28.12.2015 Views

Userspots UX Almanak 2015 1

Userspots_UX_Almanak_2015

Userspots_UX_Almanak_2015

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Userspots</strong> <strong>UX</strong> <strong>Almanak</strong> <strong>2015</strong><br />

Her şeyin başı kutular<br />

Artık temel bazı kuralları öğrendiğimize göre boş kağıda çizim yapmaya başlayabiliriz.<br />

Çizime başlamak demek hemen ekranı çizmeye başlamak anlamına gelmiyor. Çünkü, Layout<br />

tümden gelim kavramı üzerine çalışır. Bu nedenle öncelikle sayfanın tamamını oluşturmanız<br />

gerekmektedir.<br />

Yazının ilk başında tanımladığımız soruların cevapları doğrultusunda, sayfanın genelini<br />

düşünerek işe başlanabilir. Bunu yapmanın en kolay yolu basitten zora doğru gitmektir.<br />

Öncelikle tasarımın her dalının temelini oluşturan kutular ile başlayabilirsiniz. Kutular, sizin<br />

her alan için tanımladığınız temel element olmalıdır. Kutu çizerek başlamayı alışkanlık haline<br />

getirirseniz çok kısa sürede çok fazla opsiyon üretebilirsiniz.<br />

Kutular nasıl anlamlı hale gelir?<br />

Kutu çizmek çok basit bir eylem gibi düşünülse de aslında altında iki farklı temel felsefeyi<br />

barındırmaktadır. Öncelikle Fold’da ne kadar kutu çizilmeli gibi bir soru ile başlayabiliriz. Bu<br />

sorunun cevabı eskilere dayanan pazarlama araştırmaları ile cevaplanabilir.<br />

En ünlü araştırma olan ve literatüre Miller’s kuralı olarak giren (-2) 5 (+2) kuralından<br />

bahsetmek istiyorum. Miller pazarlama araştırmalarında kullanıcılara 7’den fazla veya 3’ten<br />

az seçenek sunulduğunda karar verme mekanizmalarının doğru ve anlamlı çalışmadığını<br />

ortaya koyar. Bu kural online dünya içinde geçerlidir. Kutularınızı çizerken tanımladığınız<br />

alanlarda 7’den fazla seçenek varsa ya amacınız kullanıcının kafasını karıştırmaktır ya da<br />

pinterest gibi sadece tarama üzerinden kullanıcının zaman geçirmesi istiyorsunuzdur.<br />

Kutular nasıl yan yana gelir?<br />

Seçeneklerimizin neler olduğunu çıkarttığımıza göre, kutularımızı yerleştirmeye başlayabiliriz.<br />

Bu aşamada ise tasarımın temelini oluşturan kurallardan biri olan ‘Gestalt Kuralı’ devreye<br />

giriyor. Kişisel olarak Gestalt’ın tüm kurallarını uygulamasamda temel de uyguladığım yakınlık<br />

kuralından bahsedebilirim. Bu kural sayesinde kullanıcıları nasıl yönlendirebileceğinizi de<br />

tanımlayabilirsiniz.<br />

9

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!