Manual de juego - FX Interactive
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DISCIPLES III - RESURRECTION 31<br />
Combate y conquista<br />
2. Desplazarse en el campo <strong>de</strong> batalla<br />
Cuando le correspon<strong>de</strong> el turno a una <strong>de</strong> tus unida<strong>de</strong>s, un anillo azul aparece bajo su figura.<br />
1<br />
5<br />
2<br />
3<br />
4<br />
1 Sitúa el cursor sobre tu unidad para ver los hexágonos que están a su alcance. 2 Haz clic sobre un<br />
hexágono para que la unidad se dirija hacia él. 3 Si hay un enemigo a tu alcance, haz clic sobre él para<br />
lanzar tu ataque. (Si no pue<strong>de</strong>s realizar un ataque, pulsa la tecla Espacio para pasar turno).<br />
4 Si el ataque tiene éxito verás los puntos <strong>de</strong> vida perdidos por la unidad enemiga.<br />
Obstáculos y puntos <strong>de</strong> bonificación<br />
En un campo <strong>de</strong> batalla pue<strong>de</strong> haber obstáculos que interfieran en el <strong>de</strong>splazamiento <strong>de</strong> las<br />
unida<strong>de</strong>s y ofrezcan cobertura <strong>de</strong> los ataques enemigos. Igualmente, pue<strong>de</strong> haber hexágonos<br />
especiales que proporcionen una ventaja a la unidad que<br />
se encuentre en ellos.<br />
Para saber qué ventaja ofrece un punto <strong>de</strong><br />
bonificación sitúa el cursor sobre él. En la ventana <strong>de</strong><br />
información <strong>de</strong>l margen superior <strong>de</strong> la pantalla se<br />
<strong>de</strong>splegará una <strong>de</strong>scripción <strong>de</strong> los efectos <strong>de</strong>l hexágono.<br />
3.3.2 Or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> intervención<br />
Al igual que suce<strong>de</strong> en el mapa <strong>de</strong> <strong>juego</strong>, la acción se lleva a cabo por turnos. El atributo<br />
“Iniciativa” <strong>de</strong>termina en qué posición actuará una unidad. Para conocer el or<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />
intervención <strong>de</strong> todos los contendientes basta con observar la Barra <strong>de</strong> iniciativa, situada en el<br />
margen inferior <strong>de</strong> la pantalla.<br />
Abre la ronda la unidad que se encuentra en el extremo izquierdo <strong>de</strong> la barra <strong>de</strong> iniciativa; el<br />
turno finaliza cuando todas las unida<strong>de</strong>s han tenido la oportunidad <strong>de</strong> intervenir. El combate<br />
concluye cuando todas las unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> un bando han sido <strong>de</strong>rrotadas o cuando todos los<br />
integrantes <strong>de</strong> un grupo se baten en retirada.