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Téléchargez le magazine complet - Manga BoyZ

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principa<strong>le</strong>ment pour présenter l’aspect<br />

général de chaque tribu.<br />

Focus on : Les personnages et<br />

<strong>le</strong>urs règ<strong>le</strong>s du jeu<br />

À la différence d’autres jeux dans<br />

<strong>le</strong>squels <strong>le</strong>s joueurs appartiennent à<br />

des races différentes, viennent d’origines<br />

diverses et variées, ici, <strong>le</strong>s personnages<br />

font partie d’une seu<strong>le</strong> et<br />

même tribu, choisie parmi <strong>le</strong>s sept<br />

proposées (même si une règ<strong>le</strong> permet<br />

<strong>le</strong> regroupement de membres<br />

de différentes tribus selon des pénalités<br />

présentées plus tard). De plus,<br />

au-delà des traditionnels dés utilisés<br />

durant vos parties, Préhistorisk<br />

vous propose d’utiliser <strong>le</strong>s « Ty »,<br />

des dés à deux faces, l’une blanche<br />

et l’autre noire. Ces dés vous permettront<br />

de faire vos jets de compétences,<br />

notamment. Bien évidemment,<br />

ceux qui ne souhaiteraient pas<br />

faire l’achat, sur <strong>le</strong> site d’Oliz, de ce<br />

type de dés, trouveront rapidement<br />

diverses alternatives (l’utilisation de<br />

pièces pour jouer à pi<strong>le</strong> ou face, utilisation<br />

des faces paires et impaires<br />

des dés classiques, etc.).<br />

Les personnages sont définis au<br />

moyen de onze caractéristiques,<br />

chacune déclinée en deux sous-caractéristiques.<br />

À la conception du<br />

personnage, un nombre de points<br />

sera à répartir entre ces caractéristiques,<br />

permettant ainsi d’orienter<br />

<strong>le</strong>s scores de votre personnage selon<br />

votre bon gré, selon une échel<strong>le</strong> allant<br />

de 0 à 5. De la va<strong>le</strong>ur attribuée<br />

à une caractéristique va dépendre<br />

<strong>le</strong> niveau des deux sous-caractéristiques<br />

qui lui sont associées. En effet,<br />

la somme des points attribués à ces<br />

dernières devra être éga<strong>le</strong> à la va<strong>le</strong>ur<br />

de la caractéristique dont el<strong>le</strong>s dépendent.<br />

Ainsi, allouer 4 points en<br />

Perspicacité vous permettra de répartir<br />

autant de points, comme bon<br />

vous semb<strong>le</strong>, entre <strong>le</strong>s sous-caractéristiques<br />

Cueil<strong>le</strong>tte et Vigilance. De<br />

cette attribution dépendra la réussite<br />

à vos jets de compétence. Dans <strong>le</strong> cas<br />

général, <strong>le</strong>s joueurs devront lancer<br />

six dés Ty et comparer <strong>le</strong> nombre<br />

de réussites (faces blanches) avec <strong>le</strong><br />

nombre de cerc<strong>le</strong>s vides de la souscaractéristique<br />

testée. On peut voir<br />

l’échel<strong>le</strong> des sous-caractéristiques<br />

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