Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente
Comandos muertos: Peligro Zombie Inminente
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CaPÍtulo Dos<br />
<strong>Comandos</strong> <strong>muertos</strong> es un thriller militar, en<br />
la misma línea de grandes autores como Tom<br />
Clancy y Larry Bond. Como otras historias del<br />
género, incluye una saludable cantidad de política<br />
real, situaciones y procedimientos militares, con<br />
un bonito giro ficticio. Incluso aunque la temática<br />
zombie de <strong>Comandos</strong> <strong>muertos</strong> es más ciencia<br />
ficción que otra cosa, las convenciones del género<br />
permanecen igual.<br />
Una de esas convenciones es que los héroes<br />
de estas historias son profesionales consumados,<br />
normalmente agentes de inteligencia o personal<br />
militar. En <strong>Comandos</strong> <strong>muertos</strong>, los héroes son<br />
Exploradores del ejército de EE.UU. y a menos<br />
que tus jugadores tengan entrenamiento militar de<br />
alto nivel, o hayan investigado al respecto, sencillamente<br />
no sabrán cómo actuar como los soldados<br />
profesionales que se supone que son. La mayoría<br />
de los jugadores desconocen cómo funcionan los<br />
rangos militares, lo que deberían ser sus trabajos,<br />
o cómo se hacen esos trabajos.<br />
Por ejemplo: cuando tengan que abrir una puerta<br />
de un edificio que saben que está lleno de soldados<br />
enemigos, un Explorador sabría el procedimiento<br />
correcto – un hombre abre la puerta, otro le cubre,<br />
y otro lanza una granada. Si los jugadores no saben<br />
esto, van a meterse en todo tipo de problemas cuando<br />
en realidad sus personajes sabrían qué hacer.<br />
La tarea del ZM en estas situaciones es ayudar<br />
a los jugadores y darles la información que necesitan.<br />
Incluso si el ZM no conoce el procedimiento<br />
adecuado, debe suponer que los personajes conocerán<br />
la mejor forma de operar en estas condiciones.<br />
No temas darles a los jugadores un poco de<br />
información extra.<br />
Esto es especialmente cierto cuando se dirige<br />
esta aventura en jornadas. Los jugadores no sólo<br />
no están familiarizados con sus papeles, sino con<br />
el Unisystem. Como sabe cualquier buen ZM, el<br />
Unisystem no perdona cuando estalla un combate,<br />
especialmente un tiroteo. Si los personajes se<br />
meten de cabeza en un tiroteo prolongado, lo más<br />
probable es que mueran todos. Conviene advertírselo<br />
repetidamente en voz alta antes de empezar<br />
la aventura.<br />
El peor error que pueden cometer los jugadores<br />
en esta aventura puede ocurrir cuando las FARC<br />
ataquen la base en la que se han infiltrado. En este<br />
punto de la aventura, los personajes están totalmente<br />
rodeados y superados. Si deciden atacar a las FARC,<br />
lo más probable es que mueran todos. Corresponde<br />
al ZM transmitir lo desesperado de la situación y lo<br />
inteligente de negociar con las FARC. La mayoría<br />
de los jugadores están acostumbrados a un estilo de<br />
juego heroico, no a uno de supervivencia. La negociación<br />
no forma parte de su vocabulario. Te corresponde<br />
a ti cambiar eso y si al final insisten en atacar,<br />
deja que los trozos caigan donde puedan, después de<br />
todo estaban advertidos.<br />
Como se decía al principio de este capítulo,<br />
muchos de los sucesos de <strong>Comandos</strong> <strong>muertos</strong> están<br />
basados en situaciones del mundo real. Las FARC<br />
son un ejército comunista insurgente que actualmente<br />
opera en Colombia, y cuyos métodos principales son<br />
el secuestro, la extorsión y el contrabando de drogas.<br />
Las compañías petrolíferas de Colombia han estado<br />
implicadas en el uso de mercenarios contra los rebeldes<br />
y los civiles que les respaldan. Si el ZM desea<br />
añadir detalles realistas a esta aventura, en Internet<br />
hay mucha información sobre estos temas. El autor<br />
sugiere empezar con las siguientes:<br />
Jane’s Online www.janes.com<br />
Ft. Benning Hombe Page www.benning.army.mil<br />
Militarization & Minerals www.moles.<br />
org/ProyectUnderground/mil<br />
CoNsejos Para el ZombIe master<br />
Nuevas Ventajas y Desventajas