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11. Hazlo tú mismo

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Juegos de escucha y movimiento

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~., · Agáchate cuando

J ' '~· " / la música se para

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1 1 ¡ ': ', Haz que alguien ponga un ~[f;'

~ disco o la radio. Uno de los Q\ ,,~.

¡; invitados será el árbitro. \ ......____ ...._ -: ' )

Después, todos deben andar - ,; ji ,.i "

alrededor de la habitación al . ¡

compás de la música. ¡Para la · · ·

1

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música 1 Todos deberán pararse

y agacharse. El último en

_ ,..~ hacerlo queda fuera de juego y

,_______...,.

pasa a ser el árbitro para sorprender

al último que se agache

en la siguiente detención

de la música.

. . ; .

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1

• El ratón de· río ..

En el suelo de la habitación

~ . extiende una alfombra, la cual

·'' "'-'--~a.: r. hará el papel de río. O dibuja

dos líneas en el suelo para señalar

las orillas.

Uno de los niños será el árbitro.

Los demás deben estar

en una orilla. Entonces, comienza

a oírse la música y

todos deben atravesar el río.

¡Para la música 1: el niño

que esté en el río en ese momento

es un rat6n de río. Así,

sale fuera de la línea y será el ·

nuevo árbitro hasta que sor- ;

: prenda a otro "ratón". :

.. .

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