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Manual de operacion Mesa Iluminacion ETC - Páxinas persoais - USC

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ParcheoLa pantalla <strong>de</strong> Patch proporciona una lista <strong>de</strong> asignaciones dimmer..acanal, con niveles proporcionalesy perfiles asociadosModo PausaPause Mo<strong>de</strong> es la tecla <strong>de</strong> función [S41 en la pantalla <strong>de</strong> SMPTE EventsUtilizar [S4]. Pause Mo<strong>de</strong>. para interrumpir la entrada <strong>de</strong>l cddigo <strong>de</strong> tiempo SMPTE. sin re.establecer la lista <strong>de</strong> eventos SMPTE Oprimir <strong>de</strong> nuevo para regresar a operacidn normalLos eventos SMPTE pue<strong>de</strong>n ser ejecutados individualmente en Pause Mo<strong>de</strong> oprimiendo[S5]. StepPausa en ImpresoraPause Printer es la tecla <strong>de</strong> función [Sí'] en la pantalla <strong>de</strong> Print FunctionsOprimir [S2]. Pause Printer, para interrumpir una funcidn <strong>de</strong> impresidn Oprimir [S21 <strong>de</strong>nuevo para reanudar la impresidnSubmaster acumulativoUn submaster Pile.on contiene un juego <strong>de</strong> canales especificado. grabado a niveles proporcionalesLos submasters Pile-on interactuan con los niveles <strong>de</strong> canal establecidossobre la base <strong>de</strong>l nivel mds altoCorrer RespaldoMásPlay Backup es la tecla <strong>de</strong> función [Sí'] en la pantalla <strong>de</strong> System StatusUtilizar [SZ]. Play Backup. para correr una grabación <strong>de</strong> unas indicaciones en escenaseleccionadas que esten almacenadas en un Censor CEMOprimir [+] para aumentar un numero al numero seleccionadoEjemplo: [Cuel (61 [Time] 111 [O] [+] [+] establece el tiempo <strong>de</strong> atenuacidn para lapreparacidn 12 en 12 segundosEjemplo: [Dirn] [l] [Atj [7] [5] [+] [+] hace el parche0 <strong>de</strong>l dimmer 1 al 77%Positivo/Nega tivoPositive/Neqative es la tecla <strong>de</strong> función [SI] en la pantalla <strong>de</strong> Blind Effect AttributeOpr,mir [Si] PositiveINegative para cambiar el atiibuto oe efecto <strong>de</strong> una persecx OnDOS¡[ va (los Dasos estdn a su valor baio cuando se esta en Off y a SJ nivel alto cuandoestan en~nja-na persecucion negativa (los pasos estan a si, n>el alto cuando se esta enOff v a su n?be ba o cLanoo eStdn en Onl Todos los efectos <strong>de</strong>ben tener asionado el atrib

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