Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Recuperar<br />
Efecto: Restaura completamente la condición física <strong>de</strong> un sujeto, sanando sus puntos <strong>de</strong> vida<br />
perdidos y haciendo <strong>de</strong>saparecer cualquier penalizador físico que tuviese, siempre que no sea<br />
por causa <strong>de</strong> miembros amputados o daños similares. Este hechizo no recupera puntos <strong>de</strong><br />
Cansancio, ni <strong>de</strong>shace estados negativos provocados por medios sobrenaturales.<br />
Nivel 5 Acción Activa Tipo Efecto<br />
Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />
Grado Base 4 100 PV 25 No<br />
Grado Intermedio 5 150 PV 30 No<br />
Grado Avanzado 6 200 PV 35 No<br />
Grado Arcano 7 300 PV 40 No<br />
Grado Divino 10 400 PV 45 No<br />
Adquirir Po<strong>de</strong>res<br />
Efecto: Conce<strong>de</strong> al hechicero, o a quien este elija, la capacidad <strong>de</strong> adquirir habilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />
seres sobrenaturales. A efectos <strong>de</strong> juego, otorga al personaje PD adicionales para obtener<br />
cualquiera <strong>de</strong> los Po<strong>de</strong>res <strong>de</strong>tallados en el Capítulo 18. Estos cambios afectarán<br />
temporalmente a su forma física. Si, por ejemplo, obtiene Vuelo Natural, lo más lógico sería<br />
que estuviese dotado <strong>de</strong> unas enormes alas. Los beneficios <strong>de</strong> este conjuro no se superponen,<br />
y sólo pue<strong>de</strong> afectar uno cada vez a un mismo sujeto.<br />
Nivel 5 Acción Activa Tipo Efecto<br />
Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />
Grado Base 4 100 PD 10 2<br />
Grado Intermedio 5 200 PD 20 4<br />
Grado Avanzado 7 300 PD 30 5<br />
Grado Arcano 8 400 PD 40 6<br />
Grado Divino 10 500 PD 50 7<br />
Crear Engendro<br />
Efecto: Crea un ser mágico con apariencia <strong>de</strong> vida bajo el control absoluto <strong>de</strong>l hechicero. El<br />
ente <strong>de</strong>be <strong>de</strong> ser <strong>de</strong>sarrollado usando las reglas <strong>de</strong>scritas en el Capítulo 18. Sin importar el<br />
Grado en el que el conjuro sea lanzado, este sortilegio no permite crear criaturas <strong>de</strong> un nivel<br />
superior al <strong>de</strong>l hechicero, ya que estas se basan en la presencia espiritual <strong>de</strong>l mismo. Los<br />
engendros no tienen la capacidad <strong>de</strong> recibir un alma, por lo que no es posible darles vida<br />
in<strong>de</strong>pendiente mediante el conjuro <strong>de</strong> Otorgar Alma, ni transmigrar un espíritu en ellos.<br />
Nivel 6 Acción Activa Tipo Efecto<br />
Grado <strong>de</strong> Efectos Int. Requerida Efectos Esencia Mant.<br />
Grado Base 4 Nivel 2 8 1<br />
Grado Intermedio 5 Nivel 4 12 2<br />
Grado Avanzado 6 Nivel 8 25 3<br />
Grado Arcano 8 Nivel 12 50 5<br />
Grado Divino 10 Nivel 16 100 10<br />
8