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3D GAMESTUDIO-Magazin Ausgabe 01 | Oktober 20051

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damit abbrechen, z.B. eine Verschiebung.<br />

Genug der Theorie. Lasst uns weiterarbeiten. Der schon vorhandene Würfel ist für einen Tisch<br />

genau das Richtige, darum können wir direkt anfangen ihn zu editieren. Oder anders: Wir wechseln<br />

in den Editiermodus. Das machen wir entweder mit der Tabulator Taste oder wählen in dem Header<br />

des Views den "Editmode" aus.<br />

Drücken Sie im Anschluss die A-Taste, um alles zu de-selektieren.<br />

Info: Die A-Taste<br />

• Diese Taste macht falls es Selektiertes gibt alles un-selektiert, falls nicht wird einfach alles<br />

selektiert.<br />

• Wechseln Sie in die Oben-Ansicht, per Druck auf die 7 des Nummerblocks.<br />

Info: Der Nummernblock<br />

• 0 – Die Ansicht der Kamera<br />

<strong>3D</strong> <strong>GAMESTUDIO</strong>-<strong>Magazin</strong> ■ <strong>Ausgabe</strong> <strong>01</strong> | <strong>Oktober</strong> 2005 │42

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