01.12.2022 Views

Fintendo Magazine 2

Fintendo.fi

Fintendo.fi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Chozo-heimo on suunnitellut Samuksen asun teknologian. SNES:n Super Metroidissa kaikkia puvun päivityksiä ei ole pakko hakea tietyssä

järjestyksessä.

Metroidin jatko-osa, lisänimeltään Return Of Samus, oli pitkän

ja hartaan kehitystyön takana. Kun Nintendon muista supernimikkeistä

tykitettiin jatko-osia tiheällä tahdilla, saatiin toista

Metroidia odottaa peräti viisi vuotta. Iso syy pitkään kehitystyöhön

oli tuottajan valtaistuimella kakkososankin parissa

istunut Yokoi, joka halusi tuoda pelin nimenomaan miehen

omalle elämäntyöalustalle, eli Game Boy -käsikonsolille.

Jatko-osan statuksesta huolimatta peliä pystyi kuvittelemaan

askeleeksi väärään suuntaan, sillä ”pelipojan” sisuskalut eivät

olleet aivan harmaan matolaatikon tasolla, jos tehoja lähdetään

suoraan vertailemaan keskenään. Yokoi ydintiimeineen

(säveltäjä oli ainoa merkittävä vaihdos alkuperäisestä pelistä)

kuitenkin suoriutui tehtävästä erinomaisesti. Jos värejä

ei lasketa mukaan, ei Return Of Samusin tarvinnut missään

tapauksessa kumarrella kenenkään, etenkään alkuperäisen

Metroidin suuntaan. Kaivatun värimaailmankin pystyi lopulta

hankkimaan SNES:n Super Game Boy -lisälaitteen avulla.

Todellinen Metroid-jättipotti osui SNES-konsolille Super

Metroidin myötä. 16-bittinen ihmelaite mahdollisti ennennäkemättömän

laajan Metroid-kokemuksen, ja audiovisuaalisesti

peli edusti alustansa terävintä kärkeä. Super Metroid

ei timanttisesta laadustaan huolimatta noussut kovinkaan

suureksi myyntimenestykseksi, mutta se loi kehykset niin

Metroid-sarjalle itselleen kuin myös lukuisille muille sivukuvakulmasta

kuvatuille massiivisille ja vapaasti tutkittaville

seikkailuille, joita kutsutaan nykyään metroidvanioiksi.

Super Metroid nauttii suursuosiota vielä tänäkin päivänä

ja on yleinen näky parhaiden kaikkien aikojen pelien TOP

10 -listoilla. Se oli samalla viimeinen Metroid-peli useaan vuoteen.

Peliala otti kehitysaskeleita kohti kolmiulotteisia pelimaailmoja.

Vaikka maaginen tehokone Nintendo 64 olikin

monien 3D-seikkailujen synnyinpesä, loisti Metroid-peli konsolin

valikoimassa poissaolollaan. Konseptikuvia saatiin äärimmäisen

varhaisessa vaiheessa olevasta Metroid-pelistä, mutta

niin vain silti kuusnepa jäi tyystin ilman Metroidia. Ainoa

näköhavainto sarjasta olikin Super Smash Bros-pelissä pelattavana

hahmona esiintynyt Samus Aran sekä tämän tähdittämä

Metroid-aiheinen kenttä.

Fintendo.fi – 43

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!