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Téléchargez le magazine complet - Manga BoyZ

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avez des jeux à proposer, rien de<br />

plus simp<strong>le</strong>, écrivez-nous : propositions@ecuries-augias.com<br />

Comme vous avez ouvert votre gamme<br />

Crimes à des collaborations externes,<br />

est-ce que ce sera <strong>le</strong> cas de Within et de<br />

vos autres jeux ?<br />

Yann : En effet, on connaît bien <strong>le</strong>s<br />

dégâts de l’endogamie, qui mènent<br />

<strong>le</strong> plus souvent à une grande stérilité<br />

artistique. La condition pour espérer<br />

encore surprendre, c’est de coucher<br />

avec d’autres (re)producteurs de jeux<br />

pour faire de beaux enfants. Plus sérieusement,<br />

c’est aussi pour nous un<br />

énorme plaisir que de travail<strong>le</strong>r avec<br />

des personnes dont nous sommes<br />

fans, amis, voisins, bref, des proches.<br />

Et si nous pouvons aussi atteindre<br />

l’objectif moral qui est de lancer de<br />

jeunes et frais auteurs dans la galaxie<br />

des édités, ce sera encore plus stimulant<br />

pour nous.<br />

Christophe : Nous somme un éditeur<br />

ouvert aux contributions extérieures<br />

et il est possib<strong>le</strong> que Within accueil<strong>le</strong><br />

des séries de scénarios, à l’instar des<br />

Carnets de Crimes. En tout cas c’est<br />

mon envie mais cela reste soumis à<br />

l’acceptation de l’auteur et il nous<br />

faut d’abord sortir <strong>le</strong> livre de base.<br />

Avez-vous d’autres gammes/jeux prévus<br />

d’ici fin 2012 ? Si oui, <strong>le</strong>squels ?<br />

86<br />

Yann : Une partie de ma famil<strong>le</strong> étant<br />

surveillée par <strong>le</strong>s autres associés, je<br />

ne peux pas trop me prononcer. Sauf<br />

(mode chuchotement) que cela devrait<br />

f<strong>le</strong>urer bon l’époque médiéva<strong>le</strong>,<br />

que de vieil<strong>le</strong>s marmites feront encore<br />

de savoureuses soupes remises<br />

au goût du jour, et que (mode chuchotement<br />

off) quoi ? Moi ? Non, je<br />

ne disais rien…<br />

Christophe : Nous en avons oui, mais<br />

malheureusement pour vous, notre<br />

politique d’annonce est ultra stricte<br />

et nous préférons ne rien faire filtrer<br />

tant que <strong>le</strong>s jeux ne sont pas prêts à<br />

sortir. Nous préférons nous concentrer<br />

sur la création plutôt que sur <strong>le</strong>s<br />

effets d’annonces. Et puis Yann en a<br />

déjà trop dit.<br />

Lancer un kit de démo payant est un<br />

pari assez risqué car un doub<strong>le</strong> achat<br />

kit plus livre de base pourrait dérouter<br />

<strong>le</strong>s rôlistes. Pourquoi avez-vous retenu<br />

cette option, vous éloignant des kits gratuits<br />

?<br />

Christophe : À vrai dire, Le Diab<strong>le</strong><br />

du New-Hampshire n’est pas un kit<br />

de démonstration, si nous l’avons<br />

appelé « Livret de Découverte »<br />

ce n’est pas pour rien ! Nous voulions<br />

vraiment nous démarquer des<br />

kits gratuits car la démarche est tout<br />

de même différente. Il n’a pas été

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