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Altos Elfos - ¡Cargad!

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Tácticas para Asur<br />

By Alarick el Orate (almonacids@yahoo.com.mx)<br />

[Nota: para saber el equivalente pulgadas – centímetros, hay que multiplicar las pulgadas por<br />

2’5; así, 18” (18 pulgadas) son 45cm]<br />

I. INTRODUCCION.<br />

“Si conoces lo que puede hacer tu enemigo y sabes de lo que puedes hacer tú con<br />

tus tropas, en cien batallas nunca estarás en peligro. Si no conoces a tu enemigo y solo<br />

sabes lo referente a tus tropas, en batalla estarás la mitad de las veces en peligro. Si no<br />

conoces nada de tu enemigo y nada de tus tropas, en cien batallas Siempre correrás peligro”;<br />

Tsun tzu.<br />

Este tratado es una recopilación de experiencias propias y de lo que he visto y leído.<br />

También son consideraciones teóricas acerca del como usar a los ejércitos Asures. No son<br />

axiomas, por lo que son tácticas que pueden ser mejoradas o relegadas al olvido. Para los<br />

Generales <strong>Altos</strong> <strong>Elfos</strong> con experiencia esto le servirá como un enfoque diferente del como<br />

usar a nuestros ejércitos. Y para los Generales primerizos en el uso de las fuerzas del Rey<br />

Fénix, les ayudará a formar una base de donde poder empezar a crear sus propias tácticas,<br />

más acordes a su estilo personal de juego.<br />

Por mis experiencias, en este juego intervienen en mucho la Suerte. Los dados no le<br />

son fieles a nadie y pueden ser tan buenos o malos para ambos bandos. Es por eso de mis<br />

tácticas, yo cuando disparo puedo obtener una media de impactos, de ahí viene otra media<br />

en resultados favorables para herir y el oponente obtiene algo más de la media en salvación,<br />

si bien me va. Para los combates es casi igual, salvo cuando logro los flancos y retaguardias.<br />

Y no importa cuan alto sea el HA de un personaje, ¡he tirado 3 o 4 Unos juntos! Y en contra<br />

de eso no te queda mucho por hacer.<br />

En magia, esto es lo que me ha dado un promedio aceptable, incluso en contra de<br />

archimagos enemigos, y es que las combinaciones aquí propuestas así lo permiten. Pero<br />

como todo esta basado en dados, he tenido experiencias muy horribles como para contar en<br />

esta publicación, pero también he tenido mis días en que todo sale, ¡incluso con Fuerza<br />

Irresistible!<br />

Antes de continuar me gustaría aclarar algo. Por un ejército “Normal” yo lo entiendo a<br />

uno de 2000 Pts. con sus personajes promedio, una media en disparadores, tropas de<br />

infantería, caballería y artillería, sin llegar a excesos. Son ejércitos propios para Torneos o<br />

para “Una primera ves en ese club” o “en contra del Nuevo”. Por mí, son mi ejército por<br />

norma; pero nunca se sabe en contra de que tipo de ser humano te enfrentarás. Por<br />

“Especiales” están los ejércitos con ciertos antecedentes o aquellos que se van a los<br />

extremos y que las listas y las reglas del como conformar un ejército permiten. Son casi<br />

comunes en los lugares habituales donde nos reunimos a batallar, de forma amigable, con<br />

nuestros Oponentes habituales.<br />

El tratado esta dividido en secciones que tratan del como uso a cada aspecto del<br />

ejercito Alto Elfo. De los personajes, primero veo sobre los Lords y del como los uso y armo,<br />

después sigo con los héroes y explico su importancia en mis ejércitos y del porque de su uso.<br />

Con las tropas Básicas doy una forma de uso basado en mis experiencias, Ellos son el<br />

corazón de mi ejército, los que llevan el soporte de mi plan de batalla. Las tropas Especiales<br />

y Singulares son los que llevan a cabo el golpe letal sobre el enemigo, siempre que este se<br />

deje. Igual que con las Básicas, indico donde he tenido experiencias y donde solo teorizo<br />

sobre su uso, pero esto esta fundamentado en vivencias sobre el campo de batalla de tropas<br />

enemigas similares. ¡Ah! La oportunidad de poder devolver la Cortesía.

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