4. Una interpretación del concepto de virtualidad
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2 <strong>4.</strong> <strong>Una</strong> <strong>interpretación</strong> <strong><strong>de</strong>l</strong> <strong>concepto</strong> <strong>de</strong> <strong>virtualidad</strong><br />
puedan llevar a cabo una tarea <strong>de</strong> un modo semejante al que la <strong>de</strong>sarrollarían en un espacio<br />
físico 43 . No nos interesa la generación <strong>de</strong> espacios virtuales para la simple observación <strong>de</strong> un<br />
lugar no físicamente construido, sino como espacio en el que una actividad pue<strong>de</strong> ser<br />
<strong>de</strong>sarrollada.<br />
Las investigaciones que aparecen reflejadas en las comunicaciones <strong>de</strong> congresos especializados<br />
apuntan a una semejanza casi total entre los entornos físicos y virtuales [Smith y Hudson 1995]<br />
[Curtis et al 1995] [Ginsberg y Ahuja 1995] [Donath 1995].<br />
Sin embargo la creación <strong>de</strong> estos espacios virtuales que sirven <strong>de</strong> punto <strong>de</strong> encuentro para<br />
personas que se hallan muy distantes no sería posible sin la existencia <strong>de</strong> unos canales<br />
a<strong>de</strong>cuados <strong>de</strong> comunicación. Son las autopistas <strong>de</strong> la información, la más conocida <strong>de</strong> ellas es<br />
Internet.<br />
<strong>4.</strong>1.1 <strong>Una</strong> guía <strong>de</strong> Internet para arquitectos y urbanistas<br />
¿Qué es Internet?<br />
Internet es una red mundial <strong>de</strong> servicios <strong>de</strong> comunicación. Conecta computadores (y por tanto<br />
usuarios) <strong>de</strong> todo el mundo. Es un medio para acce<strong>de</strong>r a un fondo mundial <strong>de</strong> recursos y<br />
conocimientos <strong>de</strong> todas las personas que se hallan conectadas a ella [Díez e Yralagoitia 1995].<br />
La historia <strong>de</strong> Internet comienza en el año 1969 con la creación <strong>de</strong> una red para el Departamento<br />
<strong>de</strong> Defensa americano, llamada ARPAnet, <strong>de</strong>dicada a la investigación militar. El objetivo era crear<br />
protocolos <strong>de</strong> comunicaciones que permitiesen conectar gran<strong>de</strong>s segmentos <strong>de</strong> re<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />
computadores. ARPAnet se popularizó y se extendió entre algunos centros científicos y agencias<br />
<strong><strong>de</strong>l</strong> gobierno americano. Muchos organismos estatales y privados establecieron sus propias re<strong>de</strong>s<br />
corporativas con los mismos protocolos que la red ARPAnet, que comenzaron a solaparse a la<br />
estructura existente <strong>de</strong> ARPAnet.<br />
Esta red está continuamente cambiando y mejorando, ampliando la velocidad <strong>de</strong> sus conexiones,<br />
modificando su estructura y adoptando nuevos estándares y servicios. La clave que ha posibilitado<br />
la conexión <strong>de</strong> todos estos computadores y re<strong>de</strong>s, muchos <strong>de</strong> ellos con sistemas operativos<br />
diferentes, es el protocolo <strong>de</strong> comunicación TCP/IP, que es el principal lenguaje <strong>de</strong> comunicación<br />
en la red.<br />
datos que permiten a usuarios distantes interactuar con los <strong>de</strong>más <strong>de</strong> un modo semejante a como se<br />
relacionarían en una reunión física real"<br />
43 Smith, I; Hudson,E; "Low disturbance audio for awareness ans privacy in media space application" En<br />
los proceedings <strong>de</strong> Multimedia95, Tercera Conferencia Internacional <strong>de</strong> la ACM. (San Francisco<br />
USA, 5-9 noviembre 1995). Pág. 91 "Los espacios mediatizados son sistemas informáticos diseñados<br />
para usar audio, vi<strong>de</strong>o y otros medios con los que se crea espacios compartidos por grupos <strong>de</strong><br />
trabajo distribuidos en diferentes lugares que trabajan coordinadamente en la consecución <strong>de</strong> un fin"