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Manual de juego - FX Interactive

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DISCIPLES III - RESURRECTION 19<br />

Conceptos básicos<br />

2.3.4 Puntos <strong>de</strong> movimiento<br />

El <strong>de</strong>splazamiento <strong>de</strong> las unida<strong>de</strong>s en el mapa se calcula mediante puntos <strong>de</strong> movimiento, es<br />

<strong>de</strong>cir, el número <strong>de</strong> casillas que el lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong> un grupo <strong>de</strong> unida<strong>de</strong>s pue<strong>de</strong> avanzar en cada turno.<br />

3. Desplazamiento <strong>de</strong> unida<strong>de</strong>s<br />

Para <strong>de</strong>splazar una unidad por el mapa, tienes que seleccionarla previamente.<br />

5<br />

2 3<br />

4<br />

1<br />

1 Sitúa el cursor sobre la figura <strong>de</strong> tu héroe y haz clic para seleccionar la unidad. 2 Haz clic sobre el<br />

punto <strong>de</strong>l mapa al que quieras que se dirija. 3 Sobre el mapa, una serie <strong>de</strong> flechas indican el recorrido.<br />

Cada flecha representa un punto <strong>de</strong> movimiento. 4 Pulsa el botón "Continuar movimiento" (o haz clic<br />

<strong>de</strong> nuevo sobre el punto <strong>de</strong> <strong>de</strong>stino) para que la unidad se dirija hasta allí.<br />

2.3.5 Turnos<br />

Las flechas azules que aparecen en el mapa cuando vas a realizar un <strong>de</strong>splazamiento<br />

indican los puntos <strong>de</strong> movimiento que consumes en el turno actual.<br />

Si aparecen flechas grises significa que el <strong>de</strong>splazamiento exce<strong>de</strong> los puntos <strong>de</strong><br />

movimiento que tienes disponibles en este turno. Cada flecha representa uno <strong>de</strong> los<br />

puntos que te faltan y que, por tanto, consumirás en el próximo turno.<br />

Si en el recorrido aparecen flechas rojas significa que en ese punto aguarda un<br />

enemigo. El combate es inevitable.<br />

Disciples III - Resurrection es un <strong>juego</strong> <strong>de</strong> estrategia por turnos. En cada turno (que representa<br />

un período <strong>de</strong>l día) pue<strong>de</strong>s llevar a cabo diferentes acciones que te permitan completar tus<br />

objetivos.<br />

Estas son las acciones (o la combinación <strong>de</strong> acciones) que pue<strong>de</strong>s realizar durante un turno, siempre<br />

y cuando dispongas <strong>de</strong> los recursos o puntos <strong>de</strong> movimiento necesarios para llevarlas a cabo.<br />

Acción<br />

Explorar el terreno con tus unida<strong>de</strong>s<br />

Reclutar y gestionar unida<strong>de</strong>s<br />

Construir una estructura en tu capital<br />

Investigar un hechizo<br />

Comprar y ven<strong>de</strong>r objetos y pociones<br />

Combatir contra tus enemigos<br />

Lanzar un hechizo<br />

Requisito<br />

Puntos <strong>de</strong> movimiento<br />

Oro<br />

Oro (Una por turno)<br />

Construcción previa <strong>de</strong> la Torre mágica / Maná<br />

Oro<br />

Puntos <strong>de</strong> movimiento<br />

Maná (Uno por turno)

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