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Méthode d'enchères - Bridge

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METHODE D'ENCHERES 104<br />

Le N°2 intervient par 2C ou 2P<br />

Il suffit de passer pour indiquer un jeu faible et de contrer 2P pour montrer que<br />

l’on aurait fait cette enchère s’il n’y avait pas eu d’intervention (contre = on m’a<br />

volé mon enchère);<br />

JP.Desmoulins dans Le <strong>Bridge</strong>ur (valable pour les interventions naturelles sur 2T<br />

et 2K)<br />

Passe montre un jeu faible<br />

Contre (ou surcontre) montre un peu de jeu<br />

Une couleur est naturelle et présentable<br />

Les SA montrent une main plate et positive avec l'arrêt<br />

Le cue bid montre un tricolore de chelem.<br />

Enchères de l'ouvreur<br />

Si le répondant a passé, le contre montre un jeu plat sans bon arrêt<br />

Si le partenaire a contré ou nommé une couleur :<br />

Le cue bid est une demande d'arrêt<br />

Le fit simple de la couleur de réponse est forcing de manche<br />

Le N°2 fait un petit barrage (jusqu’à 4K)<br />

Il n’est plus possible d’annoncer les As.<br />

o Passe < 6H<br />

o Couleur naturelle, 6 cartes et 6/7 H<br />

o Contre ≥6/7 H sans couleur annonçable<br />

Le N°2 fait un gros barrage<br />

L’ouvreur possède probablement lui aussi un jeu déséquilibré qui va l’inciter à<br />

reparler. Le processus est donc inversé :<br />

o Contre dissuasif : je n’apporte rien, mieux vaut encaisser une petite<br />

pénalité<br />

o Passe encourageant : quelques valeurs et une distribution<br />

prometteuse.

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