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{oxigenojuegos}<br />
Ajedrez<br />
El Mundial dE 1927,<br />
En BuEnos airEs (partE XXV)<br />
por carlos a. ilarDo<br />
Chicos<br />
las diEz difErEncias<br />
por Diego pares<br />
problemas y finales n° 430<br />
las calles Desiertas<br />
autor: Arnoldo Ellerman –<br />
2° premio, 1918<br />
Juegan las blancas y dan mate<br />
en dos<br />
La solución, el próximo domingo<br />
Una parte del plan del cubano Capablanca, en su defensa del título mundial<br />
frente a Alekhine, consistía en buscar la victoria con las piezas blancas<br />
y procurar empates con negras. En la 7ª partida, Capablanca, con blancas<br />
e informado (una fuente que nunca fue revelada) del esquema que utilizaría<br />
su rival, introdujo una novedad en el noveno movimiento. Tres jugadas<br />
después Alekhine utilizó, para responder, 65 de los 150 minutos que tenía.<br />
Por el desconcierto, el desafiador llegó con dos peones menos al movimiento<br />
32, y detuvo el reloj en señal de abandono cuatro jugadas más tarde<br />
sin poder alcanzar la jugada N° 40, en la que hubiera podido suspender<br />
la partida. Alekhine levantó la vista y extendió la mano para felicitar a Capablanca.<br />
“Gracias”, dijo el cubano en voz baja y con una sonrisa.<br />
La partida. Capablanca (blancas) v. Alekhine. 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 Cf6<br />
4.Cf3 Cbd7 5.Ag5 c6 6.e3 Da5 7.Cd2 Ab4 8.Dc2 0-0 9.Ah4 c5 10.Cb3<br />
Da4 11.Axf6 Cxf6 12.dxc5 Ce4 13.cxd5 Axc3+ 14.bxc3 Cxc5 15.Td1 exd5<br />
16.Txd5 Cxb3 17.axb3 Dc6 18.Td4 Te8 19.Ad3 Dxg2 20.Axh7+ Rf8 21.Ae4<br />
Dh3 22.Dd2 Ae6 23.c4 a5 24.Tg1 Dxh2 25.Th1 Dc7 26.Db2 Dc5 27.Ad5<br />
Ta6 28.Te4 Td6 29.Th7 Re7 30.Dxg7 Rd8 31.Axe6 fxe6 32.Dxb7 Db4+<br />
33.Dxb4 axb4 34.c5 Tc6 35.Txb4 Txc5 36.Ta7. 1-0.<br />
cilardo@lanacion.com.ar<br />
NO REGALE BAZAS!<br />
solucion Del problema anterior (429) 1. Ce6 Txc8 2. Dh1++<br />
por Eddie Kantar<br />
Bridge<br />
El carteador puede eliminar perdedoras descartando en un palo fuerte del muerto,<br />
fallándolas en la mano corta ó por eliminación y puesta en mano. Si no puede usar<br />
ninguna de estas técnicas, quedará atrapado con sus perdedoras a la espera de que la<br />
defensa le regale bazas, sea por abrir el palo “problema” o adelantando sus ases y<br />
reyes.<br />
¡no rEGalE Bazas!<br />
por eDDie Kantar<br />
Por ejemplo, en esta combinación de cartas si Sur juega el palo pierde las tres bazas,<br />
pero si lo hacen los defensores, el declarante gana 1 baza.<br />
El carteador puede eliminar perdedoras<br />
descartando en un palo<br />
fuerte del muerto, fallándolas en<br />
la mano corta o por eliminación y<br />
puesta en mano. Si no puede usar<br />
ninguna de estas técnicas, quedará<br />
atrapado con sus perdedoras<br />
a la espera de que la defensa le<br />
regale bazas, sea por abrir el palo<br />
♠ Q 9 4<br />
♠ K 6 5<br />
N<br />
O<br />
S<br />
♠ J 8 7<br />
E<br />
♠ A 10 3 2<br />
problema o adelantando peligrosos", sus ases lo y que reyes. no siempre es fácil de hacer, y alejarse de ellos.<br />
Por ejemplo, en esta combinación de cartas, si Sur juega el palo pierde<br />
las tres bazas, pero si lo que hacen lo hagan. los defensores, el declarante gana 1 baza.<br />
Los defensores deben tener los ojos bien abiertos para identificar estos<br />
palos peligrosos, lo que no siempre es fácil de hacer, y alejarse de ellos.<br />
El declarante está esperando que usted o su compañero los abran y<br />
juega para forzarlos a que lo hagan.<br />
Los defensores deben tener los ojos bien abiertos para identificar estos "palos<br />
El declarante está esperando que Ud o su compañero los abran y juega para forzarlos a<br />
Asociación del Bridge Argentino<br />
http://www.aba.org.ar; bridgeargentino@velocom.com.ar<br />
Diferencias: el pelo de la nena de anteojos, la letra Y, el sol,<br />
la boca de un nene, los ojos de otro, la mano de otro, un lápiz verde,<br />
un papelito en el piso, una flor y una goma de borrar.<br />
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