trans - IED Madrid
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Emotion Grill<br />
Andrés Felipe Carreño<br />
<br />
Descripción del proyecto<br />
biografía<br />
Los seres humanos por naturaleza somos seres sociales; en la actualidad, sin<br />
embargo, los objetos y la tecnología han empezado a guiar nuestro comportamiento<br />
hacia una actitud más individualista. La interacción que se establece con dichos<br />
objetos genera entornos que nos alejan de la posibilidad de establecer relaciones<br />
sociales con otros miembros de nuestra comunidad.<br />
Con estas premisas, creo en la necesidad de desarrollar objetos socializadores<br />
que mantengan y fomenten las relaciones entre las personas. Objetos que, a partir<br />
de una experiencia nueva y divertida, creen un ambiente cálido que favorezca<br />
el acercamiento, el contacto mutuo y el establecimiento de conexiones físicas y<br />
emocionales.<br />
Siendo el de comer un acto que se suele compartir con más individuos, además<br />
de satisfacer una necesidad fisiológica y estimular los sentidos gustativos, se<br />
contempla la posibilidad de crear un elemento que permita jugar con la vista, el<br />
tacto y la creatividad, con el fin de generar un ambiente que fomente las relaciones<br />
sociales en el momento de preparar y consumir los alimentos.<br />
Esta socialización se logra a partir de una propuesta que pretende dar a los individuos<br />
nuevas formas de interactuar fusionando el espacio de la cocina con la mesa.<br />
La propuesta plantea la solución a las tres problemáticas identificadas por los<br />
usuarios a la hora de compartir una experiencia de comida. La primera hace<br />
referencia a la desconexión entre la preparación y la toma de los alimentos. La<br />
segunda cuenta con la escasa diversión que nos brindan la mayoría de las mesas;<br />
y la tercera pone de manifiesto la importancia de los elementos que configuran el<br />
entorno (iluminación, sonidos, colores y texturas) en el que se realiza la actividad.<br />
La respuesta a estas tres cuestiones es una superficie que fusiona la cocina con<br />
la mesa; un elemento que permite preparar y consumir los alimentos en un mismo<br />
espacio de forma creativa y divertida.<br />
Andrés Felipe Carreño<br />
Pérez nació en 1985 en<br />
Bogotá, Colombia, donde<br />
se graduó de la Pontificia<br />
Universidad Javeriana<br />
como diseñador industrial.<br />
Posteriormente, consiguió<br />
la acreditación de Discreet<br />
y Autodesk, en modelado y<br />
visualización de producto<br />
en Rhino y 3D Studio Max.<br />
Durante su formación en<br />
Colombia, viajó a Europa<br />
para realizar una serie<br />
de workshops: uno en<br />
Sevilla junto a Santiago<br />
Cirugeda, otro en París en<br />
el estudio de Lucy y Jorge<br />
Orta, y finalmente otro en<br />
Barcelona, donde realizó su<br />
práctica laboral en EME 3.<br />
Tras estas experiencias,<br />
Andrés desarrolló una<br />
fuerte conexión con<br />
el diseño conceptual,<br />
entendiéndolo como un<br />
“modo de reflexión” que<br />
le permite <strong>trans</strong>mitir sus<br />
ideas y generar un discurso<br />
de diseño.<br />
Actualmente, su mayor<br />
interés reside en encontrar<br />
nuevas formas de pensar<br />
a través del diseño<br />
experimental, para así<br />
proponer soluciones a las<br />
preguntas que encuentra en<br />
su entorno.