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préhiStoriSk<br />
48<br />
Jeu écrit et autoproduit par Olivier<br />
Valin via sa maison d’édition,<br />
Oliz, Préhistorisk vous propose<br />
un voyage dans <strong>le</strong> temps, à<br />
une époque où la notion de tribu<br />
était essentiel<strong>le</strong> pour assurer la<br />
survie des vôtres, une époque où<br />
<strong>le</strong>s épées et autres fusils d’assaut<br />
n’existaient pas et où la chasse et la<br />
cueil<strong>le</strong>tte étaient <strong>le</strong>s seuls moyens<br />
de subsistance. Vous l’aurez sûrement<br />
compris, vous al<strong>le</strong>z incarner<br />
des hommes préhistoriques, enfin<br />
presque.<br />
Survol de l’ouvrage<br />
Le livre se compose de deux parties<br />
distinctes, une première section<br />
s’adressant aux joueurs et une<br />
seconde au MJ. Les premières pages<br />
sont dédiées à la création des personnages,<br />
aux règ<strong>le</strong>s de combat, à la<br />
présentation des sept tribus et aux<br />
cerc<strong>le</strong>s chamaniques. Le MJ aura accès<br />
à la vérité sur l’î<strong>le</strong> de Paléo (lieu<br />
où se dérou<strong>le</strong>ront <strong>le</strong>s aventures de<br />
vos joueurs), à un très court bestiaire<br />
ainsi qu’à cinq scénarios donnant<br />
<strong>le</strong> ton du jeu.<br />
La mise en page est agréab<strong>le</strong>, très<br />
aérée, rendant la <strong>le</strong>cture rapide. Certaines<br />
tournures de phrases sont un<br />
peu maladroites mais ces petites<br />
imperfections ne nuisent pas à la<br />
compréhension du jeu. Il y a très<br />
peu d’illustrations, de niveau inégal,