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Reine Schwertsache I - Die Strasse zur Hoelle

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Erst weitere 5m unter ihm befindet sich der Boden. Während Elijana ihn nach oben zieht, versucht er zu<br />

erkennen, welche Dinge sich im Staub unten abzeichnen. Oben angekommen berichtet er einen Wagen mit<br />

einem Pferd gesehen zu haben. Wir lassen eine Laterne am Seil hinab. In ca. 7m Tiefe befindet sich<br />

tatsächlich ein Raum. Obwohl die Laterne keinen großen Radius ausleuchtet, erkennen wir, dass dort unten<br />

zwei liegende und eingefallene, wohl ausgetrocknete Überreste von Ochsen neben einem Wagen liegen.<br />

Elijana zaubert Erkennen der Aura. Keine Aura! Trotzdem oder gerade deswegen wollen wir nachschauen.<br />

Während Zlatan das Seil an einem Gegenstand in 9m Entfernung befestigt, zaubert Elijana Sehen in<br />

Dunkelheit. Dann lässt Zlatan sie vorsichtig am Seil hinab. Sie sieht sich unten um. Jetzt hört Zlatan oben<br />

ein leises Trommeln. Der Rhythmus ähnelt dem Trommeln der OrcaMurais, welches wir bei der Rettung der<br />

Tschungs hörten. Da das Trommeln nicht lauter wird und somit nicht näher kommt, beunruhigt ihn dies<br />

zunächst nicht.<br />

Auf der anderen Uferseite bemerkt Ciara wie Lilith immer unruhiger wird. Sie läuft hin und her, schaut immer<br />

wieder Richtung AnLan, setzt sich, steht wieder auf nur um sich wenige Sekunden später wieder zu setzen.<br />

Ciara schlägt vor, dass Lilith mit Wasserlauf langsam aber sicher drüben ankommen würde. Lilith nickt<br />

lächelnd.<br />

Elijana sieht, dass sich an der<br />

Nordwand ein Stück nicht natürlichen<br />

Steins, sondern eher eine<br />

verschlossene Wand, gefertigt aus<br />

Lehm und Strohresten befindet. An der<br />

Westwand steht ein Wagen und an der<br />

Ostwand liegen zwei schimmlige<br />

Lederhäute mit Hörnern. Wohl waren<br />

dies zwei Ochsen, die nun mumifiziert<br />

sind. An den übrigen Wänden befinden<br />

sich alte Werkzeuge, wie die eines<br />

Wagners oder Hufschmieds.<br />

Lilith ist inzwischen am anderen Ufer<br />

angekommen. Überrascht schaut sie, als dort ein KanThai mit grau-grünen Haaren im Kimono lässig an<br />

einer Mauer steht und sie beobachtet. Sie begrüßen einander, dabei schaut er Lilith von oben bis unten<br />

genau an. Er erklärt ihr, dass es gerade keine gute Idee ist, sich in den Ruinen aufzuhalten. Auch sie hört<br />

die Trommeln, die denen der OrcaMurai gleichen und weiß weshalb der Fremde sie warnt. Lilith stellt sich<br />

freundlich vor, doch er erwähnt seinen Namen nicht und gibt auch kund, dass er sie nicht in die Ruinen<br />

begleiten wird. Da er jedoch sehr freundlich ist, weist er ihr die richtige Richtung. Sie glaubt ihm und läuft<br />

eiligen Schrittes gen Ruinen. Wegen der Rauchsäule und dem Trommeln fürchtet sie, dass wir gefangen<br />

wurden und dies ein Ritual der Speisenzubereitung ist. Klar, dass wir die Speise sind!<br />

Ach mit diesem Festgebinde ist das aber auch wirklich ein Graus. Elijana bekommt das Seil nicht ab und<br />

muss sich wieder hochziehen lassen. Zlatan löst das Seil und sie klettert daran hinab, nimmt sich eine<br />

verrostete Schaufel und gräbt an der lehmigen Stelle in der Nordwand. Nach nur 20cm befindet sich ein<br />

Hohlraum. Sie berichtet Zlatan. Da kommt völlig außer Puste Lilith angerannt und fällt Zlatan erleichtert in<br />

die Arme als sie feststellt, dass wir nicht als OrcaMurai-Futter enden. Auch sie klettert am Seil herab und<br />

schaut sich die Lage an. Zlatan hört vorsorglich mal mit seiner Muschel, ob etwas Außergewöhnliches zu<br />

hören ist oder die OrcaMurai näher kommen. Nichts Neues. Elijana gräbt ein Loch, gerade groß genug zum<br />

Durchklettern. Zlatan indessen gibt Cruxy Anweisung <strong>zur</strong> Rauchsäule zu fliegen und zu berichten, ob sich<br />

dort Menschen befinden. Hinter der Nordwand befindet sich ein 2m breiter Gang. Links und rechts befindet<br />

sich je ein 50cm x 50cm hoher Sockel, auf dem je eine Statue eines schlanken Menschen steht. <strong>Die</strong> linke<br />

Statue hat einen Karpfenkopf aus grünem Kupfer. <strong>Die</strong> rechte Statue hat einen Hirschkopf aus schwarzem<br />

Gusseisen. Elijana tritt wenige Meter <strong>zur</strong>ück und zaubert erneut ein Erkennen der Aura. <strong>Die</strong> Statuen haben<br />

keine Aura.<br />

Zlatan ist oben etwas irritiert, dass Cruxy den recht schnell auszuführenden Auftrag nicht richtig verstanden<br />

hat. Es dauert sehr lange, bis sie <strong>zur</strong>ückgeflogen kommt und dazu ist sie noch total genervt. Scheinbar<br />

haben sich die Beiden wohl missverstanden. Trotzdem fragt er nach denen, die beim Feuer sind. Ihrer<br />

Beschreibung entnehmen wir, dass dort zahlreiche OrcaMurais lagern. Es sind wohl eindeutig mehr, als wir<br />

besiegen könnten.<br />

Lilith sucht inzwischen an den Statuen nach Fallen. Sie findet die Fallen nicht nur, sie löst sie auch aus.<br />

Elijana steht plötzlich in Flammen. Nachdem Lilith beim Löschen geholfen hat, trägt Elijana keine Rüstung,<br />

keine Kleidung und auch keinen Waffengürtel mehr. <strong>Die</strong>s veranlasst Zlatan dazu, seiner Blutsschwester in<br />

der Tat sein letztes Hemd zu geben. Lilith beschreibt, dass die Augen der Statuen kurz rot aufleuchteten.<br />

Dann ging diagonal ein Feuer in alle Richtungen von ihnen aus, so dass alles was von Ihnen umringt ist in<br />

Flammen aufgeht. <strong>Die</strong>s ist ein gefährlicher Ort, findet Elijana und so warnt sie Ciara mittels Zwiesprache vor<br />

den OrcaMurais, erzählt von dem rhythmischen Trommeln, dem KanThai mit den grau-grünen Haaren und<br />

dem Feuer, das von den Statuen ausgeht. Elijana verbindet sich anschließend mit Erster Hilfe und<br />

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