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Creación de Artefactos

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Munición Ilimitada<br />

Este po<strong>de</strong>r otorga a un arma <strong>de</strong> proyectiles un tipo <strong>de</strong> munición sobrenatural mucho más<br />

dura<strong>de</strong>ra que la normal. Cualquier arma con este po<strong>de</strong>r se consi<strong>de</strong>ra que tiene Recarga 1,<br />

in<strong>de</strong>pendientemente <strong>de</strong> la que tuviera originariamente.<br />

X Proyectiles al día: Es el número <strong>de</strong> veces que pue<strong>de</strong> usarse el arma al cabo <strong>de</strong>l día.<br />

Proyectiles ilimitados: El arma no tiene límite a la hora <strong>de</strong> ver cuantos proyectiles es capaz <strong>de</strong><br />

generar.<br />

Arma <strong>de</strong> fuego (Modificador): Es necesario adquirir este efecto si quiere usarte un po<strong>de</strong>r <strong>de</strong><br />

Munición Ilimitada con un arma <strong>de</strong> fuego <strong>de</strong> cualquier tipo.<br />

Munición combinable (Modificador): Permite combinar <strong>de</strong> manera indistinta proyectiles<br />

convencionales con los <strong>de</strong>l arma, permitiendo a su portador usar los que consi<strong>de</strong>re más<br />

apropiados en cada momento<br />

Munición Coste Nivel<br />

10 Proyectiles al día 20 1<br />

25 Proyectiles al día 50 1<br />

100 Proyectiles al día 20 2<br />

Proyectiles Ilimitados 50 2<br />

Modificadores<br />

Arma <strong>de</strong> fuego +20 -<br />

Munición combinable +40 -<br />

Ataque Especial<br />

Este po<strong>de</strong>r permite que un artefacto obtenga la capacidad <strong>de</strong> realizar un ataque especial <strong>de</strong><br />

manera innata; ya sea lanzando esquirlas, estirándose o lanzando un chorro <strong>de</strong> alguna clase<br />

<strong>de</strong> energía. Aunque se compone <strong>de</strong> varios factores separados, todos cuentan como un único<br />

po<strong>de</strong>r <strong>de</strong>l Nivel más elevado <strong>de</strong>l conjunto. De igual forma, al sumar los PP se cuentan en su<br />

conjunto, tomando como base el mayor Nivel. En caso <strong>de</strong> que un objeto tenga varios ataques<br />

diferentes, sí se consi<strong>de</strong>rarían po<strong>de</strong>res adicionales.<br />

Si se usa a través <strong>de</strong> un arma, el objeto utiliza como Daño base la mitad <strong>de</strong>l que posee el arma<br />

original. Naturalmente, no es necesario adquirir Daño base, pues el ataque pue<strong>de</strong> asociarse a<br />

algún efecto místico adicional que posea el artefacto. Se ha <strong>de</strong> seleccionar para el ataque<br />

especial ARF, aunque también es posible seleccionar uno diferente <strong>de</strong> haberse escogido algún<br />

po<strong>de</strong>r que le permita realizar ataques elementales o <strong>de</strong> energía.<br />

El objeto pue<strong>de</strong> usar su propia habilidad o, en el caso <strong>de</strong> tratarse <strong>de</strong> un arma, la aptitud<br />

ofensiva <strong>de</strong> su personaje.<br />

Distancia: Determina que el ataque especial será a distancia y alcanzará como máximo la<br />

distancia indicada.<br />

Daño: Es el daño base <strong>de</strong>l ataque.<br />

Daño completo: En el caso <strong>de</strong> que se ataque con un arma, el ataque emplea el daño pleno <strong>de</strong><br />

esta, en lugar <strong>de</strong> la mitad.<br />

Área: El ataque es en área. Pue<strong>de</strong> tener como centro o bien el propio artefacto o, en caso <strong>de</strong><br />

que ataque a distancia, el punto don<strong>de</strong> llega.<br />

Aptitud ofensiva: Determina el valor <strong>de</strong> ataque que tiene como base el artefacto por si<br />

mismo.<br />

X Asaltos (Debilidad): El artefacto requiere varios asaltos <strong>de</strong> preparación para ejecutar el<br />

ataque <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el momento en el que se <strong>de</strong>claró su activación. La reducción <strong>de</strong> PP es<br />

equivalente al número <strong>de</strong> asaltos que hace falta esperar por cinco (hasta un máximo <strong>de</strong> 10<br />

asaltos).<br />

X Al día (Debilidad): El artefacto tiene un máximo <strong>de</strong> usos diarios.<br />

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