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Téléchargez le magazine complet - Manga BoyZ

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veaux archétypes pour <strong>le</strong>s personnages<br />

joueurs (féminins ou masculins)<br />

associés aux pays présentés<br />

dans <strong>le</strong>s pages précédentes. Le Catcheur,<br />

luchador mexicain, champion<br />

du corps à corps protégé par son seul<br />

masque. Le Zoulouz, combattant<br />

dont <strong>le</strong> chant - Hakuna Matata - motive<br />

<strong>le</strong>s troupes. Le Reconquistador,<br />

qui n’a qu’un but : reconquérir ; No<br />

pasarán ! Le Feydakid survivant du<br />

désert vitrifié par <strong>le</strong>s extraterrestres,<br />

capab<strong>le</strong> de tournoyer comme un<br />

derviche. Et enfin <strong>le</strong> Bestie Boys,<br />

ami des bêtes, enfin de bêtes extraterrestres<br />

comme <strong>le</strong> Pitbou<strong>le</strong> ou <strong>le</strong><br />

Korbac.<br />

Le Géant Mauve du titre fait son<br />

apparition après ces trente pages de<br />

mise en bouche. Le gros morceau<br />

du supplément, 130 pages, contient<br />

une campagne en cinq scénarios<br />

faisant évoluer la storyline du jeu.<br />

Quatre d’entre eux sont liés, et un<br />

cinquième à interca<strong>le</strong>r en intermède<br />

est proposé. Plans, caractéristiques,<br />

noms surlignés, tout est fait pour<br />

jouer directement une fois la <strong>le</strong>cture<br />

terminée. Sans dévoi<strong>le</strong>r <strong>le</strong> contenu<br />

de la campagne, la variété des scénarios<br />

permet beaucoup d’action mais<br />

aussi des phases d’enquête. En bref,<br />

une bonne campagne, garantissant<br />

une évolution cohérente de l’histoire<br />

du jeu.<br />

Pour en finir avec cette bête<br />

pourpre<br />

Le contenu de ce livre est enfin tota<strong>le</strong>ment<br />

inédit, contrairement aux<br />

éditions 1, 1.1 et 1.5 qui reprenaient<br />

toujours <strong>le</strong> système, laissant une impression<br />

de déjà vu à certains. <strong>Manga</strong><br />

Boyz 3.0 est quant à lui vierge de<br />

toute règ<strong>le</strong> de jeu.<br />

On retrouve la simplicité, la facilité<br />

d’accès des précédentes publications,<br />

avec une campagne pour arpenter<br />

longuement <strong>le</strong> monde de <strong>Manga</strong><br />

Boyz. Ces qualités compensent <strong>le</strong><br />

côté trop synthétique du background<br />

qui <strong>le</strong> rend parfois peu inspirant.<br />

En somme, un ouvrage primordial<br />

dans la gamme du jeu. Ajoutez-y<br />

un 1.X, <strong>le</strong> 2.0, et vous disposerez de<br />

quoi jouer abondamment dans l’univers<br />

déjanté de <strong>Manga</strong> Boyz.<br />

Fiche technique<br />

Éditeur : Le Grimoire<br />

Prix : 15 €<br />

Nombre de pages : 170<br />

Format : 15 x 20 cm<br />

Jérémie Coget<br />

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