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O Menos<br />
albuco es una isla en la décima<br />
región que dejó de serlo por<br />
culpa de un piedraplén que<br />
la ató al continente. tranquila<br />
como ninguna, en su rada descansan<br />
las lanchas que zarpan<br />
a las islas del interior, como maillen o guar.<br />
en ese remanso creció ricardo Concha hasta<br />
que partió a la universidad austral de Valdivia<br />
a convertirse en un profesional. el calbucano<br />
quería ser ingeniero. allí aprendió de ceros y<br />
unos, de programación, de lenguajes extraños.<br />
pero no dejaba de pensar y dedicarse a lo que<br />
fue su pasión de siempre: dibujar cómic.<br />
en la universidad se hizo amigo de Carlos<br />
hurtado, tan fanático de los videojuegos como<br />
él. un día, volando alto, decidieron juntar sus<br />
talentos y construir sus propios juegos para disfrutar<br />
en sus celulares y pasárselos a sus amigos.<br />
“afortunadamente, justo en ese momento<br />
supimos del concurso ‘Crea tu juego’ que<br />
premiaba a títulos creados para el celular. nos<br />
pusimos de inmediato a trabajar en él”, dicen.<br />
¿Y adivinan qué pasó?<br />
los sureños llegaron a la final con su juego<br />
El peluquero de Medusa y, finalmente, obtuvieron<br />
el primer lugar. el viaje a santiago para<br />
recibir el premio también fue la oportunidad de<br />
firmar un contrato para desarrollar títulos para<br />
andinatech. se llevaron el contrato para el sur,<br />
lo estudiaron y ahora trabajan en su cantera<br />
digital de Valdivia.<br />
“el concurso nos abrió muchas puertas.<br />
Comenzamos de inmediato la formación de<br />
nuestra empresa nemoris, creando juegos para<br />
celular y distribuyendo a través de andinatech<br />
a Chile y algunos países de latinoamérica”,<br />
cuenta ricardo.<br />
el regalón y el primero fue El peluquero de<br />
3<br />
de cincuenta personas trabajan<br />
desarrollando juegos en Chile. Están<br />
agrupados en pequeñas empresas que, con<br />
más ñeque que recursos, sacan a flote juegos<br />
para celulares. No se quejan, saben que están<br />
en el comienzo de algo grande y que aquí todo<br />
es aprender. Éstas son sus historias.<br />
Medusa, donde desde tu teléfono encarnas a<br />
un peluquero que debe cortar las mechas con<br />
forma de serpiente de su clienta. si te demoras<br />
mucho, te matan. luego le siguieron Danny<br />
Phantom, que cuenta con la licencia de la serie<br />
del mismo nombre que transmite nickelodeon,<br />
un juego de aventuras en el que vas adquiriendo<br />
poderes mientras te enfrentas a numerosos<br />
enemigos. otro juego destacable es el Excite<br />
Rally La Serena, uno de motos en el que<br />
puedes enviar tus tiempos a un ranking online.<br />
además, construyeron el juego para la edición<br />
Piratas, de Mitos y Leyendas, donde hay que<br />
derribar barcos usando un cañón.<br />
Como ricardo —además de ser dibujante y<br />
programador— también es violinista, él mismo<br />
se encarga de hacer la “banda sonora” de sus<br />
juegos. Y su visión del panorama chileno es<br />
optimista: “he conversado con muchas personas<br />
que comparten nuestra visión y que tienen<br />
ganas de trabajar haciendo juegos, no para<br />
hacerse ricos ni nada por el estilo, sino por la<br />
pasión de crear y por la satisfacción de tener a<br />
cientos de personas disfrutando de una de sus<br />
creaciones. realmente todos ellos son muy inspiradores<br />
y sus productos generan en nosotros<br />
un sentimiento de sana competencia”.<br />
www.nemorismobile.com<br />
cuaticGames: los chicos cuáticos<br />
“nuestro objetivo es romper los esquemas<br />
del mercado y ser cuáticos. lo relacionamos<br />
con nuestra personalidad, aspiraciones, objetivos...<br />
perseguimos marcar a los jugadores con<br />
algo que nunca hayan visto”, cuenta rodrigo<br />
Contreras, vocero de Cuaticgames.<br />
Desde los 13 años rodrigo quería crear sus<br />
propias reglas y se puso a intrusear el alma<br />
Por alexis ibarra<br />
“En Chile hay excelente<br />
potencial, pero aún es<br />
muy, muy temprano,<br />
para llamarnos una<br />
industria desarrollada,<br />
por eso es normal<br />
pensar que vivir de los<br />
videojuegos es algo<br />
inalcanzable”.<br />
rodrigo Contreras,<br />
Cuaticgames.