KÄNGURUplus Oktober 2020
Das Stadtmagazin für Familien mit Teenagern in Köln, Bonn und Region erscheint mit folgenden Themen: Familienleben: Keine Schule ohne Mobbing Mobilität: Wie sind junge Leute heute unterwegs? Berufe-Check: Was macht eigentlich ein Raumausstatter? Kultur: Die neue Comedia Bildung: MINT.Festival Köln Themen, Tipps und Termine rund um Berufsorientierung, Ausbildung, Studium, Freiwilligendienst
Das Stadtmagazin für Familien mit Teenagern in Köln, Bonn und Region erscheint mit folgenden Themen:
Familienleben: Keine Schule ohne Mobbing
Mobilität: Wie sind junge Leute heute unterwegs?
Berufe-Check: Was macht eigentlich ein Raumausstatter?
Kultur: Die neue Comedia
Bildung: MINT.Festival Köln
Themen, Tipps und Termine rund um Berufsorientierung, Ausbildung, Studium, Freiwilligendienst
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STADTLEBEN<br />
© AdobeStock.com_ Gorodenkoff<br />
MUELHEIMAT.COLOGNE<br />
Audioguide und Audiowalks. Im Rahmen der Programmreihe<br />
„Mülheimer Heimatministerium“ hat der Kulturbunker<br />
Köln mit dem Team vom migration-audio-archiv einen<br />
Audioguide für den Kölner Stadtteil Mülheim entwickelt:<br />
muelheimat.cologne – eine App, die zu einem Spaziergang<br />
durchs Veedel einlädt. Damit können alle Nutzer*innen bequem<br />
von zu Hause aus den Stadtteil (neu) entdecken und besondere<br />
Mülheimer*innen kennenlernen. Oder sie installieren die App<br />
auf dem Smartphone für einen Spaziergang durch das Viertel,<br />
geführt mittels Erzählungen von 25 Bewohner*innen und<br />
Kenner*innen Mülheims im Original-Ton.<br />
Mülheim, der größte Stadtteil Kölns mit circa 43.000<br />
Ein wohner*innen, ist voller Gegensätze: schöne Straßenzüge<br />
und hässliche Bausünden, Obdachlose und Hipster, Arbeitslosigkeit<br />
und Kreativwirtschaft, die boomende Keup straße, das<br />
Schauspiel Köln in den Carlswerken, Clubs am Hafen und vieles<br />
mehr. Arm, aber aufregend! Eine Installation aus dem Apple<br />
Store oder Google Playstore ist nicht nötig. Die App kann auf<br />
Smart phones aller Hersteller genutzt werden, ebenso wie auf<br />
Laptops und Desktoprechnern. Um das räumliche Hören mancher<br />
Klangbildaufnahmen optimal zu ermöglichen, empfehlen<br />
sich Kopfhörer. [sh]<br />
Info: www.muelheimat.cologne<br />
GAMING OHNE GRENZEN<br />
Barrierefreiheit in digitalen Spielen. Mit „Gaming ohne<br />
Grenzen“ hat die Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW<br />
ein Projekt gestartet, das sich mit Diversität und Inklusion<br />
in der Gaming-Community beschäftigt. Gemeinsam mit<br />
Jugendlichen mit und ohne Behinderung im Alter zwischen<br />
12 und 27 Jahren möchte das Projekt-Team herausfinden,<br />
welche digitalen Spiele mit verschiedenen Einschränkungen<br />
gespielt werden können. Dazu treffen sich einmal pro Woche<br />
fünf inklusive Gruppen in Jugendeinrichtungen in Köln und der<br />
Region, um gemeinsam Spiele zu testen und zu bewerten.<br />
Dabei achten sie zum Beispiel darauf, ob das Spiel auch ohne<br />
Ton funktioniert, ob die Sprache kompliziert ist, ob die Steuerung<br />
des Spiels einfacher gemacht werden kann und ob sich<br />
das Spiel auch für Jugendliche mit eingeschränktem Sehvermögen<br />
eignet. Neben den Spielen werden auch verschiedene<br />
Technologien getestet, die die Barrieren in digitalen Spielen<br />
überwinden oder verringern können.<br />
Die Ergebnisse der Spieletests und die Übersicht über die<br />
Techno logien werden auf der Website des Projekts veröffentlicht.<br />
Jugendliche, die bei dem Projekt mitmachen und sich<br />
einer der fünf Gruppen anschließen wollen oder von eigenen<br />
Spielerfahrungen erzählen möchten, können sich gerne beim<br />
Projekt-Team melden. [id]<br />
Info: www.gaming-ohne-grenzen.de<br />
KURZ NOTIERT<br />
NEUES AUS<br />
DER REGION<br />
UMWELTSCHUTZPREIS<br />
Zero Waste Köln gewinnt den Umweltschutzpreis<br />
<strong>2020</strong>. Die Initiative<br />
agiert auf verschiedenen Ebenen für<br />
mehr Umwelt- und Klimaschutz. Eine<br />
wichtige Basis sind Wissensvermittlung<br />
und Sensibilisierung, die bereits in den<br />
Schulen anfangen. Der gemeinnützige<br />
Verein möchte Köln zu einer müllfreien<br />
Stadt machen. Mit Aktionen, Bildungsarbeit<br />
und klaren Forderungen an die<br />
Politik bildet Zero Waste Köln ein Netzwerk<br />
für alle, die dieses Ziel teilen und<br />
selbst aktiv werden wollen.<br />
www.zerowastekoeln.de<br />
JUGENDLITERATURPREIS<br />
Am 16. <strong>Oktober</strong> findet um 17.30 Uhr<br />
die Verleihung des Deutschen Jugendliteraturpreises<br />
als Livestream statt .<br />
Geehrt werden die Gewinnertitel in<br />
den Sparten Bilderbuch, Kinderbuch,<br />
Jugendbuch und Sachbuch sowie<br />
„Preisträger der Jugendjury“. Die Live-<br />
Veranstaltung aus dem Berliner Grips-<br />
Theater wechselt sich mit verschiedenen<br />
Video-Einspielern ab. Einschalten<br />
und live dabei sein kann jede*r über<br />
Homepage oder Social-Media-Kanäle.<br />
www.jugendliteratur.org<br />
ORGANSPENDE<br />
Das neue Schulmaterial der Bundeszentrale<br />
für gesundheitliche Aufklärung<br />
(BZgA) „Wissen kompakt – Organspende.<br />
Das Unterrichtsheft“ unterstützt<br />
Lehrkräfte dabei, Jugendliche für<br />
das Thema Organspende zu sensibilisieren.<br />
Das Angebot richtet sich an die<br />
Altersgruppe der Sekundarstufe II, da<br />
junge Menschen ab dem 16. Lebensjahr<br />
selbst entscheiden können, ob sie<br />
Organe spenden möchten.<br />
www.bzga.de/infomaterialien<br />
FREIWILLIGES SOZIALES JAHR<br />
4 KÄNGURUplus 10/20