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Munición Ilimitada<br />
Este po<strong>de</strong>r otorga a un arma <strong>de</strong> proyectiles un tipo <strong>de</strong> munición sobrenatural mucho más<br />
dura<strong>de</strong>ra que la normal. Cualquier arma con este po<strong>de</strong>r se consi<strong>de</strong>ra que tiene Recarga 1,<br />
in<strong>de</strong>pendientemente <strong>de</strong> la que tuviera originariamente.<br />
X Proyectiles al día: Es el número <strong>de</strong> veces que pue<strong>de</strong> usarse el arma al cabo <strong>de</strong>l día.<br />
Proyectiles ilimitados: El arma no tiene límite a la hora <strong>de</strong> ver cuantos proyectiles es capaz <strong>de</strong><br />
generar.<br />
Arma <strong>de</strong> fuego (Modificador): Es necesario adquirir este efecto si quiere usarte un po<strong>de</strong>r <strong>de</strong><br />
Munición Ilimitada con un arma <strong>de</strong> fuego <strong>de</strong> cualquier tipo.<br />
Munición combinable (Modificador): Permite combinar <strong>de</strong> manera indistinta proyectiles<br />
convencionales con los <strong>de</strong>l arma, permitiendo a su portador usar los que consi<strong>de</strong>re más<br />
apropiados en cada momento<br />
Munición Coste Nivel<br />
10 Proyectiles al día 20 1<br />
25 Proyectiles al día 50 1<br />
100 Proyectiles al día 20 2<br />
Proyectiles Ilimitados 50 2<br />
Modificadores<br />
Arma <strong>de</strong> fuego +20 -<br />
Munición combinable +40 -<br />
Ataque Especial<br />
Este po<strong>de</strong>r permite que un artefacto obtenga la capacidad <strong>de</strong> realizar un ataque especial <strong>de</strong><br />
manera innata; ya sea lanzando esquirlas, estirándose o lanzando un chorro <strong>de</strong> alguna clase<br />
<strong>de</strong> energía. Aunque se compone <strong>de</strong> varios factores separados, todos cuentan como un único<br />
po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>l Nivel más elevado <strong>de</strong>l conjunto. De igual forma, al sumar los PP se cuentan en su<br />
conjunto, tomando como base el mayor Nivel. En caso <strong>de</strong> que un objeto tenga varios ataques<br />
diferentes, sí se consi<strong>de</strong>rarían po<strong>de</strong>res adicionales.<br />
Si se usa a través <strong>de</strong> un arma, el objeto utiliza como Daño base la mitad <strong>de</strong>l que posee el arma<br />
original. Naturalmente, no es necesario adquirir Daño base, pues el ataque pue<strong>de</strong> asociarse a<br />
algún efecto místico adicional que posea el artefacto. Se ha <strong>de</strong> seleccionar para el ataque<br />
especial ARF, aunque también es posible seleccionar uno diferente <strong>de</strong> haberse escogido algún<br />
po<strong>de</strong>r que le permita realizar ataques elementales o <strong>de</strong> energía.<br />
El objeto pue<strong>de</strong> usar su propia habilidad o, en el caso <strong>de</strong> tratarse <strong>de</strong> un arma, la aptitud<br />
ofensiva <strong>de</strong> su personaje.<br />
Distancia: Determina que el ataque especial será a distancia y alcanzará como máximo la<br />
distancia indicada.<br />
Daño: Es el daño base <strong>de</strong>l ataque.<br />
Daño completo: En el caso <strong>de</strong> que se ataque con un arma, el ataque emplea el daño pleno <strong>de</strong><br />
esta, en lugar <strong>de</strong> la mitad.<br />
Área: El ataque es en área. Pue<strong>de</strong> tener como centro o bien el propio artefacto o, en caso <strong>de</strong><br />
que ataque a distancia, el punto don<strong>de</strong> llega.<br />
Aptitud ofensiva: Determina el valor <strong>de</strong> ataque que tiene como base el artefacto por si<br />
mismo.<br />
X Asaltos (Debilidad): El artefacto requiere varios asaltos <strong>de</strong> preparación para ejecutar el<br />
ataque <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el momento en el que se <strong>de</strong>claró su activación. La reducción <strong>de</strong> PP es<br />
equivalente al número <strong>de</strong> asaltos que hace falta esperar por cinco (hasta un máximo <strong>de</strong> 10<br />
asaltos).<br />
X Al día (Debilidad): El artefacto tiene un máximo <strong>de</strong> usos diarios.<br />
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