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Méthode d'enchères - Bridge

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2P x<br />

Ce contre est punitif, main forte avec du Pique.<br />

Contrer après une réponse 2/1 et 1/1<br />

METHODE D'ENCHERES 172<br />

Quand le partenaire s'est engagé à reparler, le contre indique au partenaire que l'on veut<br />

bien jouer ce contrat contré. (ex 5).<br />

1C 2T 2K 2P<br />

X Ce contre est punitif<br />

Sur une réponse 1/1, le contre est d'appel (exemple1)<br />

1K 1C 1P(X) 2T<br />

X Ce contre est d'appel<br />

Contre d'appel au deuxième tour<br />

Un joueur peut être empêché de contrer au premier tour par manque de tenue dans une<br />

couleur. Si les adversaires nomment cette couleur, la situation n'est plus la même et il<br />

peut contrer d'appel pour les deux autres couleurs (ex 7;11,13,20).<br />

Spécificité du tournoi par paires<br />

En TPP, on ne peut faire moins que zéro et il faut parfois prendre des risques lorsque<br />

l'adversaire nous a volé notre contrat.<br />

RV6<br />

A3<br />

RD65<br />

V765<br />

SUD OUEST NORD EST<br />

1K - 1C -<br />

1SA - - 2P<br />

?<br />

Est n'est pas intervenu à 1P sur 1C. Son réveil à 2P est suspect. Il s'agit probablement<br />

d'un joueur qui ne supporte pas laisser ses adversaires jouer le coup.<br />

En duplicate, on passerait pour encaisser une chute couvrant à peu près l'éventuel gain du<br />

contrat de 1SA, sans prendre le risque de perdre 10 IMP.<br />

En TPP, se contenter de 50 ou 100 alors que les NS auront marqué 90 ou 120, risque<br />

d'amener une note proche de zéro.<br />

La chute étant malgré tout assez probable à 2P, il faut contrer. On prendra un zéro de<br />

temps en temps, quand on aura eu affaire à un petit malin embusqué derrière sept Piques<br />

par As -Dame, mais on marquera beaucoup plus de tops à 200 ou 300.<br />

Influence du contre punitif sur le choix de l'entame<br />

Contre d'un contrat partiel à la couleur : entamer atout.<br />

Contre d'un palier élevé demandé en défense : entamer pour prendre le maximum de<br />

levées de chute : atout, singleton ou sa propre couleur<br />

Contre d'un contrat de manche ou de chelem demandé en attaque : appliquer le principe<br />

du contre Lightner. Ne pas entamer atout, ni la couleur enchérie par votre propre camp.

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