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Inhalte<br />

......................................................................M01<br />

Produktionsgrundlagen Digitalfilm<br />

Farbenlehre, Optik, Kameraarten, Licht als<br />

Mittel zur Bildgestaltung, Farbwahrnehmung,<br />

Bildkomposition, Bildausschnitt, Formen;<br />

Zeichentechniken, Perspektivenkonstruktion,<br />

Aufbau und Lesen eines Storyboards, Einstellungsgrößen;<br />

Bildbear<strong>bei</strong>tung, non-destruktives Ar<strong>bei</strong>ten,<br />

Retusche und Farbkorrektur, Filter;<br />

Montagetheorie; Schnittaufbau, Bildrhythmus,<br />

Schnittdramaturgie, Schnittfolgen, Roh- und<br />

Feinschnitt, Capturen;<br />

2-, 3-, 4-Punkt-Schnitt, Online/ Offline Schnitt,<br />

Effekte, Filter, Transitions, Datenexport;<br />

Digital- und Videotechnik, Videobasics; Bildauflösung,<br />

Zeilensprungverfahren, Videosignale,<br />

Signalführung und -verar<strong>bei</strong>tung, Farbstandards,<br />

Datenreduktion und -kompression,<br />

Speichermedien;<br />

Kameratechnische Aufnahmen, dramaturgische<br />

Umsetzung; Stativ-/Kameraaufbau, Bildwinkel,<br />

Blende, Shutter, Weißabgleich. Timecode und<br />

Audiosettings, Export und Datensicherung;<br />

Szenisches Leuchten und Auflösung, Lichtanschlüsse;<br />

......................................................................M02<br />

Dokumentarische Produktion<br />

Stoffentwicklung, Recherche, Dramaturgie,<br />

Drehbuch/Scripting: Ideenfindung, Zusammenführung,<br />

Ausar<strong>bei</strong>tung, Dramatik, Epik, Lyrik,<br />

3-Akt Struktur, Exposé, Treatment, Charakterisierung,<br />

Dialoge;<br />

Themenwahl, Charakterentwicklung, dramaturgische<br />

Umsetzung in Hinblick auf Informationsaspekte,<br />

Konfliktebenen, Beleuchtungs- und<br />

Schnitttechniken;<br />

Neutraler Bericht, narrative Techniken, Regiear<strong>bei</strong>t,<br />

Kameratechnik, Ausleuchtung, Schnitt und<br />

Nachbear<strong>bei</strong>tung;<br />

3-Punkt Beleuchtung, Set-Design, Fragetechniken<br />

und Schnitt eines Interviews;<br />

Digitale Fotografie und digitale Bildbear<strong>bei</strong>tung,<br />

Verschlusszeiten, Lichtstärken, Objektive, Belichtungszeiten,<br />

Brennweiten, Ausleuchtung, Blitztechnik,<br />

Filter, Workflow, Farbprofile, Datei-/Bildformate,<br />

RAW-Daten, Non-destruktive Bildbear<strong>bei</strong>tung,<br />

Masken, Tonwert-/Farbkorrektur, Pfade;<br />

Produktionsvorbereitung von Doku/Reportage;<br />

Shotlisten, Grundrisse, Kalkulation, Location,<br />

Szenenaufbau, <strong>Du</strong>rchführung, Postproduktion,<br />

Ablauf, Produktionsteam, Kosten;<br />

......................................................................M03<br />

Szenische Produktion<br />

Kamera und Licht; Filmgeschichte, Filmanalyse;<br />

Drehvorbereitung, Kameraeinstellungen, Brennweiten,<br />

Objektive, Aufnahmeformat, Weißabgleich,<br />

Kamerafilter und Lichtfolien, Ausleuchtung,<br />

Filmlook, Zusammenhang Bildausschnitt<br />

und Licht, Tageslicht/Kunstlicht/Mischlicht,<br />

Kamerabewegung und Perspektiven;<br />

Audiotechnik/-schnitt und O-Ton;<br />

Akustische Grundlagen (Schall, Reflexionen,<br />

Störgeräusche), Audiokabel, Mikrofone,<br />

Einpegeln, Samplingraten, Datenreduktion,<br />

Aufnahmemedien, Audioaufnahme und Nachbear<strong>bei</strong>tung,<br />

Audioschnitt und Effekte, Reportagemischpult,<br />

Tonangel, Funkstrecken, Windschutz,<br />

Signalkette, Ton-Aufgabenbereiche <strong>bei</strong>m Film;<br />

Setseminar, Ablauf am Set, Setberufe, Equipment,<br />

Studio versus Außendreh;<br />

Non Lineares Editing, Matchcut, Trim Tools,<br />

Composite Modi, Capturing, Motion FX &<br />

Transitions, Render- & Mediamanagement, EDL,<br />

Online-/ Offline-Schnitt;<br />

......................................................................M04<br />

Werbeproduktion<br />

Konzeptionierung, Vermarktungsstrategie, Produkt-<br />

& Dienstleistungspromotion, CG Content,<br />

Typografie, Packshots, Motion Grafics;<br />

On Air Screendesign; Bildschirminhalte,<br />

bewegte Grafiken und Schrift gestalten (Opener,<br />

Teaser, Closer, Trailer, Werbetrenner, Bauchbinden),<br />

Programmteaser, Layer-basierte<br />

Compositing-Techniken, Animation und Effekte,<br />

3D-Raum Integration, DSLR Handling, Kadrierung,<br />

Verschlusszeiten, Lichtsetzung, Bildgestaltung<br />

und Locationscouting;<br />

3D Modelling und Texturierung; 3D Programme,<br />

Tools und Einstellungen, Koordinatensysteme,<br />

Polygonobjekte, Modeling, NURBS, Subdivision,<br />

Shader, Texturieren, 2D/3D-Texturen, UV-Mapping;<br />

3D Animation; Bewegungsabläufe, Rigging,<br />

Binding, Skinning, Weighting, Charakteranimationen,<br />

Animation Controls, Keyframes, Constraints,<br />

Path Animation, Expressions, Kinematics,<br />

Hierarchische Animation;<br />

3D Kamera und Licht & 3D Rendering; Kameraattribute,<br />

Lichttypen und Schattenarten, Motionblur,<br />

Indirect Lighting, Image Based Lighting,<br />

Renderer, Renderlayer und Passes, Caustics;<br />

......................................................................M05<br />

Musikvideo<br />

Szenische Filmsequenz, Montagetechnik, dramaturgische<br />

Erzählweise, Tonsynchronität;<br />

Compositing, Keying und Colorgrading; Programmarchitekturen,<br />

Passes, Animationen, Expressions,<br />

Tracking, Filter, Masken, Audiobear<strong>bei</strong>tung, Greenscreen/<br />

Bluescreen, Farbquantisierung;<br />

Dolly mit Jibarm; Lenkmodi, Trailsetting, Tarierung,<br />

Verkabelung, Absicherung und Gewichtsverteilung,<br />

Sicherheitsvorkehrungen;<br />

......................................................................M06<br />

Abschlussfilm<br />

Produktion eines Kurzfilms, eines Musikvideos<br />

oder eines Werbespots, Anwendung der<br />

erlernten Fähigkeiten in Regie und Kameratechnik,<br />

<strong>bei</strong> der Beleuchtung, <strong>bei</strong>m Schnitt und der<br />

Nachbear<strong>bei</strong>tung. Auch rein computeranimierte<br />

Projekte oder Mischformen von real-gedrehtem<br />

und CG Material sind möglich;<br />

Großer Greenscreen-Raum in Köln<br />

3D Visual FX; Dynamics, Partikelsimulationen,<br />

Fluids, Texturierung;<br />

DVD/ Bluray Authoring; Audio-/Videostandards,<br />

Menüstruktur, Pop-Up Menüs, Usability, Workflow,<br />

Blu-Ray;<br />

Grip; Voraussetzungen, Dolly & Kran-Aufbau,<br />

-Verwendungszwecke, -Handling;<br />

Steadycam; Setup, Justage von Weste und<br />

Federarm, Tarierung und Balancieren der Kamera,<br />

Laufbewegungen, Sicherheitsmaßnahmen;<br />

Kamerakran; Aufbau, Kabellage - Parallelogrammseilmontage,<br />

Abspannungsvorrichtung, Sicherheitsmaßnahmen,<br />

manuelles Kamerahandling;<br />

Filmformate, HD Formate, Signalarten, Farbsampling,<br />

Sendeabwicklung, Produktionsworkflow,<br />

Filmförderung;<br />

Neben den Übungen finden in der Praxis auch<br />

verschiedene Seminare, Workshops und Exkursionen<br />

statt, z.B.:Storyboarding, Schnittechnik,<br />

Setseminar, 3D Animation, Kamera & Licht,<br />

Compositing, Advanced DVD- / BluRay-Authoring,<br />

3D Special FX, Exkursionen zu diversen<br />

Filmproduktionsfirmen;


FIlM<br />

......................................................................M07<br />

Business, Legal & History<br />

Grundlagen der Buchführung, Businessplanerstellung,<br />

Gründung einer Agentur oder eines<br />

Studios.<br />

Unternehmensformen, Urheberrecht, Markenrecht,<br />

Leistungsschutzrechte, Wahrnehmungsverträge,<br />

Lizenzen<br />

Mediengeschichte, historische Entwicklung der<br />

Medien im Filmbereich<br />

......................................................................M08<br />

Marketing & Presentation<br />

Marketingmodelle, Produktlebenszyklus, Werbemappe,<br />

Pressemitteilung, Selbstvermarktung,<br />

Zielgruppenanalyse, Werbekanäle<br />

Bewerbungsmappe, Professional Placement,<br />

Ar<strong>bei</strong>tsplatzbeschreibung<br />

Das Digital Film & VFX Bachelor<br />

Program – aufgebaut in 9 Modulen<br />

Fachvorträge, Präsentationen vor größeren<br />

Gruppen (fachbezogen / fachübergreifend /<br />

einzeln / in Gruppen), Diskussionen, Rollenspiel,<br />

professionelle Präsentationstechniken<br />

......................................................................M09<br />

Advanced Industry Production<br />

Jobs in der Medienbranche, aktuelle Trends der<br />

Medienindustrie, Fakten vs. Meinungsmache<br />

Fächerübergreifendes Gruppenprojekt: Projektmanagement,<br />

Teammanagement, Aufgabenteilung<br />

und Zusammenar<strong>bei</strong>t im Team. Knüpfen<br />

von Industriekontakten, Budgetierung und<br />

Sponsoring, Bewerbung des eigenen Projektes.<br />

Produktion eines industrie- oder wettbewerbsrelevanten<br />

Medien<strong>bei</strong>trags in der Gruppe,<br />

Reporting, kritische Selbstevaluation, Ergebnispräsentation<br />

Projektbezogenes spezialisiertes Training im<br />

Filmbereich<br />

<strong>Wenn</strong> <strong>Du</strong> <strong>Fragen</strong> <strong>hast</strong>, <strong>melde</strong> <strong>Dich</strong><br />

<strong>einfach</strong> <strong>bei</strong> <strong>einem</strong> <strong>unserer</strong> <strong>Stand</strong>orte<br />

oder unter:<br />

germany@sae.edu<br />

* validated by Middlesex University, London

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