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Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente

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del tren de aterrizaje al tocar tierra os devuelve<br />

bruscamente a la realidad. La puerta se abre, y<br />

detrás de ella veis a un hombre impresionante de<br />

uniforme; chaqueta perfectamente planchada y<br />

pantalones, las medallas en filas perfectas sobre su<br />

pecho. Da tres rígidos pasos hacia delante sacando<br />

pecho y vosotros saludáis por puro instinto. Os<br />

devuelve el saludo, su expresión sonriente inalterable,<br />

sus ojos indetectables tras sus gafas de sol.<br />

El secretario, un cabo con un ceñido uniforme, le<br />

sigue con un portapapeles bajo el brazo.<br />

“Buenos días caballeros, soy el Coronel<br />

Jurkat” hace una pausa, estudiando vuestros rostros<br />

“Tenemos un pequeño problema entre manos<br />

en Colombia y creo que ustedes pueden echarnos<br />

una mano”<br />

“Primero” hace una pausa mientras su secretario<br />

se adelanta “Necesito que entreguen sus chapas<br />

de identificación y cualquier documento que<br />

permita identificarles”.<br />

Tratáis de no cambiar la expresión mientras<br />

asimiláis la orden, es una operación negra, así que<br />

ahora estáis oficialmente hundidos en mierda.<br />

El secretario coge vuestras chapas con una<br />

expresión casi alegre en la cara.<br />

“Hay un helicóptero esperándoles afuera,<br />

caballeros, y el equipo que necesitarán para la<br />

misión. Sargento Knobloch, venga conmigo.”<br />

Invita al sargento a seguirle mientras los otros<br />

desembarcan.<br />

El Coronel sólo le dará las órdenes al sargento<br />

en funciones. Se sugiere al <strong>Zombie</strong> Master que se<br />

lleve al jugador aparte y le de esta información en<br />

privado. Ya es cosa del jugador la información que<br />

quiera darles a los otros.<br />

BDU: Battle Dress Uniform: Uniforme de combate (N. del T.)<br />

“Ésta es la situación Sargento. Como usted<br />

sabe, las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos<br />

han estado proporcionando armas y consejeros<br />

militares a nuestros amigos en Colombia, para<br />

ayudarles a luchar contra los cárteles de la droga y<br />

a luchar contra los grupos insurgentes comunistas<br />

conocidos como las FARC”.<br />

Saca un mapa para ilustrar la conversación.<br />

“Hace veinte horas perdimos contacto con<br />

una de las bases que usamos en Colombia para<br />

ayudar a entrenar a su ejército. No estamos seguros<br />

de lo que ha pasado, pero sabemos que las FARC<br />

han iniciado una gran ofensiva en la región. Las<br />

FARC pueden haberse apoderado de la base”.<br />

“Serán lanzados desde el helicóptero aquí”<br />

señala en el mapa “aproximadamente a 32 kilómetros<br />

de la base para esquivar la vigilancia<br />

enemiga”. “Se abrirán camino hasta la base y<br />

allí valorarán la situación” “Si todavía hay algún<br />

miembro de nuestro personal, les escoltarán hasta<br />

el punto de extracción, aquí” señala un lugar a 20<br />

kilómetros de la base “Llamarán por radio para<br />

que les recojan, y les sacaremos en helicóptero”<br />

“¿Alguna pregunta, Sargento?”<br />

Deja que el Sargento haga las preguntas que<br />

quiera. El Coronel no sabe mucho más de lo que<br />

ya ha dicho. Le advierte que las FARC están bien<br />

armados y bien entrenados. Le sugiere no entablar<br />

combate con las FARC si es posible, aunque están<br />

autorizados a utilizar los medios necesarios para<br />

defenderse.<br />

Cuando hayan recibido las órdenes, los personajes<br />

recibirán nuevos BDU 1 para la jungla,<br />

sin insignias, el equipo detallado en las fichas de<br />

personaje y los mapas de la región. Es el momento<br />

de otro largo viaje.<br />

Nuevas Ventajas y Desventajas

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