15.11.2012 Views

Etude de la couronne solaire en 3D et de son évolution avec SOHO ...

Etude de la couronne solaire en 3D et de son évolution avec SOHO ...

Etude de la couronne solaire en 3D et de son évolution avec SOHO ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

tel-00089354, version 1 - 17 Aug 2006<br />

CHAPTER III. TECHNIQUES D’IMAGERIES SPÉCIFIQUES 73<br />

Nous revi<strong>en</strong>drons au chapitre suivant sur <strong>la</strong> possibilité <strong>de</strong> contraindre par <strong>de</strong>s modéles<br />

géométriques à priori les structures que nous voulons observer <strong>en</strong> stéréovision.<br />

III.4.2 Limitations actuelles <strong>de</strong>s reconstructions par inversion stéréographique<br />

Vision <strong>et</strong> vision par ordinateur<br />

L’oeil <strong>et</strong> le cerveau réalis<strong>en</strong>t pour <strong>la</strong> “stéréo vision” <strong>de</strong> nombreux calculs parmis lesquels<br />

<strong>la</strong> mesure <strong>de</strong>s angles <strong>de</strong> projections <strong>et</strong> l’inversion <strong>de</strong> l’image 2D <strong>3D</strong>.<br />

Les limitations intervi<strong>en</strong>n<strong>en</strong>t dans <strong>la</strong> précision sur <strong>la</strong> définition <strong>de</strong>s droites <strong>de</strong> fuites, ce<br />

qui peut <strong>en</strong>traîner une certaine incertitu<strong>de</strong> dans <strong>la</strong> reconstruction <strong>et</strong> donc une impression<br />

<strong>de</strong> flou dans <strong>la</strong> définition <strong>de</strong>s “obj<strong>et</strong>s”. Néanmoins le cerveau arrive à corriger jusqu’à <strong>de</strong>s<br />

valeurs angu<strong>la</strong>ires importantes.<br />

Le calcul <strong>de</strong> paramètres précis <strong>en</strong> <strong>3D</strong> nécessite <strong>la</strong> formalisation <strong>de</strong>s obj<strong>et</strong>s prés<strong>en</strong>ts<br />

dans les images. En eff<strong>et</strong>, les obj<strong>et</strong>s doiv<strong>en</strong>t être bi<strong>en</strong> définis (taille, structure, position)<br />

pour pouvoir être calculés car il n’est plus question <strong>de</strong> faire “accommo<strong>de</strong>r l’oeil” lors <strong>de</strong><br />

<strong>la</strong> reconstruction.<br />

La vision par ordinateur ([233]) définit <strong>de</strong>s concepts prés<strong>en</strong>ts dans chaque image tels<br />

que les textures, les structures principales, <strong>et</strong>c... L’extraction <strong>de</strong> primitives d’une image<br />

perm<strong>et</strong> <strong>de</strong> définir celle ci <strong>et</strong> <strong>de</strong> mathématiser les obj<strong>et</strong>s prés<strong>en</strong>ts dans l’image. On peut<br />

alors appliquer différ<strong>en</strong>tes transformations sur chacun <strong>de</strong>s obj<strong>et</strong>s.<br />

La formalisation <strong>de</strong>s transformations perm<strong>et</strong>tant <strong>la</strong> reconstruction <strong>3D</strong> à partir d’images<br />

2D conceptualisées s’explique à partir <strong>de</strong> notions <strong>de</strong> géométrie projective ([152]) dont <strong>la</strong><br />

base est exposée au paragraphe suivant.<br />

Deux principales étapes constitu<strong>en</strong>t le départ <strong>de</strong>s algorithmes <strong>de</strong> reconstruction par<br />

stéréovision tel que celui <strong>de</strong> l’INRIA :<br />

1. Il faut d’abord échantillonner l’obj<strong>et</strong> (comme <strong>en</strong> imagerie c<strong>la</strong>ssique). Le plus simple<br />

est <strong>de</strong> consi<strong>de</strong>rer que chaque obj<strong>et</strong> <strong>3D</strong> -si complexe soit il- est composé <strong>de</strong> p<strong>et</strong>ites<br />

fac<strong>et</strong>tes p<strong>la</strong>nes (2D) définies par 3 points. On appelle ce<strong>la</strong> <strong>la</strong> triangu<strong>la</strong>tion.<br />

2. Il suffit alors connaître l’image <strong>de</strong> ces 3 points par <strong>la</strong> transformation. C<strong>et</strong>te étape <strong>de</strong><br />

mise <strong>en</strong> correspondance est décrite dans Chabbi [45].<br />

Préci<strong>son</strong>s maint<strong>en</strong>ant quels types <strong>de</strong> transformations projectives nous allons pouvoir<br />

utiliser dans <strong>la</strong> reconstruction.<br />

Mise <strong>en</strong> équation <strong>de</strong> <strong>la</strong> stéréovision <strong>et</strong> techniques <strong>de</strong> géométries projectives : les<br />

premiers pas<br />

1. Le point M représ<strong>en</strong>te l’obj<strong>et</strong> à observer (Fig. III.14). Ses images respectives prises<br />

par les caméras C1 <strong>et</strong> C2 sur les p<strong>la</strong>ns u1v1 <strong>et</strong> u2v2 <strong>son</strong>t m1 <strong>et</strong> m2. Le problème

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!