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SERATO ITCH 2.0 USER BENUTZERHANDBUCH - Vestax

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TASTATURKÜRZEL FÜR CUE-PUNKTE<br />

Die Cue-Punkte lassen sich auch mit der Computertastatur auslösen:<br />

• 1 bis 5 steuert die Cue-Punkte des linken Decks (bzw. des aktuell<br />

ausgewählten linke Decks bei 4-Deck-Controllern).<br />

• 6 bis 0 steuert die Cue-Punkte des rechten Decks (bzw. des aktuell<br />

ausgewählten rechten Decks bei 4-Deck-Controllern).<br />

Wenn du diese Tastaturkürzel während der Wiedergabe drückst und<br />

hältst, wird der entsprechende Cue-Punkt wiederholt ausgelöst und es<br />

wird ein Stotter-Effekt erzeugt.<br />

ANMERKUNG: Wenn die Option „Playback keys use shift“ im<br />

Setup-Fenster (Playback) aktiviert wurde, muss die SHIFT-Taste<br />

gemeinsam mit den Zahlen-Tasten gedrückt werden.<br />

TIPP: Die Wiederholrate für das Stottern der Cue-Punkte wird durch<br />

die Tastaturwiederholrate des Betriebssystems bestimmt.<br />

Windows-Anwender: Die Tastatur-Einstellungen befinden sich in der<br />

Systemsteuerung.<br />

Mac-Anwender: Die Tastatur- und Maus-Einstellungen befinden sich<br />

in den Systemeinstellungen.<br />

VISUELLE HILFEN: STATUS DER CUE-PUNKTE<br />

Wenn ein Cue-Punkt gesetzt wird, springt<br />

der Markierungsstreifen des virtuellen Decks<br />

auf die 12-Uhr-Position und verändert seine<br />

Farbe – wenn der Streifen komplett eingefärbt<br />

ist, befindet sich der Positionszeiger genau<br />

auf einem Cue-Punkt und in der 12-Uhr-<br />

Position. Wenn der Song wiedergegeben<br />

wird, verkürzt sich die Färbung des Streifens<br />

bei jeder kompletten Umdrehung um ein Fünftel. Wenn sich die<br />

Wiedergabeposition auf einen Cue-Punkt zu bewegt, nimmt die<br />

Färbung des Streifens bei jeder Umdrehung um ein Fünftel zu.<br />

TEMPORÄRE CUE-PUNKTE<br />

<strong>ITCH</strong> erlaubt das Setzen eines temporären Cue-Punkts, der nicht<br />

mit dem Song gespeichert wird. Dieser ist sehr nützlich, um den<br />

Einstartpunkt für einen Mix schnell und einfach auffinden und zu<br />

fixeren zu können. Wenn der Song angehalten wird, kann das Jog-<br />

Rad zur Feinjustierung der Wiedergabeposition genutzt werden,<br />

um beispielsweise den Cue-Punkt genau an den Downbeat-Marker<br />

(Songstartpunkt) zu verschieben.<br />

Ein temporärer Cue-Punkt kann in <strong>ITCH</strong> mit den folgenden<br />

Tastaturkürzeln gesetzt werden:<br />

• I = setzt einen Cue-Punkt im linken Deck (bzw. im aktuell<br />

ausgewählten linken Deck bei 4-Deck-Controllern).<br />

• K = setzt einen Cue-Punkt im rechen Deck (bzw. im aktuell<br />

ausgewählten rechten Deck bei 4-Deck-Controllern).<br />

ANMERKUNG: Um einen temporären Cue-Punkt setzen zu können,<br />

muss die Wiedergabe angehalten werden.<br />

Nach dem ein temporärer Cue-Punkt gesetzt wurde, kann die<br />

Wiedergabe ab diesem Cue-Punkt für die Dauer des Drückens der<br />

temporären Cue-Taste auf dem Controller (für gewöhnlich die Taste<br />

„CUE“) ausgelöst werden. Wenn die Taste losgelassen wird, kehrt der<br />

Song zurück zur Position des temporäreren Cue-Punkts. Hiermit lässt<br />

sich ein Stottern der Startposition eines Songs auslösen.<br />

Wenn die PLAY/PAUSE-Taste und die CUE-Taste gleichzeitig gedrückt<br />

werden, wird die Wiedergabe nach dem Loslassen der beiden Tasten<br />

fortgesetzt. Dadurch kann die Wiedergabe eines Songs ab dem Cue-<br />

Punkt fortgesetzt werden, wenn der Mix stimmig ist.<br />

Die „CUE“-Taste kann auch während der Wiedergabe gedrückt werden<br />

und führt dazu, dass die Wiedergabeposition an diesen Punkt springt<br />

und der Song angehalten wird. Um die Position des temporären<br />

Cue-Punkts zu verändern, stoppe das Deck während sich die<br />

Wiedergabeposition an einer anderen Stelle befindet und drücke erneut<br />

die „CUE“-Taste. Ein temporärer Cue-Punkt kann zum wiederholten<br />

Starten eines Songs ab einer bestimmten Position genutzt werden.<br />

Hiermit kannst du das Einstarten eines Songs mehrfach Auslösen, bis<br />

der Mix stimmig ist.<br />

Serato <strong>ITCH</strong> - Benutzerhandbuch <strong>2.0</strong>

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