Manual de juego - FX Interactive
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DISCIPLES III - RESURRECTION 33<br />
Combate y conquista<br />
Contraataques<br />
Algunas unida<strong>de</strong>s (principalmente las <strong>de</strong> clase “Guerrero”) pue<strong>de</strong>n cubrir a un aliado durante el<br />
combate. Estas unida<strong>de</strong>s reaccionan <strong>de</strong> forma automática cuando un enemigo pasa por su lado<br />
con la intención <strong>de</strong> atacar a una unidad aliada o atravesar la línea <strong>de</strong>fensiva <strong>de</strong>l escuadrón <strong>de</strong>l<br />
héroe. Cuando esto suce<strong>de</strong>, la unidad que ofrece cobertura ataca al enemigo, interceptando su<br />
<strong>de</strong>splazamiento y evitando que lleve a cabo su ataque.<br />
Retirada<br />
Salvo los guardianes y <strong>de</strong>fensores <strong>de</strong> una guarnición, todas las unida<strong>de</strong>s pue<strong>de</strong>n huir<br />
<strong>de</strong>l campo <strong>de</strong> batalla. La retirada se efectúa <strong>de</strong> forma individual: al llegar el turno <strong>de</strong><br />
la unidad que <strong>de</strong>sea abandonar, <strong>de</strong>bes pulsar el botón correspondiente. La unidad<br />
huirá <strong>de</strong>l campo <strong>de</strong> batalla en su siguiente turno.<br />
La retirada es especialmente útil a la hora <strong>de</strong> proteger a unida<strong>de</strong>s cuyo estado <strong>de</strong> salud es<br />
crítico. Para evitar que caigan en combate, es recomendable or<strong>de</strong>nar su huida y restaurar su<br />
salud <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> la batalla.<br />
3.3.4 Salud <strong>de</strong> tus unida<strong>de</strong>s<br />
En la parte inferior <strong>de</strong>l retrato <strong>de</strong> cada unidad aparecen sus puntos <strong>de</strong> salud. Con cada ataque<br />
recibido, el daño soportado por una unidad se traduce en una pérdida <strong>de</strong> puntos <strong>de</strong> vida. Si se<br />
consumen todos los puntos, la unidad morirá.<br />
A medida que una unidad recibe daños, su retrato se va tiñendo <strong>de</strong> rojo. Presta<br />
atención al estado <strong>de</strong> todas tus unida<strong>de</strong>s y procura poner remedio a las heridas<br />
antes <strong>de</strong> que caigan en combate.<br />
Las bajas <strong>de</strong> ambos bandos aparecen en el extremo <strong>de</strong>recho <strong>de</strong> la Barra <strong>de</strong> iniciativa.<br />
Si posees el hechizo o la habilidad necesaria, pue<strong>de</strong>s resucitar a una unidad aliada caída en<br />
combate durante la batalla.<br />
Restaurar la salud en combate<br />
Si cuentas con una sanadora en tu batallón, ésta podrá aprovechar su turno <strong>de</strong> ataque para<br />
restaurar la salud <strong>de</strong> tus unida<strong>de</strong>s heridas. Igualmente, pue<strong>de</strong>s aprovechar los hechizos y<br />
pociones curativas <strong>de</strong> tu inventario o emplear la habilidad especial <strong>de</strong> una unidad para sanar<br />
a otra.