Estrategias_de_aprendizaje
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PROCESOS COGNOSCITIVOS COMPLEJOS 283<br />
FIGURA 8.3<br />
Diagrama <strong>de</strong>l proceso <strong>de</strong> resolución <strong>de</strong> problemas<br />
Existen dos rutas para una solución. En la primera, se activa el esquema correcto y<br />
la solución se hace evi<strong>de</strong>nte. Pero si no se dispone <strong>de</strong> un esquema, la búsqueda y<br />
la prueba <strong>de</strong>berían convertirse en la ruta hacia una solución.<br />
Se activó un esquema<br />
ALTO<br />
Construir una<br />
representación<br />
No se activó<br />
un esquema<br />
Buscar<br />
una solución<br />
Probar<br />
la solución<br />
Evaluar<br />
Éxito<br />
Fracaso<br />
Fuente: “Problem-Solving Strategies”, por M. L. Gick, Educational Psychologist, 21, 1986, p. 101. Adaptado con autorización<br />
<strong>de</strong> Lawrence Erlbaum Associates, Inc., y <strong>de</strong>l autor.<br />
Exploración <strong>de</strong> posibles estrategias <strong>de</strong> resolución<br />
Si usted no cuenta con esquemas existentes que sugieran una solución inmediata, entonces <strong>de</strong>be tomar<br />
la ruta basada en la búsqueda, que se indica en la figura 8.3. En efecto, dicha ruta no es tan eficiente<br />
para activar el esquema correcto, pero en ocasiones es la única forma. Al realizar la búsqueda <strong>de</strong> una<br />
solución, dispone <strong>de</strong> dos clases generales <strong>de</strong> procedimientos: el algorítmico y el heurístico. Ambos son<br />
formas <strong>de</strong> conocimiento procedimental (Schraw, 2006).<br />
Algoritmos. Un algoritmo es una prescripción paso a paso para alcanzar una meta. Por lo general, es<br />
específico al dominio, es <strong>de</strong>cir, está vinculado con una área en particular. Al resolver un problema, si<br />
usted elige un algoritmo a<strong>de</strong>cuado (por ejemplo, para calcular la media, se suman todas las puntuaciones<br />
y el resultado se divi<strong>de</strong> entre el número <strong>de</strong> puntuaciones) y lo aplica <strong>de</strong> forma correcta, se garantiza una<br />
respuesta correcta. Por <strong>de</strong>sgracia, los estudiantes a menudo aplican los algoritmos <strong>de</strong> forma aleatoria.<br />
Primero intentan esto, luego lo otro; incluso podrían dar con la respuesta correcta, pero sin enten<strong>de</strong>r<br />
cómo llegaron a ella. En algunos estudiantes, la aplicación aleatoria <strong>de</strong> los algoritmos sería un indicador <strong>de</strong><br />
que aún no han <strong>de</strong>sarrollado el pensamiento <strong>de</strong> operaciones formales, ni la capacidad para trabajar<br />
usando un conjunto <strong>de</strong> posibilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> manera sistemática, como lo <strong>de</strong>scribió Piaget.<br />
Muchos problemas no se resuelven mediante algoritmos. ¿Qué se <strong>de</strong>be hacer entonces?<br />
Heurística. La heurística es una estrategia general que podría conducirnos a la respuesta correcta.<br />
Como muchos problemas <strong>de</strong> la vida (la carrera, las relaciones, etcétera) no son sencillos, tienen aseveraciones<br />
mal <strong>de</strong>finidas y aparentemente carecen <strong>de</strong> algoritmos, el <strong>de</strong>scubrimiento o la elaboración heurística<br />
eficaz cobran importancia (Korf, 1999). Examinemos algunos casos.<br />
En el análisis <strong>de</strong> medios y fines, el problema se divi<strong>de</strong> en varias metas o submetas intermedias, y<br />
luego se busca un recurso para resolver cada submeta. Por ejemplo, escribir un trabajo final <strong>de</strong> 20 páginas<br />
podría significar un problema insuperable para muchos estudiantes. Es mejor si divi<strong>de</strong>n esa tarea en<br />
varias metas intermedias, como seleccionar un tema, localizar fuentes <strong>de</strong> información, leer y organizar<br />
la información, elaborar un bosquejo, etcétera. Conforme atacan cada meta intermedia específica, podrían<br />
ir <strong>de</strong>scubriendo otras metas. Por ejemplo, localizar información implicaría que consultaran a alguien<br />
que refresque su memoria sobre el uso <strong>de</strong>l sistema <strong>de</strong> búsqueda por computadora <strong>de</strong> la biblioteca.<br />
Tenga en mente que los psicólogos aún tienen que <strong>de</strong>scubrir una estrategia heurística eficaz para los<br />
estudiantes que apenas inician su trabajo final durante la noche anterior a la entrega.<br />
Un segundo aspecto <strong>de</strong>l análisis <strong>de</strong> medios y fines es la reducción <strong>de</strong> la distancia, es <strong>de</strong>cir, la i<strong>de</strong>ntificación<br />
<strong>de</strong> una ruta que vaya directamente hacia la meta final. La gente tien<strong>de</strong> a buscar la mayor diferencia<br />
entre el estado actual <strong>de</strong> la situación y la meta, y <strong>de</strong>spués a encontrar una estrategia que reduzca<br />
tal diferencia. Nos resistimos a <strong>de</strong>sviarnos o a realizar movimientos indirectos conforme buscamos la manera<br />
más rápida <strong>de</strong> alcanzar la meta. Así, cuando usted se da cuenta <strong>de</strong> que lograr la meta <strong>de</strong> completar<br />
un trabajo final quizá requiera <strong>de</strong>sviarse y apren<strong>de</strong>r nuevamente el sistema <strong>de</strong> búsqueda por computadora<br />
<strong>de</strong> la biblioteca, tal vez se resista al principio, porque no estaría avanzando directa y rápidamente<br />
hacia la meta final (An<strong>de</strong>rson, 1993).<br />
Algoritmo Procedimiento paso a<br />
paso que se utiliza para resolver problemas;<br />
prescripción <strong>de</strong> soluciones.<br />
Heurística Estrategia general utilizada<br />
como un intento <strong>de</strong> resolver<br />
problemas.<br />
Análisis <strong>de</strong> medios y fines<br />
Heurística en que una meta se divi<strong>de</strong><br />
en submetas.