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préhiStoriSk<br />

48<br />

Jeu écrit et autoproduit par Olivier<br />

Valin via sa maison d’édition,<br />

Oliz, Préhistorisk vous propose<br />

un voyage dans <strong>le</strong> temps, à<br />

une époque où la notion de tribu<br />

était essentiel<strong>le</strong> pour assurer la<br />

survie des vôtres, une époque où<br />

<strong>le</strong>s épées et autres fusils d’assaut<br />

n’existaient pas et où la chasse et la<br />

cueil<strong>le</strong>tte étaient <strong>le</strong>s seuls moyens<br />

de subsistance. Vous l’aurez sûrement<br />

compris, vous al<strong>le</strong>z incarner<br />

des hommes préhistoriques, enfin<br />

presque.<br />

Survol de l’ouvrage<br />

Le livre se compose de deux parties<br />

distinctes, une première section<br />

s’adressant aux joueurs et une<br />

seconde au MJ. Les premières pages<br />

sont dédiées à la création des personnages,<br />

aux règ<strong>le</strong>s de combat, à la<br />

présentation des sept tribus et aux<br />

cerc<strong>le</strong>s chamaniques. Le MJ aura accès<br />

à la vérité sur l’î<strong>le</strong> de Paléo (lieu<br />

où se dérou<strong>le</strong>ront <strong>le</strong>s aventures de<br />

vos joueurs), à un très court bestiaire<br />

ainsi qu’à cinq scénarios donnant<br />

<strong>le</strong> ton du jeu.<br />

La mise en page est agréab<strong>le</strong>, très<br />

aérée, rendant la <strong>le</strong>cture rapide. Certaines<br />

tournures de phrases sont un<br />

peu maladroites mais ces petites<br />

imperfections ne nuisent pas à la<br />

compréhension du jeu. Il y a très<br />

peu d’illustrations, de niveau inégal,

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