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1999 n. 1-99 - Archivo Digital del COIT

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Revista de Telecomunicaciones de Alcatel – 1 Trimestre <strong>1<strong>99</strong>9</strong><br />

procesarla. Varios estudios realizados<br />

concuerdan con las siguientes cifras:<br />

como media, un navegador de la We b<br />

gasta el 70% de su tiempo en búsqueda<br />

y descarga de información en su ordenador<br />

personal, un 25% leyendo información<br />

innecesaria y sólo un 5% leyendo<br />

información útil.<br />

Las tecnologías de “empujar/tirar”<br />

para el acceso y la estructuración de<br />

los datos están diseñadas para invertir<br />

esta tendencia y permitir a los usuarios<br />

encaminarse directamente a la<br />

información que requieren, en cualquier<br />

momento, en cualquier parte,<br />

con un mínimo esfuerzo y con el<br />

menor retraso. La energía y el tiempo<br />

ahorrados en este proceso puede rentabilizarse<br />

simplemente utilizando la<br />

i n f o r m a c i ó n .<br />

Mo<strong>del</strong>o “Empujar”<br />

En el mo<strong>del</strong>o “empujar” (Figura 3), l a<br />

información es seleccionada de acuerdo<br />

al criterio especificado por el usuario, y<br />

Figura 1- Mo<strong>del</strong>o cliente/servidor.<br />

es dirigida hacia él cuando está disponible.<br />

El concepto es justamente el opuesto<br />

al comentado en el punto anterior.<br />

Así, cuando un usuario registra una<br />

fuente de información, el o ella esta-<br />

■ Mo<strong>del</strong>o de Acceso<br />

Empujar/Tirar<br />

Empujar (push) y tirar (pull) son principalmente<br />

conceptos de acceso y distribución<br />

de los datos. Estas tecnologías<br />

posibilitan soluciones tangibles y operacionales<br />

paras ser implementadas de<br />

forma que puedan ser aplicados los conceptos<br />

asociados.<br />

El mo<strong>del</strong>o básico conceptual es el<br />

mo<strong>del</strong>o cliente/servidor (Figura 1). E l<br />

s e rvidor atiende las demandas <strong>del</strong><br />

cliente que está buscando un servicio y<br />

envía, en sentido contrario, la respuesta<br />

apropiada.<br />

Mo<strong>del</strong>o “Tirar”<br />

En el mo<strong>del</strong>o “tirar” (Figura 2), e l<br />

usuario busca la información cuando (y<br />

solamente cuando) es requerida, y la<br />

utiliza cuando la ha encontrado; varias<br />

aplicaciones interactivas (principalmente<br />

la Web) operan con este principio.<br />

Los motores de búsqueda proporcionan<br />

una ayuda inestimable en esta<br />

cuestión. Con todo, es necesario decir<br />

que el proceso se encuentra aún en<br />

una fase primitiva (búsqueda por palabra<br />

clave). Sin embargo, la importancia<br />

decisiva de la estructuración y calidad<br />

de los contenidos de datos para su<br />

eficaz análisis, visualización y almacenaje<br />

análisis debe reconocerse.<br />

Figura 2 - Mo<strong>del</strong>o de datos “tirar”.<br />

Figura 3 - Mo<strong>del</strong>o de datos “empujar”.<br />

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