br />

„Forza“ und „Gran Turismo“ geschlagen<br />

geben. In anderen Feldern hat der<br />

Racer aber tatsächlich die Nase vorn.<br />

Text: Kai Jorzyk / Bild: Electronic Arts<br />

Bereits erschienen für PS3, XBox 360, PC<br />

(ab 6 Jahren) „Shift 2 Unleashed“<br />

(Electronic Arts)<br />

Mit „Special Forces“ erhält<br />

Sonys Taktik-Shooter-Reihe<br />

einen neuen Ableger. Im<br />

Gegensatz zum Vorgänger<br />

kann das neue „SOCOM“<br />

sogar wieder mit einer Singleplayer-Kampagne<br />

aufwarten.<br />

Diese ist zwar recht<br />

kurz gehalten, entschädigt aber dafür durch<br />

filmreife Action. Die Story: erwartungsgemäß<br />

eher Nebensache. Ein fiktives Land in<br />

Südostasien droht im Chaos zu versinken.<br />

Ein Revolutionär versucht die wichtigste<br />

Wasserstraße der Region unter seine Kontrolle<br />

zu bringen, um so die Weltwirtschaft<br />

zu sabotieren. Als Kommandeur eines internationalen<br />

Elite-Eingreif-Teams muss der<br />

Spieler die Krise eindämmen – allerdings<br />

bleiben ihm dazu nur sechs Tage Zeit. Gut,<br />

dass die top ausgebildeten Kameraden einem<br />

zur Seite stehen. In mehreren Koop-<br />

Missionen können die Plätze der vier Team-<br />

Mitglieder übrigens von echten Mitspielern<br />

belegt werden. Und wem das immer noch<br />

nicht reicht, der kann sich online mit bis zu<br />

32 Gamern ins Multiplayer-Gefecht stürzen.<br />

Grafisch mag das neue „SOCOM“ zwar keine<br />

Offenbarung sein, kann sich aber durchaus<br />

sehen lassen und ist zudem in stereoskopischem<br />

3D spielbar. Ebenfalls optional: die<br />

Steuerung mit dem PlayStation-Move-Controller.<br />

Diese ermöglicht präziseres Zielen,<br />

verhält sich aber bei der Bewegung etwas<br />

gewöhnungsbedürftig. Alles in allem also<br />

ein gelungener Third-Person-Shooter mit<br />

kleinen, aber verschmerzbaren Macken.<br />

Text: Kai Jorzyk / Bild: Sony Computer Entertainment<br />

Bereits erschienen für PS3 (ab 18 Jahren)<br />

„SOCOM: Sepcial Forces“<br />

(Sony Computer Entertainment)<br />

Magazin-April-20.indd 20 27.04.<strong>11</strong> 22:16

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