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Jugando se enseña y aprende en la Modalidad<br />

Educativa Hospitalaria y Domiciliaria<br />

La palabra lúdico es un adjetivo que califica todo lo que se relaciona con el juego, del latín<br />

“ludus” cuyo significado es precisamente juego, como actividad placentera donde el ser<br />

humano se libera de tensiones y de las reglas impuestas por la cultura. Según el diccionario el juego es<br />

una actividad que se realiza con el fin de divertirse, generalmente siguiendo determinadas reglas.<br />

En el ámbito educativo se entiende que los juegos son una herramienta de gran importancia en la<br />

construcción de conocimientos, y además rompehielos o disparadores que llaman la atención de los<br />

niños y adolescentes estudiantes.<br />

En la MEHyD los alumnos están atravesando una enfermedad y/o convalecencia. En ocasiones se<br />

los observa desmotivados, decaídos, tristes, deprimidos, hiperactivos, entre otros estados emocionales<br />

a raíz de situación. O se encuentran en la cama adoloridos, o somnolientos por la medicación. Estos<br />

estados constituyen una barrera para que el educador trabaje “normalmente” con ellos.<br />

¿Qué mejor actividad que el<br />

juego para enfrentar esas<br />

barreras?<br />

Se observó de manera directa en este<br />

contexto que los juegos o ac vidades<br />

lúdicas permiten despejar la mente,<br />

diver<br />

rse, relajarse, reflexionar,<br />

mo var. Y principalmente crear un<br />

vínculo entre el alumno y el docente<br />

hospitalario o domiciliario, que<br />

cons<br />

tuye una base firme para<br />

conducir o llevar, al estudiante a<br />

trabajar los contenidos disciplinares<br />

de su escuela de origen. Por lo tanto,<br />

se puede plantear el juego como una<br />

ac vidad aislada de los contenidos<br />

¿Qué juegos se pueden utilizar en este contexto<br />

considerados por docentes de los tres niveles<br />

como herramientas para el proceso de enseñanza<br />

aprendizaje?<br />

Algunos de los juegos que los docentes realizaron con los<br />

alumnos de la MEHyD son los siguientes: Memotex, La batalla<br />

naval, El bucanero, Juegos de encastre, Play móvil, Monquiloco,<br />

Juego de adivinanzas, Trabalenguas, Preguntados,<br />

Crucigramas, Sopas de letras, Juegos de Tablet (de acertijos para<br />

encontrar palabras), Dominó, Cubo de Comprensión Lectora,<br />

Juego de la Oca, el Cubo Despiadado. También algunas<br />

sugerencias que se podrían trabajar son el Geoplano, Tangram,<br />

Juego Chino, Sodoku, entre otros juegos.<br />

Ilustración 1. Juego de memotex en<br />

el Hospital Materno Infan l<br />

desarrollado por el PROF. De<br />

Educación Física,<br />

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