4. Una interpretación del concepto de virtualidad
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<strong>Una</strong> propuesta metodológica para la integración <strong>de</strong> sistemas hipermedia en la enseñanza <strong>de</strong> la arquitectura.… 19<br />
Realidad virtual<br />
Contenido<br />
Comunidad<br />
enseñanza<br />
aprendizaje<br />
Hipermedia Profesor<br />
Alumno Re<strong>de</strong>s neuronales<br />
Contexto<br />
Trabajo en red<br />
Figura <strong>4.</strong>7 Conceptualización <strong>de</strong> una comunidad <strong>de</strong> aprendizaje y su traslación a un entorno<br />
virtual.<br />
La interacción entre el contexto, el contenido, el profesor y el alumno genera un espacio don<strong>de</strong> se<br />
forma el conocimiento. Esto es así en una clase tradicional, don<strong>de</strong> cada uno <strong>de</strong> estos elementos<br />
está claramente diferenciado.<br />
En un entorno tecnológico po<strong>de</strong>mos asociar una tecnología a cada elemento (ver figura <strong>4.</strong>7). El<br />
profesor con los sistemas hipermedia, el estudiante con las re<strong>de</strong>s neuronales artificiales, el<br />
contenido con los sistemas <strong>de</strong> realidad virtual, y el contexto con el trabajo en red.<br />
Carlson entien<strong>de</strong> que la clase virtual ha sido asociado hasta el momento con el contexto, con la<br />
utilización <strong>de</strong> las re<strong>de</strong>s para realizar una enseñanza a través <strong>de</strong> ellas. Es evi<strong>de</strong>nte que este<br />
<strong>concepto</strong> <strong>de</strong> clase virtual se <strong>de</strong>be exten<strong>de</strong>r al resto <strong>de</strong> elementos en la medida que podamos<br />
trasladar cada uno <strong>de</strong> ellos.<br />
Los objetivos <strong>de</strong> la clase virtual son:<br />
1 Permitir a estudiantes y profesores participar en comunida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> aprendizaje a distancia en<br />
tiempo y lugar conveniente para ellos, usando computadores personales en casa, en el<br />
campus o en el trabajo.<br />
2 Desarrollar la calidad y efectividad <strong>de</strong> la educación usando el computador para soportar<br />
procesos <strong>de</strong> aprendizaje.<br />
Un modo <strong>de</strong> estructurar una clase virtual es con un planteamiento analógico. Buscar todas las<br />
herramientas <strong>de</strong> aprendizaje, espacios y modos <strong>de</strong> interacción que tienen lugar en una clase<br />
tradicional, o <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> todo un campus universitario. Todas estas activida<strong>de</strong>s y herramientas