01.12.2022 Views

Fintendo Magazine 2

Fintendo.fi

Fintendo.fi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Bowserin kätyrit pääsevät parrasvaloihin.

Vuoropohjaisissa taisteluissa pelaajalta vaaditaan ajoitettuja

näppäinkomentoja paremman suorituksen takaamiseksi.

Esimerkiksi vihollisten iskuja väistellään oikein ajoitetuilla

hypyillä, ja hyökkäysvoimaa voi kasvattaa tekemällä pyydetyt

näppäinkomennot oikein. Kaikki alkuperäisen pelin liikkeet

ovat mukana, ja oman muistikuvani perusteella varsinkin

Bros.-liikkeet olivat ennen hauskempia kuin jatko-osien vastaavat

esineet. Nämä veljesliikkeet ovat siis erikoishyökkäyksiä,

joita Mario ja Luigi tekevät yhdessä. Ymmärsin kuitenkin

lopulta, miksi järjestelmää päätettiin muuttaa heti ykkösosan

jälkeen. Bros.-liikkeitä on paljon, mutta ne eivät eroa juuri

millään tavalla toisistaan. Vain muutamilla niistä on mahdollista

iskeä useampiin vihollisiin kerralla, mutta arviolta 80

prosenttia iskuista on vain vahvempia hyökkäyksiä yhtä tiettyä

vihollista kohti. Lopputuloksissa on lopulta todella vähän

vaihtelua, joten käytin pomotaisteluissa aina uusinta avattua

liikettä. Taisteleminen on ajoittaisesta yksitoikkoisuudesta

huolimatta silti hauskaa ja mukavaa ajantappoa.

Remakessa muutokset ovat lähinnä kosmeettisia. Kyseessä

on sarjan ensimmäinen sulavat 60 kuvaa sekunnissa pyörivä

3DS-osa. Varsinkin ensiminuuteilla tämä tuntuu aivan

mahtavalta. Uusi Superstar Saga myös näyttää huomattavasti

aiempia osia kauniimmalta, vaikka muistuttaakin kovasti niitä.

Peliin on lisätty paljon esimerkiksi varjoefektejä, joilla maailma

on saatu näyttämään entistä upeammalta. Sulavuuden

kustannuksella 3D-tuki on päätetty poistaa harmittavasti kokonaan.

Kaikkia ominaisuuden puuttuminen ei haittaa, vaikka

sillä oltaisiinkin saatu tehtyä pelistä vielä uniikimpi kokemus.

Musiikit ovat alkuperäisten kappaleiden paranneltuja versioita.

Esimerkiksi pääasiallinen taistelumusiikki on saanut

päivityksen myötä kaivattua moniulotteisuutta. En erottanut

itse uusia kappaleita lainkaan, mutta muistini saattaa vain

pettää. Yōko Shimomura on sankarini, mutta Superstar Sagan

alkuperäinen musiikkiraita ei ole aivan yhtä hänen myöhemmän

tuotantonsa tasolla. Joke’s End on edelleen käytännössä

sama 5 sekunnin looppi, enkä edes pilaile. Kokonaisuutena

soundtrack hoitaa silti asiansa hyvin. Pelissä on mukana myös

ympäristöön piilotettuja GBA-raitoja, joita voi halutessaan

kuunnella myöhemmin musiikkisoittimesta. Tässä tosin herää

kysymys; jos kerran alkuperäiset kappaleet on jo syötetty

koodiin, niin miksei pelaajalla ole mahdolli-suutta vaihtaa

ääniraitaa suoraan alkuperäiseen?

“Remake on tehty uskollisesti, mutta ei täydellisesti.

Peli on aivan liian helppo nykyisellään,

mikä on tämän kaltaisessa uudelleenjulkaisussa

erittäin harmillista.”

Remake on tehty uskollisesti, mutta ei täydellisesti. Peli on

aivan liian helppo nykyisellään, mikä on tämän kaltaisessa

uudelleenjulkaisussa erittäin harmillista. Olisin toivonut

jonkinlaista vaikeampaa asetusta veteraaneille, mutta päinvastoin

kaikki joutuvat pelaamaan entistä helpompaa seikkailua.

Esimerkiksi viimeisissä luolastoissa veljespari saa ottaa

vastaan kymmeniä iskuja ennen kuolemaa, mikä vaikuttaa

välittömästi jännitykseen. En nähnyt itse game over -ruutua

kertaakaan, mutta loppupomon kohdalla helpotukset olivat

ehkä tarpeellisia.

Fintendo.fi – 9

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!