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Méthode d'enchères - Bridge

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5 OUEST<br />

AD63<br />

9852<br />

RV6<br />

74<br />

6 OUEST<br />

A2<br />

D965<br />

R103<br />

RD104<br />

METHODE D'ENCHERES 252<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1C Passe Passe X<br />

Passe 1P<br />

Le contre de réveil peut être utilisé dans deux cas :<br />

- sans l'ouverture, avec une main qui supporte toutes les couleurs,<br />

idéalement 4441<br />

- avec une bonne ouverture (13 H et plus)<br />

Avec une bonne ouverture, le Contreur doit une enchère à son<br />

partenaire même si celui-ci s'est contenté d'une réponse au palier<br />

le plus bas.<br />

Par conséquent on nommera sa couleur sans saut jusqu'à 12H sans<br />

soucis : la manche de sera pas ratée puisqu'il faut que le Contreur<br />

possède l'ouverture pour la jouer et dans ce cas, celui-ci reparlera.<br />

Une enchère à saut montrerait 13-14 H<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1K Passe Passe X<br />

Passe 2C<br />

Avec 13-14 H, nommer sa couleur avec un saut.<br />

Voir explications dans l'exemple précédent.

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