Manual de juego - FX Interactive
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DISCIPLES III - RESURRECTION 13<br />
Empieza a jugar<br />
5 Objetivos<br />
Tras las primeras conversaciones, un espía<br />
te encomendará tu primera misión. Un<br />
mensaje en el margen superior <strong>de</strong> la pantalla<br />
te informa <strong>de</strong>l objetivo que <strong>de</strong>bes cumplir:<br />
dirigirte <strong>de</strong> inmediato a la al<strong>de</strong>a humana<br />
situada al este, cuya posición aparece<br />
<strong>de</strong>stacada con una estrella dorada en el<br />
minimapa.<br />
6 Mapa <strong>de</strong> <strong>juego</strong><br />
Pulsa con el botón <strong>de</strong>recho <strong>de</strong>l ratón sobre<br />
cualquier elemento para <strong>de</strong>splegar su<br />
ventana <strong>de</strong> información. Para ampliar o<br />
reducir la vista <strong>de</strong>l mapa <strong>de</strong> <strong>juego</strong>, sírvete<br />
<strong>de</strong> la rueda <strong>de</strong>l ratón. Si quieres variar la<br />
perspectiva <strong>de</strong> la cámara, <strong>de</strong>splaza el ratón<br />
a izquierda o <strong>de</strong>recha mientras mantienes<br />
pulsado el botón <strong>de</strong>recho.<br />
7 Puntos <strong>de</strong> movimiento<br />
Disciples III - Resurrection es un <strong>juego</strong> por<br />
turnos. Cada turno representa un período<br />
<strong>de</strong>l día en el que pue<strong>de</strong>s realizar distintas<br />
acciones: explorar el mapa, combatir,<br />
etc. El número <strong>de</strong> puntos <strong>de</strong> movimiento<br />
disponibles (actualmente 12) <strong>de</strong>termina la<br />
distancia que pue<strong>de</strong>s recorrer y los combates<br />
que pue<strong>de</strong>s acometer en un solo turno.<br />
8 Exploración<br />
Una <strong>de</strong>nsa niebla cubre las partes <strong>de</strong>l mapa<br />
que todavía no has explorado. Haz clic sobre<br />
el punto <strong>de</strong>l terreno más próximo a los tres<br />
barriles. Las flechas muestran el número<br />
<strong>de</strong> puntos <strong>de</strong> movimiento que consumirás<br />
al recorrer esa distancia. Haz clic sobre el<br />
punto <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino para que Salaar emprenda<br />
la marcha.