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Los Sombríos: manual de uso y disfrute<br />
Este tipo de tropa no suele durar mucho (TSA de 6+, es decir, prácticamente sin<br />
armadura), sin filas, etc. Tienen el mismo uso que el resto de hostigadores / exploradores.<br />
Primero, dependen MUCHO de la escenografía. El ser exploradores hace que<br />
puedan ponerse en cualquier lugar cercano al enemigo pero sin que éste los vea (p.e. detrás<br />
de un bosque, de una colina, etc.). El poder salir enseguida (o quedarse) les permite estar<br />
cerca del enemigo, para poder evitar que se acerquen. En tropas con buen potencial<br />
defensivo (como los <strong>Altos</strong> <strong>Elfos</strong>) esto permite seguir acribillando al enemigo mientras tarda<br />
más y más en llegar al Cuerpo a Cuerpo.<br />
Otra cosa que está muy bien de los Sombríos es la típica combinación 360º - arco<br />
largo. Eso permite que, desde donde estén, puedas disparar (p.e. la típica unidad de 9, es<br />
decir 150 puntos) 9 flechas, con HP4, hacia donde quieras, y que el corto alcance sea casi<br />
común. Imagínate, pues: despliegas cerca del enemigo, evitas que marche, y finalizas con 7<br />
o 6 bajas (ves a por tropas sin armadura) con lo que obligas a un chequeo de Liderazgo.<br />
Aunque el uso más común de los H/E suele ser el ir a por dotaciones, magos y<br />
demás zarandujas que pululan por las partes de atrás de los ejércitos. Los hostigadores van<br />
pegando brincos (movimiento 24cm aunque haya enemigos cerca) directamente hacia la<br />
parte posterior del ejército enemigo. Ahí te puedes permitir el lujo de disparar 9 flechas en<br />
dirección a esos tres tristes humanos que están manejando un Mortero. Y adiós mortero.<br />
Para, en el siguiente turno, encargarte del mago de pacotilla que está detrás dispersando tu<br />
Alta Magia. Y todo eso, mientras impides que el enemigo avance con sus Caballeros del<br />
Lobo Blanco como una locomotora. Locomotora que, por cierto, se va a encontrar dento de<br />
poco con tus Lanzavirotes...<br />
Por último, destacar que son una unidad (sobre todo en <strong>Altos</strong> <strong>Elfos</strong> con ese peaso<br />
Liderazgo) ideal para el juego de “me pongo delante” - “me cargas” - “declaro que huyo” -<br />
“carga fallida” y “cargo con mis Dragoneros”.<br />
Los problemas más graves para los Hostigadores son, sin duda, las tropas de<br />
Caballería Ligera... y los demás hostigadores. Sobre todo, que NO entren en combate<br />
Cuerpo a Cuerpo.