Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente
Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente
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del tren de aterrizaje al tocar tierra os devuelve<br />
bruscamente a la realidad. La puerta se abre, y<br />
detrás de ella veis a un hombre impresionante de<br />
uniforme; chaqueta perfectamente planchada y<br />
pantalones, las medallas en filas perfectas sobre su<br />
pecho. Da tres rígidos pasos hacia delante sacando<br />
pecho y vosotros saludáis por puro instinto. Os<br />
devuelve el saludo, su expresión sonriente inalterable,<br />
sus ojos indetectables tras sus gafas de sol.<br />
El secretario, un cabo con un ceñido uniforme, le<br />
sigue con un portapapeles bajo el brazo.<br />
“Buenos días caballeros, soy el Coronel<br />
Jurkat” hace una pausa, estudiando vuestros rostros<br />
“Tenemos un pequeño problema entre manos<br />
en Colombia y creo que ustedes pueden echarnos<br />
una mano”<br />
“Primero” hace una pausa mientras su secretario<br />
se adelanta “Necesito que entreguen sus chapas<br />
de identificación y cualquier documento que<br />
permita identificarles”.<br />
Tratáis de no cambiar la expresión mientras<br />
asimiláis la orden, es una operación negra, así que<br />
ahora estáis oficialmente hundidos en mierda.<br />
El secretario coge vuestras chapas con una<br />
expresión casi alegre en la cara.<br />
“Hay un helicóptero esperándoles afuera,<br />
caballeros, y el equipo que necesitarán para la<br />
misión. Sargento Knobloch, venga conmigo.”<br />
Invita al sargento a seguirle mientras los otros<br />
desembarcan.<br />
El Coronel sólo le dará las órdenes al sargento<br />
en funciones. Se sugiere al <strong>Zombie</strong> Master que se<br />
lleve al jugador aparte y le de esta información en<br />
privado. Ya es cosa del jugador la información que<br />
quiera darles a los otros.<br />
BDU: Battle Dress Uniform: Uniforme de combate (N. del T.)<br />
“Ésta es la situación Sargento. Como usted<br />
sabe, las Fuerzas Armadas de los Estados Unidos<br />
han estado proporcionando armas y consejeros<br />
militares a nuestros amigos en Colombia, para<br />
ayudarles a luchar contra los cárteles de la droga y<br />
a luchar contra los grupos insurgentes comunistas<br />
conocidos como las FARC”.<br />
Saca un mapa para ilustrar la conversación.<br />
“Hace veinte horas perdimos contacto con<br />
una de las bases que usamos en Colombia para<br />
ayudar a entrenar a su ejército. No estamos seguros<br />
de lo que ha pasado, pero sabemos que las FARC<br />
han iniciado una gran ofensiva en la región. Las<br />
FARC pueden haberse apoderado de la base”.<br />
“Serán lanzados desde el helicóptero aquí”<br />
señala en el mapa “aproximadamente a 32 kilómetros<br />
de la base para esquivar la vigilancia<br />
enemiga”. “Se abrirán camino hasta la base y<br />
allí valorarán la situación” “Si todavía hay algún<br />
miembro de nuestro personal, les escoltarán hasta<br />
el punto de extracción, aquí” señala un lugar a 20<br />
kilómetros de la base “Llamarán por radio para<br />
que les recojan, y les sacaremos en helicóptero”<br />
“¿Alguna pregunta, Sargento?”<br />
Deja que el Sargento haga las preguntas que<br />
quiera. El Coronel no sabe mucho más de lo que<br />
ya ha dicho. Le advierte que las FARC están bien<br />
armados y bien entrenados. Le sugiere no entablar<br />
combate con las FARC si es posible, aunque están<br />
autorizados a utilizar los medios necesarios para<br />
defenderse.<br />
Cuando hayan recibido las órdenes, los personajes<br />
recibirán nuevos BDU 1 para la jungla,<br />
sin insignias, el equipo detallado en las fichas de<br />
personaje y los mapas de la región. Es el momento<br />
de otro largo viaje.<br />
Nuevas Ventajas y Desventajas