Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente
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CaPÍtulo Cuatro<br />
¿Qué está pasando?<br />
Esta aventura empieza bastante de sopetón<br />
para los personajes. Están a bordo de un avión del<br />
Ejército cuando éste es misteriosamente desviado<br />
hacia Fort Sheridan en Panamá. Una vez allí, les<br />
quitan sus chapas de identificación y sus insignias.<br />
El Líder del escuadrón recibe las órdenes: entrar en<br />
una base estadounidense en Colombia, encontrar a<br />
los supervivientes y escoltarlos hasta un punto de<br />
extracción. No es una misión difícil ni con implicaciones<br />
políticas. ¿Porqué se la trata como una<br />
operación negra?<br />
Preparando la escena<br />
Los personajes se dirigían simplemente hacia<br />
Fort Hood en Texas para colaborar en el entrenamiento<br />
de la división de reconocimiento situada<br />
allí. Se encuentran a borde de un típico e incómodo<br />
transporte del Ejército. Como todos los personajes<br />
forman parte de la misma unidad, se conocen unos<br />
a otros bastante bien. Haz que cada jugador de una<br />
breve descripción de su personaje, con cualquier<br />
detalle que crean que los otros deberían saber<br />
sobre ellos. Dales unos minutos para interpretar<br />
entre ellos antes de empezar la aventura.<br />
Nuevas Ventajas y Desventajas<br />
Cuéntales la historia<br />
Después de que todos se hayan puesto cómodos,<br />
léeles o descríbeles lo siguiente:<br />
Finalmente el avión se detiene en la pista.<br />
Empezáis a estiraros y recoger vuestro equipo,<br />
contentos de estar de nuevo en tierra. Esperáis<br />
impacientes a que el piloto abra la escotilla,<br />
preguntándoos porqué tarda tanto. Después de<br />
unos veinte minutos os llega una voz por el<br />
intercomunicador.<br />
“Lo siento caballeros, me temo que ustedes no<br />
se bajan aquí”. Hace una pausa, parece confundido<br />
“Me han dado órdenes de llevarles directamente<br />
a Fort Sheridan en Panamá. Los mozos de pista<br />
nos están rellenando el depósito, así que deberían<br />
relajarse, va a ser un viaje largo”.<br />
Los personajes son libres de interrogar a<br />
los pilotos si quieren. Los pilotos no saben nada<br />
más aparte de que tienen órdenes de llevarles a<br />
Panamá. Los pilotos también tienen órdenes de no<br />
permitir que nadie desembarque hasta que lleguen<br />
a Panamá.<br />
El vuelo a Panamá es casi una tortura. Todo<br />
el mundo parece perdido en sus pensamientos, preguntándose<br />
a qué pueden enfrentarse allí. El avión<br />
aterriza bajo la cálida luz del amanecer, y el sonido<br />
más Que uN sImPle<br />
trabajo...