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3D GAMESTUDIO-Magazin Ausgabe 01 | Oktober 20051

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Ich habe einfach das Terrain in ein Modell gewandelt (im Edit-Menü), und alle Vertices gelöscht bis<br />

auf die Vertiefung. Diese habe ich dann mit dem Scale -Tool zu einer planen Fläche gemacht und<br />

ihr die graue Skin gegeben. In WED müssen Sie dieses Modell nun über der Vertiefung im Terrain<br />

platzieren. Laden Sie das Modell dreimal in den WED und verschieben Sie sie etwas<br />

gegeneinander:<br />

Um eine schönere Gesamtatmosphäre zu erzeugen, laden Sie bitte auch noch das Bodennebel –<br />

Modell zwölfmal in den Leveleditor. Ordnen Sie die Flächen so an, wie in Kapitel 2 beschrieben:<br />

<strong>3D</strong> <strong>GAMESTUDIO</strong>-<strong>Magazin</strong> ■ <strong>Ausgabe</strong> <strong>01</strong> | <strong>Oktober</strong> 2005 │36

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